Come apparirebbe Super Mario con Unreal Engine 4

L'artista e sviluppatore di videogiochi Aryok Pinera ha ricreato il personaggio e le meccaniche di gioco di Super Mario servendosi degli asset disponibili sull'Unreal marketplace.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Giugno 2015, alle 12:31 nel canale Videogames
19 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoquesto non è niente più di un'esercizietto di stile: c'è mario ma poteva esserci lara croft, gordon freeman, solid snake o un mio mini pony, non sarebbe cambiato molto..
Da sempre i titoli mario sono sinonimo di colori vivaci e pastellosi.
purtroppo non ho mai avuto occasione di provarlo
Impossibile, Mario è nintendo!
A cosa ti riferisci?
Vero... stona un pochino... basterebbe un pò di polvere sui vestiti, insomma qualcosa che dia quel tocco di realismo per integrarlo in quel tipo di location. È troppo pulito xD
È accademica! Mario vive nel suo mondo volutamente e ricercatamente naif
È un GRANDE capolavoro vorrai dire!
Veramente la saga di Mario è più difficile di qualsiasi COD, Battlefield e GTA...
Anche i vari Sonic sono stati una bella sfida
Non sono d'accordo. Mi sono divertito da morire sia da grande che da bimbo sul SNES con super mario, ed il passaggio al 3d (N64) secondo me è stato un enorme passo in avanti. Mario64 è il capitolo che ho apprezzato di più...
Ora sono alla ricerca di una Wii per giocarmi quelli che mi sono perso negli ultimi anni.
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