CIG spende 4 milioni di dollari al mese per sviluppare Star Citizen
Cloud Imperium Games, lo studio dietro Star Citizen e Squadron 42, ha pubblicato un documento di 8 pagine per mostrare come ha speso i finanziamenti ottenuti dal 2012 a oggi
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Gennaio 2019, alle 16:41 nel canale VideogamesStar Citizen
Cloud Imperium Games ha speso 193,3 milioni di dollari dal 2012 a oggi nello sviluppo di Star Citizen, l'ambizioso progetto spaziale con universo di gioco di enormi dimensioni. Secondo il documento di 8 pagine pubblicato per mostrare come i finanziamenti ricevuti sono stati spesi, CIG spende in media 4 milioni di dollari al mese. 48,8 milioni di dollari sono stati spesi nel 2017, mentre 14,23 sono stati lasciati come riserva. Complessivamente Star Citizen ha raccolto circa 200 milioni di dollari da varie forme di finanziamento.
Le fonti di finanziamento sono state suddivise in tre categorie principali all'interno del documento: finanziamenti tramite Kickstarter, abbonamenti e partnership con fornitori di hardware e software. Secondo i grafici, dal 2014 in poi le entrate sono stabili, mentre nei due anni precedenti si era registrata una crescita importante.
Secondo il documento, CIG negli ultimi tre anni spende di più rispetto a quanto ottiene tramite i finanziamenti. 826 mila dollari sono stati stanziati per le spese amministrative, per i servizi contabili e legali, mentre il resto è stato speso per sviluppare il gioco.
Lo scorso mese, sono stati ottenuti 46 milioni di dollari da un investimento privato: in larga parte saranno destinati agli sforzi di marketing e distribuzione per Squadron 42, mentre il resto ricadrà nel calderone dei costi di sviluppo per Star Citizen.
Star Citizen è un progetto che nelle ambizioni ha di gran lunga superato l'idea originale. Altri dettagli si trovano qui.
11 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infomeglio che comincino a assumere un pm bravo e vedi che il gioco è finito in 6 mesi un anno
Quindi i conti vanno fatti dal 2013 fino al 2018.
6 anni.
cito:
Allora 4*12 =48 e ci siamo quasi rispetto ai 48,8 ,ma 48 *6 = 288.
Non mi tornano i conti :/
E se lui ha ricevuto finanziamenti per 200 milioni di us$ ,sempre da quanto riportato nella notizia, dovrebbe essere in perdita di un ottantina di milioni e rotti.
poi più sotto sempre l'articolo riporta:
uhhhh be forse qualcosa meno...
quindi negli anni scorsi le spese erano inferiori...ok cosi avrebbe senso.
Morale della favola si è cazzato tutti i soldi che ha ricevuto
Però il gioco a livello estetico è stupendo. Sembra 3 o 4 anni avanti a qualsiasi cosa che vedi nei video dei vg più attesi.
Dubito che i finanziatori continueranno a lanciargli soldi appresso allo stesso ritmo che hanno tenuto nell'ultimo quinquennio.
Insomma non è che sta in una situazione proprio ideale...sopratutto se si considerano i 200.000.000 di us$ GIA' ricevuti.
meglio che comincino a assumere un pm bravo e vedi che il gioco è finito in 6 mesi un anno
perchè finirlo se non finendolo continuano a farci una montagna di soldi lo stesso?
Meglio aggiungere ancora altre features promesse a features non ancora disponibili e continuare a mungere la vacca finchè dà latte.
Quando si accorgeranno di una significativa flessione nei finanziamenti tireranno i remi in barca e finiranno quello che hanno di pronto.
meglio che comincino a assumere un pm bravo e vedi che il gioco è finito in 6 mesi un anno
Perchè pensi che il problema sia il project manager?
Dubito che i finanziatori continueranno a lanciargli soldi appresso allo stesso ritmo che hanno tenuto nell'ultimo quinquennio.
Insomma non è che sta in una situazione proprio ideale...sopratutto se si considerano i 200.000.000 di us$ GIA' ricevuti.
Infatti: nel piano di produzione forse contavano di avere finanziamenti immensi a tempo indeterminato? C'è qualcosa che non mi torna.
ma è semplicissimo, quando i finanziamenti scemeranno, e prima o poi lo faranno, butteranno fuori quel che hanno e scapperanno coi soldi. Questo è stato il piano fin dall'inizio. Che se vogliono convincermi con 8 paginette in powerpoint di investire quasi 50 milioni all'anno nel gioco cascano male.
Non mi tornano i conti :/
E se lui ha ricevuto finanziamenti per 200 milioni di us$ ,sempre da quanto riportato nella notizia, dovrebbe essere in perdita di un ottantina di milioni e rotti.
Nel 2017 hanno speso 4M al mese in media e 48M in totale. Finora 193M per il progetto. Mi sembra scontato che agli inizi non avevano un team così ampio come adesso che sono a pieno regime, dunque venivano spesi molti meno soldi.
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