Come il processore a 64 bit di iPhone 5S può migliorare i videogiochi

Come il processore a 64 bit di iPhone 5S può migliorare i videogiochi

iPhone 5S, appena annunciato da Apple, è il primo smartphone dotato di CPU a 64 bit.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
AppleiPhone
 
90 Commenti
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Jabberwock17 Settembre 2013, 10:25 #71
Originariamente inviato da: SchedaVideo
..... Fantastico .....
Ho solo scritto la verità tutto qui Samsung subito a correre ai ripari.
Che Samsung abbia il problema del SD piena è vero non lo si può negare, che Samsung sia corsa al riparo scrivendo che anche lei passerà al 64bit è vero, non mi sono inventato niente, l'ho solo descritto con un po' di ironia tutto qui.
L'unica cosa che posso aver scritto precedentemente e posso aver sbagliato a leggere che il 64bit possa portare un consumo minore. Tutto qui ma per il resto è vero.

Qui mi sa che di FanBoy non ci sono solo (io). Che non stanno agli scherzi e prendono un semplice intervento ironico come Bibbia...


Usa google, cerca ARM Cortex A57 TSMC, scoprirai che hanno annunciato la possibilita' di produzione in massa ad aprile! Per la cronaca, e' una implementazione di ARMv8, che esiste dal 2011 e su cui si basa l'A7!
Inoltre, se continui la ricerca, si dice che nel 2014 si passera' ai 64bit sugli smartphone da mesi, non dal 10 settembre!

Ovviamente, per i fan che oggi hanno scoperto l'esistenza dei 64bit, il punto di svolta e' questo, il resto si ignora!
Duncan17 Settembre 2013, 10:30 #72
Rimane il fatto che apple è in anticipo di mesi e probabilmente ha fatto una propria implementazione di ARMv8 come il chip A6 lo era di ARMv7, vedremo cosa si riuscirà a capire dal 20, sono molto curioso
Aenil17 Settembre 2013, 10:37 #73
comunque questi 64bit non li vedo come una svolta epocale, tralasciando appunto il marketing apple è una normale evoluzione che non stravolge nulla.. specialmente adesso
franzing17 Settembre 2013, 10:49 #74
Originariamente inviato da: SchedaVideo
..... Fantastico .....
Ho solo scritto la verità tutto qui Samsung subito a correre ai ripari.
Che Samsung abbia il problema del SD piena è vero non lo si può negare, che Samsung sia corsa al riparo scrivendo che anche lei passerà al 64bit è vero, non mi sono inventato niente, l'ho solo descritto con un po' di ironia tutto qui.
L'unica cosa che posso aver scritto precedentemente e posso aver sbagliato a leggere che il 64bit possa portare un consumo minore. Tutto qui ma per il resto è vero.

Qui mi sa che di FanBoy non ci sono solo (io). Che non stanno agli scherzi e prendono un semplice intervento ironico come Bibbia...

Non è che ti sei inventato qualcosa, è che non ci hai capito una fava, capita
Duncan17 Settembre 2013, 11:12 #75
Originariamente inviato da: Aenil
comunque questi 64bit non li vedo come una svolta epocale, tralasciando appunto il marketing apple è una normale evoluzione che non stravolge nulla.. specialmente adesso


Intanto è più veloce, senza andarsi a complicare la vita con architetture tipo BIG.little che ha dato non pochi problemi a Samsung
Donbabbeo17 Settembre 2013, 11:28 #76
Originariamente inviato da: Duncan
Intanto è più veloce, senza andarsi a complicare la vita con architetture tipo BIG.little che ha dato non pochi problemi a Samsung


Correlazione.
Dave8317 Settembre 2013, 11:35 #77
Originariamente inviato da: Duncan
Intanto è più veloce, senza andarsi a complicare la vita con architetture tipo BIG.little che ha dato non pochi problemi a Samsung


Cosa centra, mica è più veloce perché è a 64bit.
Duncan17 Settembre 2013, 11:44 #78
Non solo perchè è a 64 bit, ma anche

Ha il doppio dei registri, può processare il doppio dei dati per ciclo di clock, ha un architettura più moderna, l'indirizzamento di memoria è semplicissimo, non mi dilungo oltre... o pensi che in ARM per fare la nuova architettura ARMv8 abbian semplicemente raddoppiato tutto dove era a 32 bit e portato a 64?
SchedaVideo17 Settembre 2013, 12:02 #79
Originariamente inviato da: lockheed
Se è per questo ne esistono di diversi che superano anche il limite del bluetooth....


Cioè potresti spiegarmi meglio? Anche in pvt se non ti dispiace? Ovviamente lasciando perdere cydia che in quel caso non mi interessa.
Aenil17 Settembre 2013, 12:16 #80
Originariamente inviato da: Duncan
Non solo perchè è a 64 bit, ma anche

Ha il doppio dei registri, può processare il doppio dei dati per ciclo di clock, ha un architettura più moderna, l'indirizzamento di memoria è semplicissimo, non mi dilungo oltre... o pensi che in ARM per fare la nuova architettura ARMv8 abbian semplicemente raddoppiato tutto dove era a 32 bit e portato a 64?


cosa c'è di nuovo quindi? è passato ai 64bit ma le vere prestazioni in più sono da imputare maggiormente ad altre ottimizzazioni come successo con il passaggio da A9 ad a15 e così via.. paradossalmente è ben più impressionante la nuova gpu montata sull'A7 sulla parte grafica riconosco che apple è sempre stata più generosa rispetto alla concorrenza offrendo prestazioni di alto livello, dopo però c'è da capire a cosa servano su uno schermino (solo su iPad retina sono giustificate IMHO)

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