CD Projekt RED ha assunto dei modder per migliorare Cyberpunk 2077

CD Projekt RED ha assunto dei modder per migliorare Cyberpunk 2077

Stando agli ultimi report, CD Projekt RED avrebbe reclutato quattro modder per migliorare lo stato attuale del suo "disastroso" Cyberpunk 2077. Le new entry della software house polacca lavoreranno anche al supporto al modding per espandere le funzionalità dei tool ufficiali.

di pubblicata il , alle 13:31 nel canale Videogames
CD Projekt Red
 
29 Commenti
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nickname8831 Agosto 2021, 14:54 #11
Originariamente inviato da: ningen
Credo che molti nei confronti di CD Projekt abbiano ancora una stima infinita ed incondizionata e li ritengono infallibili (anche oggi dopo quello combinato con Cyberpunk). Credo che alcuni rifiutino totalmente le critiche, probabilmente perchè CD Projekt negli anni si è saputa costriure l'immagine della "buon samaritana" del mondo dei videogame.
E' partita con il primo The Witcher che era indubbiamente acerbo, ma si intravedeva un buon potenziale.
Poi è passata a The witcher 2 dove si è veramente costruito uno zoccolo duro di fan, anche se a mio parere in maniera ingiustificata, visto che The witcher 2 è un GDR abbastanza mediocre e sicuramente il peggiore della trilogia.
La consacrazione è arrivata con The Witcher 3, dove si sono fatti conoscere anche da un pubblico più mainstream.
In mezzo hanno sempre avuto un atteggiamento user-friendly, come ad esempio quando si parlava dei contenuti aggiuntivi gratuiti, che per quanto possano essere marginali andavano in contrasto con il fatto che altri quelle robe se le facevano pagare.
L'hype per Cyberpunk deve essere anche visto in quest'ottica.
Secondo me, quindi non sono incompetenti, ma un pò sopravvalutati.
Non ci vuole un genio per capire che l'open world (e tanti altri aspetti più ruolistici) di un gioco fatto con quattro spicci come Elex, sia superiore sia alla saga di The witcher che a Cyberpunk, nonostante che poi Elex abbia ben altri problemi dovuti al budget.
Nemmeno io ho trovato la componente Open World di spessore su TW3 e TW2, ma la storia era bella.
Nonostante poi ovviamente tutti a spipparsi sulla famigerata "graficona" quando invece l'AA non funzionava e a livello di frame rate non era di certo ben ottimizzato nè su PC nè su console e neppure su console PRO/X, dove invece avrebbe dovuto girare facile.

"incompetenti" è sempre in relazione del contesto, per opere di questo tipo lo sono. E un team che chiama dei modders amatoriali per sviluppare il proprio gioco è a dir poco imbarazzate e patetico.
kamon31 Agosto 2021, 15:01 #12
Originariamente inviato da: nickname88
Tempi giusti ?
Condizioni giuste ?
Hanno avuto ben 9 anni ( e non rompete con la storia dei primi 3 che non erano a regime, di certo qualcosa han fatto anche in quel triennio ), compreso l'anno dopo l'uscita.


Io sono un impresario, ho 5 bravissimi muratori, un geometra e una gru, mi presento al cliente e gli dico che gli costruirò un grattacielo su un'area paludosa, mostrandogli un bellissimo disegno... Passano gli anni ma il geometra e i muratori continuano a non riuscire a completare il progetto folle che ho promesso, io me ne sbatto e continuo a dire che la fine dei lavori è vicina e che le fondamenta nell'area paludosa sono stabili ed affidabili.
Dieci anni dopo facendo lavorare quei disgraziati giorno e notte, mettono insieme una struttura che sembri reggersi ed io senza neanche entrare nello stabile o fare alcun collaudo annuncio al cliente che il lavoro è completato.

Quando il palazzo crolla uccidendo i primi occupanti, secondo te, la colpa è tutta dei muratori e il geometra o magari la responsabilità è soprattutto dell'impresario che ha fatto proesse e annunci assurdi e irrealizzabili senza avere l'organico e le macchine sufficenti?
al13531 Agosto 2021, 15:21 #13
a me sembra tutto un gran blablabla...
nickname8831 Agosto 2021, 16:20 #14
Originariamente inviato da: kamon
Io sono un impresario, ho 5 bravissimi muratori, un geometra e una gru, mi presento al cliente e gli dico che gli costruirò un grattacielo su un'area paludosa, mostrandogli un bellissimo disegno... Passano gli anni ma il geometra e i muratori continuano a non riuscire a completare il progetto folle che ho promesso, io me ne sbatto e continuo a dire che la fine dei lavori è vicina e che le fondamenta nell'area paludosa sono stabili ed affidabili.
Dieci anni dopo [B][COLOR="Red"]facendo lavorare quei disgraziati giorno e notte[/COLOR][/B], mettono insieme una struttura che sembri reggersi ed io senza neanche entrare nello stabile o fare alcun collaudo annuncio al cliente che il lavoro è completato.

Quando il palazzo crolla uccidendo i primi occupanti, secondo te, la colpa è tutta dei muratori e il geometra o magari la responsabilità è soprattutto dell'impresario che ha fatto proesse e annunci assurdi e irrealizzabili senza avere l'organico e le macchine sufficenti?

Se CD Project ha dato il via a questo progetto un analisi prima l'avran pure fatta no ? O pensi abbiano voluto suicidarsi ?

Che prove hai poi per poter dire che gli sviluppatori non centrino e che l'opera non poteva essere realizzata con quelle risorse ?
Fino a prova contraria il titolo a livello di contenuti e componente open world rispetto alla serie GTA è una caccola, titoli che Rockstar realizza in modo completo anche in 5 anni soltanto ( questi ne han avuti 9 ).

E poi dove sta scritto che hanno sgobbato ?
Lo dicono loro, un po' come quelli che lavorano in Amazon che si lamentano alle Iene o a Striscia dicendo che corrono tutto il giorno per anni e poi sono grassi ....

Inoltre ti faccio notare ancora ( perchè sembra che continuate ad ignorarlo ) che è passato un anno e siamo ancora in alto mare.
Quindi quale sarebbero i "tempi giusti" ? Quando è obsoleto ?
Techie31 Agosto 2021, 17:39 #15
Anche Crate Entertainment ha incorporato (previo consenso) certe modifiche di alcuni modder in Grim Dawn, ma lì la situazione è appena un pochino diversa...
Therinai02 Settembre 2021, 20:10 #16
Originariamente inviato da: nickname88
Vedo che invece l'idea o quantomeno l'opzione che gli sviluppatori CD Project siano degli incompetenti non possa essere mai a prescindere.


Tempi giusti ?
Condizioni giuste ?
Hanno avuto ben 9 anni ( e non rompete con la storia dei primi 3 che non erano a regime, di certo qualcosa han fatto anche in quel triennio ), compreso l'anno dopo l'uscita.


I dirigenti l'han fatto uscire prima del tempo ? Si ma è passato un anno we ! E ancora fa cagare gli stitici.
Quando sostituiranno l'intera AI del gioco ?
Quando implementeranno una fisica seria ?
Ancora stanno a fixare i bugs e i glitch quelli.
E l'open word che ridisegna gli standard e fa impallidire la serie GTA dove sarebbe ?
Insomma quando sarebbe dovuto uscire ? Nel 2025 ?


Vogliamo poi parlare dei ritardi quando gli hanno hackerato i servers ?
Sia mai che a sacrificarsi fossero loro con turni più lunghi e niente ferie, mavà !
Hackaraggio ? Eh che problema c'è, si posticipa, TAAAAAAC. Frega niente dei doveri urgenti verso l'utenza ingannata che ha acquistato vero ?


Quelli di CD Project sono pur sempre gli stessi che non son stati capaci di far funzionare un benedetto AA su TW2 e TW3 !
Facessero più che altro selezione interna tramite inchiesta invece e licenziassero gli incapaci.


AH DIMENTICAVO ... Mi aspetto anche di vedere la versione Switch, come fu per TW3, visto che voi dite tanto che sono dei maghi del codice ....


Il problema è che il gioco non è come sembra nei video, non rende per niente in video, se lo giocassi avresti un'impressione completamente diversa.
nickname8802 Settembre 2021, 21:16 #17
Originariamente inviato da: Therinai
Il problema è che il gioco non è come sembra nei video, non rende per niente in video, se lo giocassi avresti un'impressione completamente diversa.

Si questa l'ho già sentita e sempre da te.
al13502 Settembre 2021, 23:06 #18
Originariamente inviato da: nickname88
Si questa l'ho già sentita e sempre da te.


no anche da me e da chi l'ha giocato
e ha ragione, in video non può ovviamente rendere.
chi cazz se ne fotte dei bugghettinin gliccettini che si verificano una volta ogni tanto, poi la cosa piu stupida l'hanno corretta che è il comportamento della gente quando si spara, gli interventi della polizia e l'ai dei nemici.
ah pure i crash delle macchine hanno corretto.
devono solo fixare meglio l'ai per renderlo ancora piu difficile e aggiungere contenuti aggiuntivi for free. tra l'altro i peggio bug e glitch c'erano sulle console e a me delle console ps1900 non me ne puo frega di meno
Therinai02 Settembre 2021, 23:19 #19
Originariamente inviato da: nickname88
Si questa l'ho già sentita e sempre da te.


E fattela na risata ogni tanto
StylezZz`02 Settembre 2021, 23:25 #20
Questa scusa dei video che non rendono andava bene anni fa, con la qualità di adesso i video rendono benissimo l'idea, sia graficamente che nel gameplay.

È la stessa cosa che mi sentivo dire anni fa quando criticavo i primi giochi raytracing e notavo pochissime differenze dalla versione raster, la prima cosa che mi sentivo dire era ''se non lo provi non puoi criticare blabla'' ''critichi perchè non hai una rtx blabla'' poi li ho provati di persona con una rtx e ho confermato quello che avevo già visto nei video

Originariamente inviato da: al135
chi cazz se ne fotte dei bugghettinin gliccettini che si verificano una volta ogni tanto, poi la cosa piu stupida l'hanno corretta che è il comportamento della gente quando si spara, gli interventi della polizia e l'ai dei nemici


Quindi adesso la polizia ti insegue quando sei ricercato? Oppure continua a snobbarti appena giri l'angolo dopo 100 metri?

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