COD Ghosts gira a 720p su Xbox One e a 1080p su PS4

COD Ghosts gira a 720p su Xbox One e a 1080p su PS4

Confermate le voci circolate in rete nei giorni scorsi. Su Xbox One si raggiungeranno i 1080p grazie all'upscaling.

di pubblicata il , alle 12:31 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 

Mark Rubin, attuale leader di Infinity Ward, ha confermato che la versione Xbox One di Call of Duty: Ghosts girerà a 720p, mentre l'edizione PS4 sfrutterà la risoluzione nativa a 1080p. Sono così stati confermati i recenti rumours che erano circolati in rete nei giorni scorsi.

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"Su Xbox One abbiamo i 1080p upscalati da 720p", ha confermato Rubin, facendo riferimento al fatto che il gioco girerà a 1920x1080 solamente grazie all'upscaling via software, mentre il rendering nativo sarà di 1280x720.

"Su PS4 la risoluzione nativa è a 1080p", ha proseguito Rubin. "Abbiamo ottimizzato ogni console per sfruttare i 60fps e il gioco funzionerà alla grande su entrambe".

Come è stato recentemente confermato, anche Battlefield 4 presenterà differenze analoghe tra la versione Xbox One e quella PS4. Il nuovo capitolo dello shooter di DICE girerà infatti a 900p su PS4 e 720p su Xbox One.

Vi ricordiamo che Call of Duty: Ghosts è previsto per il 5 novembre su Xbox 360, PS3, Wii U e PC. Le edizioni Xbox One e PS4 fanno parte delle rispettive line-up di lancio.

42 Commenti
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tony7331 Ottobre 2013, 12:50 #1
Next Gen di che?? nel 2014 non riuscire a mandare una SEMPLICISSIMA (su PC il minimo sindacale) 1920x1080 è decisamente grave.
Nazgul198731 Ottobre 2013, 12:55 #2
Questa guerra console nextgen è una guerra persa in partenza per Microsoft.... IMHO
pincapobianco31 Ottobre 2013, 12:55 #3
ieri Battlefield 4 che era superiore su PS4 (ho fatto pure la rima :asd...oggi Call of Duty Ghosts che è superiore su PS4...non c'è da meravigliarsi lo sapevamo da mesi che le specifiche hardware della nuova console Sony sono superiori a quelle della Xbox One ..... e costa anche di meno
Ale55andr031 Ottobre 2013, 12:58 #4
questo perchè le due console hanno potenza simile secondo certi guru

ora ovviamente verranno fuori gli avvocati difensori che la meneranno sul fatto che su xboxone sicuramente ci sarà un AA supersample 8x e che quindi è per questo motivo che gli sviluppatori hanno preferito stare sui 720p

certamente sulle esclusive i 1080 verranno fuori anche per one, e probabilmente anche in titoli meno "spinti", ma è comunque principalmente sui titoli comuni a entrambe che si vede chi è messo meglio...
...anzi, meno peggio
Bluknigth31 Ottobre 2013, 13:01 #5
Però io farei il distinguo.

La One a quanto pare i 1080p non li raggiunge prorpio.

LA PS4 pur con qualche compromesso sembra poter lavorare nativamente a tale risoluzione.

Parlo di 60 fps.

E tutto sommato sui TV attuali va più che bene.
riuzasan31 Ottobre 2013, 13:05 #6
A parte le esclusive pagate a suon di dollari, è palese che PS4 è una macchina più performante di Xbox One.
Il vero problema è che sono macchine nate vecchie.
Si doveva spingere di più su architetture capaci di gestire agevolmente la FullHD resolution.
Si spera che come per PS3 e Xbox 360 l'ottimizzazione futura superi questo limite iniziale.
montanaro7931 Ottobre 2013, 13:05 #7
La domanda è :
La risoluzione delle texture è identica su ps4 e su xbo ?
petru91631 Ottobre 2013, 13:07 #8
Originariamente inviato da: Ale55andr0
questo perchè le due console hanno potenza simile secondo certi guru

ora ovviamente verranno fuori gli avvocati difensori che la meneranno sul fatto che su xboxone sicuramente ci sarà un AA supersample 8x e che quindi è per questo motivo che gli sviluppatori hanno preferito stare sui 720p

certamente sulle esclusive i 1080 verranno fuori anche per one, e probabilmente anche in titoli meno "spinti", ma è comunque principalmente sui titoli comuni a entrambe che si vede chi è messo meglio...
...anzi, meno peggio


Certi guru..mah..perdonami ma sentir sminuire gente che ha fatto la storia della programmazione e del videogioco è veramente triste e deprimente..e sia chiaro che non ce l'ho con te in particolare. La notizia è esplicativa in ogni caso, PS4 corre, One rincorre. Per me, sinceramente parlando, il concorso di colpe è assolutamente bilaterale, da una parte ci si è pur messa la MS, ma dall'altra anche la Activision ci ha messo del suo..ricordo ancora, con un brivido sulla schiena, le risoluzioni adottate nella scorsa gen per tenere i 60gps..in ogni caso tra le due la meno peggio e PS4, sicuro.
AlexXxin31 Ottobre 2013, 13:18 #9
Non interessa a nessuno del 1080P o 720P, vorrei chiedere alle persone che conosco, possessori di console cosa ne pensano (la risposta sarà <<ehhh??>>.
Di solito escono vedono l'offerta ed acquistano la console, questo lo sanno anche Microsoft e Sony, la differenza la faranno i titoli.
L'importante è che a differenza dei pc, qualsiasi titolo acquistato, parta in automatico e senza storie.
Il target sono i clienti con la palla di moccio al naso (anche se hanno 40 anni).
Ale55andr031 Ottobre 2013, 13:21 #10
Originariamente inviato da: petru916
Certi guru..mah..perdonami ma sentir sminuire gente che ha fatto la storia della programmazione e del videogioco è veramente triste e deprimente..e sia chiaro che non ce l'ho con te in particolare. La notizia è esplicativa in ogni caso, PS4 corre, One rincorre.


figurati, non me la prendo affatto ci tengo inoltre a precisare che non sono utente console, quindi ti assicuro che, d'accordo o meno con il mio pensiero, puoi contare sul fatto che non sono di parte ne che tifo per l'una o l'altra . Ad esempio a mio avviso nella scorsa generazione era la 360 ad avere un reparto video certamente migliore, e anche una migliore architettura globale per via della memoria non partizionata. Sui "guru" mi sono espresso in quel modo perchè devono vendere su entrambe, TROPPI interessi a non sminuire nell'una ne l'altra macchina...il loro parere troppo "politicamente corretto" per quanto mi riguarda non è credibile, storia o non storia dei suddetti personaggi sono poi i fatti a parlare, e per ora parlano chiaramente a favore della PS4. Sia ben chiaro che per me resta anch'essa una macchina decisamente al limite del sottodimensionamento giù all'uscita, come dicevo, la meno peggio

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