Capcom: la versione PC di Super Street Fighter IV manca a causa della pirateria
Considerato l'alto livello di pirateria registrato con l'originale Street Fighter IV, Capcom ha deciso di non produrre la versione PC dell'espansione.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Settembre 2010, alle 14:04 nel canale VideogamesCapcom
143 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLa stessa situazione si ha per il pc: c'è chi scarica e chi compra.
A quanto leggo dall'articolo, a Capcom converrebbe fare il porting perchè molto semplice..la pirateria mi sembra una scusa banale
Mi stai dicendo che il consolaro compra di più grazie ai 200 euro che risparmia ogni 3-4 anni sulla scheda video del PC? Ma ci credi veramente?
Su console vendono di più perchè, nonostante quello che dice qualcuno, piratare un 360 o una PS3 è molto meno semplice che aprire su un browser un motore di ricerca torrent e fare doppio clic sul gioco desiderato. Senza considerare che hai pure il rischio che ti bannino la console dall'online, cosa che su PC non succede (al massimo te ne fotti e vai sui server "privati".
L'altra spiegazione è che gli utenti console sono inspiegabilmente tutti ricchi, ma tenderei a considerarla una leggenda metropolitana.
La stessa situazione si ha per il pc: c'è chi scarica e chi compra.
La situazione non è per nulla la stessa, per il semplice fatto che, dati di vendita alla mano, gli "onesti" su console sono almeno 10 volte tanto gli "onesti" su PC. Un gioco che vende 1 milione di copie su PC fa stappare champagne, un gioco che vende 1 milione di copie su console è praticamente la norma se non un mezzo flop (ad esempio i million seller su Xbox 360 sono ben 101, ad oggi).
Si infatti, credo che quello che spenderebbero per fare la conversione per pc sarebbe comunque tornato in cassa con le "poche" vendite che si farebbero contando la pirateria...
Poi volevo dire una cosa a chi sostiene che chi scarica lo farebbe anche se i giochi costassero 10€ e che sono solo favolette per bimbi:
IO, e ripeto, IO, da quando ho internet ho scaricato una valangata di roba, PERO', ora che i giochi che mi piacquero SI TROVANO a 10-20€, LI STO COMPRANDO TUTTI!
Solo in questo mese ho preso: Far Cry 2, Call Of Juarez 2, Riddik AoDA, Fallout 3 GOTY, Burnout Paradise TUB, Worms2+Armagheddon, Orange Box, MonkeyIsland 1&2 SE. Per un totale di poco più di 80€. 14 giochi considerando i 2 riddik e i 4 dell'orangeB (e non ho contato portal che lo presi gratuito su steam, ma in realtà nel prezzo dell'OB ho pagato anche quello) per 20€ in più del costo di 1 gioco per console.
Se non avessi scaricato gran parte di quei titoli (magari perchè senza internet come mi trovavo tempo fa) non avrei comprato nulla di ciò
EDIT: per parlare di console: wii e annessi giochi mi pare siano quelli con i dati di vendita migliori nel campo console, giusto? Beh mi pare che la wii sia la console più facilmente piratabile che sia mai esistita: non c'è nemmeno bisogna di aprirla in due!
Poi volevo dire una cosa a chi sostiene che chi scarica lo farebbe anche se i giochi costassero 10€ e che sono solo favolette per bimbi:
IO, e ripeto, IO, da quando ho internet ho scaricato una valangata di roba, PERO', ora che i giochi che mi piacquero SI TROVANO a 10-20€, LI STO COMPRANDO TUTTI!
Non ho detto che non esistono, ho detto che sono in pochi. Di contro ti posso dire che i 9/10 dei miei amici, da quando hanno un'adsl decente (un lustro circa)
- non vanno più al cinema
- non comprano più dischi
- non comprano più giochi
però vedono comunque tutti i film che vogliono, hanno sull'ipod tutta la musica che gli piace (spesso anche prima che esca nei negozi) e giocano a quello che gli pare.
Seph|rotH
Mi spieghi allora perché questa politica ai tempi della ps2 (super stra piratata) non c'era?Diciamo la verità hanno tirato fuori il primo titolo di sfiv per pc solo per farsi pubblicità ...
Quale politica?
Mi pare che fin dall'alba dei tempi le conversioni console -> PC si siano sempre viste col contagocce.
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