Cell anche in sala giochi

Cell anche in sala giochi

Namco Bandai e Sony raggiungono un accordo che prevede l'installazione, da parte della prima delle due società citate, del processore Cell all'interno dei cabinati per le sale giochi.

di pubblicata il , alle 12:44 nel canale Videogames
Sony
 
44 Commenti
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jjd28 Marzo 2007, 17:46 #31
domandi OT ma il cell a quanti mhz viaggia?
hibone28 Marzo 2007, 17:48 #32
Originariamente inviato da: jjd
domandi OT ma il cell a quanti mhz viaggia?


grossomodo 3,2 o 3,6 ghz
più o meno come un vecchio pentium4
montex28 Marzo 2007, 19:42 #33
avete nominato Ritorno al Futuro??? GRANDE GIOVE!!!


tornando all'invenzione.. Davvero spettacolare!!!

Sono dei grandissimi!!! Finalmente una soluzione non inquinante (o comunque moooolto meno delle pile attuali) ed efficente!!!

GENI!!!

A sti ricercatori dovrebbero coprire d'oro altro che calciatori e presentatori.. "vips" e compagnia bella.... tks!!


removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd28 Marzo 2007, 20:49 #34
x ^TiGeRShArK^

mai pensato che il cell si possa usare anche per fare dei videogiochi con ottimi risultati?

ti invito ad andare su questo link, c'è una cosa moooolto interessante.

http://ps3-evolution.dcemu.co.uk/ps...-dev-57710.html

ciao ciao
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd28 Marzo 2007, 20:54 #35
un piccolo ot. in europa dal 23 marzo sono state vendute oltre 600 mila unità, in 4 giorni non sono poche, o sbaglio? cha
Fos29 Marzo 2007, 05:45 #36
Originariamente inviato da: rusty71
mai pensato che il cell si possa usare anche per fare dei videogiochi con ottimi risultati?
Ottimi è una parola grossa... forse, ottimi per essere un Cell, ma ottimi in assoluto no di certo...
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd29 Marzo 2007, 09:19 #37
x fos

hai ragione, diciamo "forse" con ottimi risultati (in futuro, sempre con forse). ;-)
daxxas30 Marzo 2007, 00:14 #38
io credo che siate troppo frustrati se siete cosi bravi andate a dire a quegli ignoranti di sony ed ibm che hanno sbagliato tutto tutto e che voi siete piu bbbbbravi cosi almeno servireste a qualche cosa .... o no ?
ekerazha30 Marzo 2007, 09:32 #39
Originariamente inviato da: Crisa...
un processore "normale" e' un processore cosidetto "general purpose", ovvero capace di fare bene tutto quello che si gli programma sopra...

il ppe del cell e' un ppc piu' o meno castrato(non e' velocissimo) capace di fare calcoli general purpose e ha il compito di coordinare le varie spe, che altro non sono che delle piccole cpu capaci di fare SOLO calcoli in virgola mobile a singola precisione: essendo specializzate in questo, sono efficientissime con questi calcoli, ma sono inutili in tutti gli altri

in un videogioco(perche' e' poi di questo che stiamo parlando) la maggior parte dei calcoli in virgola mobile vengono effettuati per la grafica direttamente dalla gpu... il resto affidato alla cpu e' poca roba(di calcoli in virgola mobile)

quindi il cell continuo a considerarlo un processore NON adatto ai videogames... ai grandi centri di calcolo si(che comunque si mangeranno le mani per il fatto della singola precisione), ma non ai videogame.

poi se serve ad avere conversioni da ps3 a costo quasi zero allora e' un altro discorso

Errato... anche le SPU sono "general purpose" (con in più alcuni registri dedicati al calcolo vettoriale): http://www.research.scea.com/research/html/CellGDC05/

Fos30 Marzo 2007, 11:09 #40
Originariamente inviato da: daxxas
io credo che siate troppo frustrati se siete cosi bravi andate a dire a quegli ignoranti di sony ed ibm che hanno sbagliato tutto tutto e che voi siete piu bbbbbravi cosi almeno servireste a qualche cosa .... o no ?
Quindi tu credi che il Cell sia stato sviluppato da IBM/Toshiba/Sony con lo scopo di far andare meglio i giochi? ehh beato te...

Poi, la mia vita avrebbe senso solo facendo dichiarazioni assurde...?

Un'altra cosa: metti qualche virgola... giusto per separare una sciocchezza dall'altra.

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