CD Projekt agisce legalmente nei confronti dei 'pirati' tedeschi di The Witcher 2
Dopo aver ampiamente criticato l'impiego del DRM, l'azienda polacca va alla caccia di quegli utenti che si siano serviti di copie illegali. Ma anche in questo caso non mancano gli inconvenienti.
di Davide Spotti pubblicata il 14 Dicembre 2011, alle 14:49 nel canale VideogamesThe Witcher
37 Commenti
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mmmmmmmmmmmmmmmmmm
divertente e bella trovata simpatica, ma dubito che sara funzionante
se un gioco puo essere giocato e finito prima o poi potra essere copiato.
mi ticorda il drm si assassin creed che bloccava il giocoall'ingresso di gerusalem o di batman che non funzionava un non soche.
prima o dopo te lo sbloccano.
cmq almeno fanno morire di nervous i piratozzi!!
divertente e bella trovata simpatica, ma dubito che sara funzionante
se un gioco puo essere giocato e finito prima o poi potra essere copiato.
mi ticorda il drm si assassin creed che bloccava il giocoall'ingresso di gerusalem o di batman che non funzionava un non soche.
prima o dopo te lo sbloccano.
cmq almeno fanno morire di nervous i piratozzi!!
quello di serious sam secondo me spinge a piratare per trovare (magari tramite cheat) il modo di killare quel mostro XD
cmq tutti questi metodi che si basano su un check dell'originalità vengono prima o poi sconfitti, poco ma sicuro.
Perchè è uno dei pochissimi paesi in cui si può fare una cosa del genere.
Se provassero a farlo da noi, ad esempio, sarebbero bloccati dalle leggi sulla privacy.
Di contro, obbligherei per legge le software house a creare versioni demo dei giochi che immettono sul mercato perchè le recensioni, essendo per forza di cose basate su valutazioni soggettive, non sono indicative e spesso sono "pilotate"
Ok la lotta alla pirateria, ma prima di spendere una determinata cifra per un qualsiasi bene ho il sacrosanto diritto di provarlo, così come faccio per un'automobile, un cellulare, un vestito ecc.
Lancio poi una piccola provocazione: se la software house può chiedere risarcimento per chi pirata il gioco, se questo è buggato o palesemente incompleto (come succede spesso) perchè l'utente che l'ha acquisato originale non può chiedere la restituzione del denaro speso ?
Di contro, obbligherei per legge le software house a creare versioni demo dei giochi che immettono sul mercato perchè le recensioni, essendo per forza di cose basate su valutazioni soggettive, non sono indicative e spesso sono "pilotate"
Lancio poi una piccola provocazione: se la software house può chiedere risarcimento per chi pirata il gioco, se questo è buggato o palesemente incompleto (come succede spesso) perchè l'utente che l'ha acquisato originale non può chiedere la restituzione del denaro speso ?
Bethesda avrebbe già dichiarato fallimento
Vero
Però insomma, concettualmente non è un'idea sbagliata: una qualche forma di risarcimento o garanzia deve essere presente per qualsiasi bene o servizio, software compresi, ed all'atto pratico è così. Perchè per i videogames no ?
Le multe devono tenere conto sia del valore di cosa prendi che della gravità dell'atto
Però insomma, concettualmente non è un'idea sbagliata: una qualche forma di risarcimento o garanzia deve essere presente per qualsiasi bene o servizio, software compresi, ed all'atto pratico è così. Perchè per i videogames no ?
Non sei un programmatore, vero?
Sennò sapresti che nessun, nessun software (almeno per l'industry a cui qui facciamo riferimento) è mai finito e privo di bug.
Ergo...
Sennò sapresti che nessun, nessun software (almeno per l'industry a cui qui facciamo riferimento) è mai finito e privo di bug.
Ergo...
si potrebbe però regolamentare un minimo la questione, per prendere l'esempio di sopra alcuni giochi bethesda sono ingiocabili sul 90% dei PC senza patch non ufficiali, in quel caso veramente ci vorrebbe un rimbotso
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