Ci sarà un Sega Mega Drive Mini 2, e punterà sui giochi

Ci sarà un Sega Mega Drive Mini 2, e punterà sui giochi

Sega Mega Drive Mini è una mini console che ricorda la celebre console domestica degli anni '90. Sega ne annuncia adesso una seconda edizione, con più giochi

di pubblicata il , alle 17:01 nel canale Videogames
Sega
 

Sega Mega Drive Mini 2 è diventato ufficiale con un live streaming. Ci saranno 50 giochi, alcuni dei quali provenienti da Sega Mega CD, la periferica per Sega Mega Drive che consentiva alla console di utilizzare software su CD-ROM.

Per il momento, Sega si è limitata ad annunciare la mini console solo per il territorio giapponese, dove arriverà il 27 ottobre al prezzo di ¥9,980, circa 70 euro non dissimile da quello della prima edizione di Sega Mega Drive Mini, oggi purtroppo pressoché irreperibile. Proprio la scarsa reperibilità del primo esemplare fa pensare che questo nuovo progetto sia una sorta di riedizione del primo, magari con hardware leggermente migliorato e con un nuovo catalogo di giochi.

L'operazione nostalgia di Sega, infatti, arriverà insieme a Silpheed, Shining Force CD, Sonic CD, Mansion of Hidden Souls e Popful Mail, tutti giochi che necessitavano dell'upgrade Mega CD per funzionare. Come il suo predecessore, anche il nuovo Mega Drive Mini è un progetto portato avanti internamente a Sega che punta a offrire un livello qualitativo superiore rispetto alle retro-console già esistenti. Con migliori prestazioni nell'emulazione dei giochi e molta cura nella riproduzione della console originale, Mega Drive Mini 2 punterà a riportare gli appassionati di videogiochi indietro nel tempo. Si attendono dettagli circa la distribuzione della mini console in occidente, con Koch Media che si era occupata della prima versione.

Uscita dapprima nel 1988, Sega Mega Drive (conosciuta negli Usa come Sega Genesis) è stata una mitica console a 16 bit capace di sfidare i colossi del mondo dei videogiochi dell'epoca, Nintendo in primis.

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18 Commenti
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Hiei360003 Giugno 2022, 20:10 #1
"Ci sarà un Sega Mega Drive Mini 2, e punterà sui giochi"


A cosa altro dovrebbe puntare una console?
Dark_Lord04 Giugno 2022, 00:31 #2
Mah, ste console mini mi sembrano abbastanza inutili, io le avrei fatte 1:1 con hardware interno iper semplificato, tipo un singolo chippone soc, che però riprenda le funzionalità del vero hardware dell'epoca (senza emulazione), uscita hdmi, e la possibilità di usare le vecchie cartucce originali, e poi fornita direttamente in bundle una cartuccia tipo everdrive con i 50 giochi di cui si parla nell'articolo.

A parte questo, ho ancora il sega mega drive -vero- prima serie del 1990, funzionante, che accendo ogni tanto quando mi sento nostalgico .
kamon04 Giugno 2022, 00:51 #3
Originariamente inviato da: Hiei3600
A cosa altro dovrebbe puntare una console?


Una console soprammobile con dentro hardware da cellulare di 12 anni fa? Ai polli direi... Ahemm... Volevo dire ai nostalgici.
agonauta7804 Giugno 2022, 08:15 #4
Un emulatore da 10 euro dentro una mini console da 100 con 10 giochi di 30 anni fa.
Lain8404 Giugno 2022, 08:58 #5
Premetto che non ho nessuna console mini (nes, snes, psx, sega mini o altro), ma se quelli di SEGA avessero tirato fuori un Dreamcast mini sarebbe stato mio al dayone.
Magari adattando l'online nell'ottica p2p cosi che giochi come Phantasy Star Online, Sega Rally o simili siano ancora oggi funzionanti.
386DX4004 Giugno 2022, 09:11 #6
Come se ne era già discusso ai tempi della prima versione Mini, il problema resta proprio l' hardware. Il prodotto a mio umile parere sembra sempre quello della console "passatempo" per poche sessioni di gioco veloce, a prescindere dall' aspetto storico "della console stessa come hardware" che forse solo gli appassionati di vecchie console si aspetterebbero ma mancherebbe di un reale ritorno economico a fronte di un maggiore costo di produzione se puntasse sul produrre una fedele traduzione dell' hardware non certo con i componenti dell' epoca ma in un unico SoC degli stessi (avendone immagino le licenze e la possibilità di farlo). Cosa non impossibile, molte riproduzione di vecchie console d' oriente ultraeconomiche già avevano fatto lo stesso con risultati variabili con l' hardware approssimato in un unico SoC senza nemmeno contenitore direttamente installato sul pcb e ricoperto.

Certo perché farlo se basta (come immagino sia anche in questo caso) un emulatore software che gira su un SoC da smartphone con processore ARM, sottosistema droid/linux etc..per ottenere lo "stesso" risultato. Imho la risposta sarebbe la "questione di principio" che questi prodotti sono interessanti non solo quando sono economici (che non mi pare poi lo siano molto) ma anche quando l' attenzione ai dettagli non sia nello "sportello finto per i giochi nel case" ma proprio nell' hardware e relativa accuratezza finale che nell' emulazione ARM mobile, non ci si aspetta possa essere "perfetta". Ma anche li, uno su mille forse post-acquisto noterebbe differenze.

Avrei preferito cosi' come per le altre console Mini (a parte i progetti piu' costosi e di nicchia che seguono questa logica) puntare molto sull' aspetto di preservazione dell' hardware, mentre i giochi sono presumibilmente (modifiche eventuali a parte in origine) gli stessi già in principio in entrambi i casi per cui il problema e' solo il costo delle licenze in entrambe le ipotesi. O alla peggio almeno avrei preferito una versione esteticamente identica e con tanto di slot reale per i giochi reali dell' epoca (proprio orientato agli appassionati) partendo dal "migliore" emulatore sw mai scritto per questa console, cosa difficile presumendo le consuete caratteristiche hw ma dal costruttore originale e i giusti investimenti più possibile di certo di una programmazione amatoriale.
Malek8604 Giugno 2022, 10:26 #7
Mah, io rimango del parere che non ho bisogno di un altro scatolo di plastica attaccato alla TV... preferirei che rilasciassero queste collezioni di giochi su altre piattaforme, possibilmente con emulazione decente. La Megadrive Collection per Switch è parecchio scarsa sotto quel punto di vista, da quel che mi dicono.

Però mi stupisce che abbiano tirato fuori anche i giochi per Mega CD. Non pensavo che avrei mai rivisto Mansion of Hidden Souls. Se ci fosse anche il 32X potrebbe essere ancora più interessante, fosse solo per Virtua Racing e Virtua Fighter.
biometallo04 Giugno 2022, 11:10 #8
Originariamente inviato da: Hiei3600
A cosa altro dovrebbe puntare una console?

Più che altro credo che il titolo dell'articolo voglia evidenziare come l'annuncio di Sega pare faccia leva sul fatto di aver aumentato sensibilmente la quantità di giochi presenti in questa nuova versione del Megadrive mini, e come già fatto notare non era così scontata l'aggiunta dei giochi SegaCD\MegaCD che ovviamente richiedono molto più spazio e di Virtua Racing l'unico gioco "chippato" del MegaDrive...

Più che altro quello di chi mi lamenterei è che due console mini, due MegaDrive... ora come mi pare di aver già scritto anche in passato capisco che il MegaDrive sia stato forse l'unico vero successo commerciale di Sega, sopratutto in patria e negli States, ma davvero fa capire quanto loro stessi tengano poco alla loro storia, magari prodotti in volumi limitati, ma un SG1000 mini un MarkIII mini e sopratutto un MasterSystem avrebbero dovuto farli... che poi a differenza di altri produttori Sega ha anche una grandissima tradizione Arcade, e allora un System 1 o un System 16 mini proprio no?
piwi04 Giugno 2022, 11:25 #9
Quanto meno, un Master System; ci sarebbe stato bene. Ha venduto alla grande, ed il parco software non è malvagio; ad inizio anni '90 visse una "seconda giovinezza".
ningen04 Giugno 2022, 14:41 #10
Un altro Raspberry pi con retropie castrato?

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