Codemasters: la F1 richiede strategia e gestione delle componenti

Codemasters: la F1 richiede strategia e gestione delle componenti

Gli sviluppatori di Codemasters Birmingham tornano a parlare di F1 2011, sottolineando la rinnovata attenzione sulla gestione delle componenti.

di pubblicata il , alle 16:40 nel canale Videogames
 
17 Commenti
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devbeginner11 Luglio 2011, 10:28 #11
vabbè ma aspettiamo esca almeno, no?
C++Ronaldo11 Luglio 2011, 10:53 #12
fino a oggi per me l'unico gioco di f1 simulativo è stato:
rfactor con l'aggiunta del mod f1rt 2010 (che permette di usare piste e macchine licenziate f1)

http://www.youtube.com/watch?v=mpCa...feature=related

la grafica è buona ma la giocabilità è ottima.
l'unica cosa brutta è che 1)bisogna perderci un'oretta a capire tutti i file del mod da installare
(perchè ci sono i pacchetti piste etc) 2)i menu del gioco non sono granchè...il resto è ottimo

considerate che rfactor versione PRO (cioè con l'aggiunta di cabinati idraulici che simulano la spinta centrifuga etc) viene usato da webber per allenarsi e lui ha vinto il mondiale
ma il motore fisico del gioco è quello che possiamo usare noi tutti con un normale volante logitech
qui c'è webber che si allena con la versione rfactor customizzata dalla redbull
http://www.youtube.com/watch?v=phJD...player_embedded
Ozzy8111 Luglio 2011, 11:18 #13
Originariamente inviato da: C++Ronaldo
fino a oggi per me l'unico gioco di f1 simulativo è stato:
rfactor con l'aggiunta del mod f1rt 2010 (che permette di usare piste e macchine licenziate f1)

http://www.youtube.com/watch?v=mpCa...feature=related

la grafica è buona ma la giocabilità è ottima.
l'unica cosa brutta è che 1)bisogna perderci un'oretta a capire tutti i file del mod da installare
(perchè ci sono i pacchetti piste etc) 2)i menu del gioco non sono granchè...il resto è ottimo

considerate che rfactor versione PRO (cioè con l'aggiunta di cabinati idraulici che simulano la spinta centrifuga etc) viene usato da webber per allenarsi e lui ha vinto il mondiale
ma il motore fisico del gioco è quello che possiamo usare noi tutti con un normale volante logitech
qui c'è webber che si allena con la versione rfactor customizzata dalla redbull
http://www.youtube.com/watch?v=phJD...player_embedded


roosvelt11 Luglio 2011, 11:18 #14
Originariamente inviato da: C++Ronaldo
fino a oggi per me l'unico gioco di f1 simulativo è stato:
rfactor con l'aggiunta del mod f1rt 2010 (che permette di usare piste e macchine licenziate f1)

http://www.youtube.com/watch?v=mpCa...feature=related

la grafica è buona ma la giocabilità è ottima.
l'unica cosa brutta è che 1)bisogna perderci un'oretta a capire tutti i file del mod da installare
(perchè ci sono i pacchetti piste etc) 2)i menu del gioco non sono granchè...il resto è ottimo

considerate che rfactor versione PRO (cioè con l'aggiunta di cabinati idraulici che simulano la spinta centrifuga etc) viene usato da webber per allenarsi e lui ha vinto il mondiale
ma il motore fisico del gioco è quello che possiamo usare noi tutti con un normale volante logitech
qui c'è webber che si allena con la versione rfactor customizzata dalla redbull
http://www.youtube.com/watch?v=phJD...player_embedded


Webber non ha vinto il mondiale
C++Ronaldo11 Luglio 2011, 11:29 #15
Originariamente inviato da: roosvelt
Webber non ha vinto il mondiale


ah ah ah giusto hai ragione! era Vettel (pure lui lo usa)
ho preso un lapsus!!
mi sono confuso per il fatto che sono compagni di squadra

cioè in pratica quello che volevo dire è che la redbull usa
rfactor pro come simulatore per i suoi piloti (Webber e Vettel)
roosvelt11 Luglio 2011, 17:24 #16
Originariamente inviato da: C++Ronaldo
ah ah ah giusto hai ragione! era Vettel (pure lui lo usa)
ho preso un lapsus!!
mi sono confuso per il fatto che sono compagni di squadra

cioè in pratica quello che volevo dire è che la redbull usa
rfactor pro come simulatore per i suoi piloti (Webber e Vettel)


capita a tutti un lapsus

cmq spero che questo f1 2011 non sia un copia incolla della versione 2010 che aveva troppi bug, settaggi delle vetture ridotte al minimo, pochi utenti a gareggiare online e modello dei danni da fare pena; per non dire delle gomme che si bucavono a ogni gran premio!!!
A questo punto, restando in casa Codemasters, era meglio Grid
ilguercio11 Luglio 2011, 18:52 #17
Originariamente inviato da: C++Ronaldo
fino a oggi per me l'unico gioco di f1 simulativo è stato:
rfactor con l'aggiunta del mod f1rt 2010 (che permette di usare piste e macchine licenziate f1)

http://www.youtube.com/watch?v=mpCa...feature=related

la grafica è buona ma la giocabilità è ottima.
l'unica cosa brutta è che 1)bisogna perderci un'oretta a capire tutti i file del mod da installare
(perchè ci sono i pacchetti piste etc) 2)i menu del gioco non sono granchè...il resto è ottimo

considerate che rfactor versione PRO (cioè con l'aggiunta di cabinati idraulici che simulano la spinta centrifuga etc) viene usato da webber per allenarsi e lui ha vinto il mondiale
ma il motore fisico del gioco è quello che possiamo usare noi tutti con un normale volante logitech
qui c'è webber che si allena con la versione rfactor customizzata dalla redbull
http://www.youtube.com/watch?v=phJD...player_embedded


Rfactor ne deve fare di strada.
Come puoi fidarti di una macchina fatta da un gruppo di modders se questi hanno a malapena accesso al modello 3D del mezzo?

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