Capcom: la versione PC di Super Street Fighter IV manca a causa della pirateria

Capcom: la versione PC di Super Street Fighter IV manca a causa della pirateria

Considerato l'alto livello di pirateria registrato con l'originale Street Fighter IV, Capcom ha deciso di non produrre la versione PC dell'espansione.

di pubblicata il , alle 14:04 nel canale Videogames
Capcom
 
143 Commenti
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Accrocchio23 Settembre 2010, 17:18 #41
"La piteraria ha fatto in modo...."

E' contagiosa?
HostFat23 Settembre 2010, 17:18 #42
Originariamente inviato da: Seph|rotH
Quale politica?

Mi pare che fin dall'alba dei tempi le conversioni console -> PC si siano sempre viste col contagocce.
E meno male
arwar23 Settembre 2010, 17:21 #43
Ma una scusa un pò più originale non se la potevano inventare?
Tommo23 Settembre 2010, 17:28 #44
Originariamente inviato da: carlottoIIx6
penso che la tua arternativa sia chiedere perdono e mettersi a 90 gradi suppongo

ci impongono i loro prezzi perchè siete succubi, se non vi danno il giocheto non riuscite a vivere

quello che fanno è intimidirvi e voi ci cadete come ....

quanto scommetti che questo gioco uscirà e anche presto su pc

secondo te rinunciano ai soldi di questo mercato?

siamo noi consumatori ad avere il potere, solo che lo perdiamo per ragionamenti da stolti...
se nessuno comprasse i giochi uscirebbe un signorotto in giacca e cravatta e direbbe: signori, il consumatore vuole giochi che costano poco, e sono buoni
e tutti li a farli, perchè il prodotto si ripaga comunque con buon profitto


Eh si so tutti buoni così, ma quello che fanno i pirati non si chiama boicottare, e nemmeno protestare, si chiama rubare
Se ci tenevi così tanto alla lotta di classe al gioco non giocavi neppure...
non mi sembra che i giochi siano tra i beni di prima necessità, non ancora almeno.

E comunque fidati che pochissimi giochi si ripagano col profitto, e comunque non ne sai una sega e non sono cavoli tuoi

Perchè ormai (a differenza degli anni 2000) chi pirata è un ladro e basta:
-ogni SINGOLO gioco ha demo abbastanza lunghe da capire se ti piace;
-è possibile comprare dall'estero a prezzi irrisori, basta aspettare
-è possibile comprare da steam a prezzi irrisori, basta aspettare
-ci sono millemila giochi indie economici su cui la gente ci campa a stento che vengono piratati ugualmente, vedere il caso World of Goo:
rilasciato da 2 persone indipendenti senza DRM alcuno per soli 20$ è stato piratato dal NOVANTA % dei giocatori. Contro chi stavano lottando quei santi rivoluzionari?

Per cui è evidente che ormai la scusa "ehbbeh ma al blockbuster costa 79 euri allora lorubbo!!1!11!!" non regge minimamente per qualsiasi persona informata.
Poi se uno è un ragazzino che non comprende il valore del denaro pace, ma lì dovrebbero essere i genitori a non incentivare.
HostFat23 Settembre 2010, 17:42 #45
I giochi, indie o meno ... se sono validi e hanno un buon prezzo ... vendono.
Al di la che siano piratabili o meno, il resto son cazzate ... al di la di chi le dice.

Minecraft, gioco indie, ancora in alpha, e piratabile ... ha fatto quadagnare al suo sviluppatore ( uno solo ): 2096365,5 euro ( numero preciso or ora )
ghiltanas23 Settembre 2010, 17:43 #46
Originariamente inviato da: magilvia
Bah sempre le solite balle. Il discorso è che su console i giochi si pagano 60 euro sempre. Su PC partono da 45 e scendono fino a 20 dopo meno di due anni. E' chiaro che a loro "piace" di più sviluppare su console. Per quanto mi riguarda le console costano troppo.


sf4 già al lancio costava molto poco, in uk nn se ne parla

Se la piantassero con le sparate sarebbe meglio...poi perchè la scusa per nn usare steam è fuori dal mondo
carlottoIIx623 Settembre 2010, 17:49 #47
Originariamente inviato da: Tommo
Eh si so tutti buoni così, ma quello che fanno i pirati non si chiama boicottare, e nemmeno protestare, si chiama rubare
Se ci tenevi così tanto alla lotta di classe al gioco non giocavi neppure...
non mi sembra che i giochi siano tra i beni di prima necessità, non ancora almeno.

E comunque fidati che pochissimi giochi si ripagano col profitto, e comunque non ne sai una sega e non sono cavoli tuoi

Perchè ormai (a differenza degli anni 2000) chi pirata è un ladro e basta:
-ogni SINGOLO gioco ha demo abbastanza lunghe da capire se ti piace;
-è possibile comprare dall'estero a prezzi irrisori, basta aspettare
-è possibile comprare da steam a prezzi irrisori, basta aspettare
-ci sono millemila giochi indie economici su cui la gente ci campa a stento che vengono piratati ugualmente, vedere il caso World of Goo:
rilasciato da 2 persone indipendenti senza DRM alcuno per soli 20$ è stato piratato dal NOVANTA % dei giocatori. Contro chi stavano lottando quei santi rivoluzionari?

Per cui è evidente che ormai la scusa "ehbbeh ma al blockbuster costa 79 euri allora lorubbo!!1!11!!" non regge minimamente per qualsiasi persona informata.
Poi se uno è un ragazzino che non comprende il valore del denaro pace, ma lì dovrebbero essere i genitori a non incentivare.


scommetto che tu vai al cinema e ti vedi ogni volta la pubblicità sui pirati
ma come sono cattivi questi pirati!
qui il discorso non è se pagare o no
il discorso è, quanto mi vogliono fare pagare?
ma finiamola! 60 euro per un gioco??
se uno gioca 10 giochi l'anno ci vogliono 600 euro l'anno?
quando te li porteranno a 120 euro poi voglio vedere come fai

qui vi fdanno il lavaggio del cervello e non ve ne rendete conto!

io semplicemento non ci gioco e faccio altro
Elrim23 Settembre 2010, 17:51 #48
Ma c'è qualcuno che ha preso la briga d'informarsi prima di scrivere una marea di cazzate?

http://torrentfreak.com/the-most-pi...of-2009-091227/

SF4 è stato piratato di brutta, ma proprio di brutta se consideriamo che ha venduto in tutto 3 milioni di copie su console e pc, e ne circolano quasi 2 milioni pirata su pc.

Sono un sostenitore del mondo pc, ma Capcom ha tutte le ragioni di questo mondo in questo caso.


p.s. non tirate in ballo il prezzo, SF4 costava tra i 35 e i 40 euro al lancio, e dopo pochi mesi stava già a 20 euro.
Seph|rotH23 Settembre 2010, 17:54 #49
Originariamente inviato da: carlottoIIx6
io semplicemento non ci gioco e faccio altro

Ma difatti questa posizione è condivisibilissima. Io stesso non compro più giochi a prezzo pieno da una vita, a parte quelli Blizzard.

Però un conto è non giocarci, un altro e giocarci comunque con altri mezzi. Non è proprio la stessa cosa.
carlottoIIx623 Settembre 2010, 17:54 #50
Originariamente inviato da: Elrim
Ma c'è qualcuno che ha preso la briga d'informarsi prima di scrivere una marea di cazzate?

http://torrentfreak.com/the-most-pi...of-2009-091227/

SF4 è stato piratato di brutta, ma proprio di brutta se consideriamo che ha venduto in tutto 3 milioni di copie su console e pc, e ne circolano quasi 2 milioni pirata su pc.

Sono un sostenitore del mondo pc, ma Capcom ha tutte le ragioni di questo mondo in questo caso.


p.s. non tirate in ballo il prezzo, SF4 costava tra i 35 e i 40 euro al lancio, e dopo pochi mesi stava già a 20 euro.

ti paiono poco 20 euri?
a me no!
con 20 euri preferisco fare altro

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