Capcom: la versione PC di Super Street Fighter IV manca a causa della pirateria

Capcom: la versione PC di Super Street Fighter IV manca a causa della pirateria

Considerato l'alto livello di pirateria registrato con l'originale Street Fighter IV, Capcom ha deciso di non produrre la versione PC dell'espansione.

di pubblicata il , alle 14:04 nel canale Videogames
Capcom
 
143 Commenti
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mav8823 Settembre 2010, 16:07 #31
se hanno paura della pirateria allora perchè lo fanno per xbox360? mi risulta che tanta gente abbia la console "modificata" e usi copie pirata. Ovviamente ci sono anche gli onesti che lo comprano originale.
La stessa situazione si ha per il pc: c'è chi scarica e chi compra.
A quanto leggo dall'articolo, a Capcom converrebbe fare il porting perchè molto semplice..la pirateria mi sembra una scusa banale
Seph|rotH23 Settembre 2010, 16:16 #32
Originariamente inviato da: Consiglio
Su console vendono di più perché non tutti possiedono un pc-gaming. Non tutti hanno la possibilità economica di comprare la scheda video da 200€ per giocare al massimo ogni 2-3 anni. La console la compri una volta, costa quanto una scheda video di fascia medio-alta e ti dura una vita.

Mi stai dicendo che il consolaro compra di più grazie ai 200 euro che risparmia ogni 3-4 anni sulla scheda video del PC? Ma ci credi veramente?

Su console vendono di più perchè, nonostante quello che dice qualcuno, piratare un 360 o una PS3 è molto meno semplice che aprire su un browser un motore di ricerca torrent e fare doppio clic sul gioco desiderato. Senza considerare che hai pure il rischio che ti bannino la console dall'online, cosa che su PC non succede (al massimo te ne fotti e vai sui server "privati".

L'altra spiegazione è che gli utenti console sono inspiegabilmente tutti ricchi, ma tenderei a considerarla una leggenda metropolitana.
Seph|rotH23 Settembre 2010, 16:22 #33
Originariamente inviato da: mav88
se hanno paura della pirateria allora perchè lo fanno per xbox360? mi risulta che tanta gente abbia la console "modificata" e usi copie pirata. Ovviamente ci sono anche gli onesti che lo comprano originale.
La stessa situazione si ha per il pc: c'è chi scarica e chi compra.

La situazione non è per nulla la stessa, per il semplice fatto che, dati di vendita alla mano, gli "onesti" su console sono almeno 10 volte tanto gli "onesti" su PC. Un gioco che vende 1 milione di copie su PC fa stappare champagne, un gioco che vende 1 milione di copie su console è praticamente la norma se non un mezzo flop (ad esempio i million seller su Xbox 360 sono ben 101, ad oggi).
Caridorc23 Settembre 2010, 16:24 #34
Originariamente inviato da: mav88
A quanto leggo dall'articolo, a Capcom converrebbe fare il porting perchè molto semplice..la pirateria mi sembra una scusa banale


Si infatti, credo che quello che spenderebbero per fare la conversione per pc sarebbe comunque tornato in cassa con le "poche" vendite che si farebbero contando la pirateria...

Poi volevo dire una cosa a chi sostiene che chi scarica lo farebbe anche se i giochi costassero 10€ e che sono solo favolette per bimbi:
IO, e ripeto, IO, da quando ho internet ho scaricato una valangata di roba, PERO', ora che i giochi che mi piacquero SI TROVANO a 10-20€, LI STO COMPRANDO TUTTI!
Solo in questo mese ho preso: Far Cry 2, Call Of Juarez 2, Riddik AoDA, Fallout 3 GOTY, Burnout Paradise TUB, Worms2+Armagheddon, Orange Box, MonkeyIsland 1&2 SE. Per un totale di poco più di 80€. 14 giochi considerando i 2 riddik e i 4 dell'orangeB (e non ho contato portal che lo presi gratuito su steam, ma in realtà nel prezzo dell'OB ho pagato anche quello) per 20€ in più del costo di 1 gioco per console.
Se non avessi scaricato gran parte di quei titoli (magari perchè senza internet come mi trovavo tempo fa) non avrei comprato nulla di ciò

EDIT: per parlare di console: wii e annessi giochi mi pare siano quelli con i dati di vendita migliori nel campo console, giusto? Beh mi pare che la wii sia la console più facilmente piratabile che sia mai esistita: non c'è nemmeno bisogna di aprirla in due!
Makaveli723 Settembre 2010, 16:39 #35
Sti cavoli, tanto il gioco non mi è piaciuto affatto, l'ho giocato si e no 20 minuti sulla Xbox.
Seph|rotH23 Settembre 2010, 16:43 #36
Originariamente inviato da: Caridorc
Si infatti, credo che quello che spenderebbero per fare la conversione per pc sarebbe comunque tornato in cassa con le "poche" vendite che si farebbero contando la pirateria...

Poi volevo dire una cosa a chi sostiene che chi scarica lo farebbe anche se i giochi costassero 10€ e che sono solo favolette per bimbi:
IO, e ripeto, IO, da quando ho internet ho scaricato una valangata di roba, PERO', ora che i giochi che mi piacquero SI TROVANO a 10-20€, LI STO COMPRANDO TUTTI!

Non ho detto che non esistono, ho detto che sono in pochi. Di contro ti posso dire che i 9/10 dei miei amici, da quando hanno un'adsl decente (un lustro circa)

- non vanno più al cinema
- non comprano più dischi
- non comprano più giochi

però vedono comunque tutti i film che vogliono, hanno sull'ipod tutta la musica che gli piace (spesso anche prima che esca nei negozi) e giocano a quello che gli pare.
xathanatosx23 Settembre 2010, 17:02 #37
appunto come detto prima...le consolle ormai sono craccate anche esse, semmai su pc c'era la goduria della grafica migliore, effetti visivi ecc ecc ecc.....................certo che se incrementassero titoli per pc vedrebbero anche aumentate le vendite.....non credete?
Consiglio23 Settembre 2010, 17:03 #38

Seph|rotH

Mi spieghi allora perché questa politica ai tempi della ps2 (super stra piratata) non c'era?
montanaro7923 Settembre 2010, 17:11 #39
Che skifo ... capcom mi hai deluso moltissimo ... le vendite erano andate bene per questo titolo e non ne hanno risentito molto della pirateria ...
Diciamo la verità hanno tirato fuori il primo titolo di sfiv per pc solo per farsi pubblicità ...
Seph|rotH23 Settembre 2010, 17:16 #40
Originariamente inviato da: Consiglio
Mi spieghi allora perché questa politica ai tempi della ps2 (super stra piratata) non c'era?

Quale politica?

Mi pare che fin dall'alba dei tempi le conversioni console -> PC si siano sempre viste col contagocce.

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