Capcom: la versione PC di Super Street Fighter IV manca a causa della pirateria

Considerato l'alto livello di pirateria registrato con l'originale Street Fighter IV, Capcom ha deciso di non produrre la versione PC dell'espansione.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Settembre 2010, alle 14:04 nel canale VideogamesCapcom
143 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa se lo dici cosi' apertamente ti bannano
Sta di fatto che qui si sono aggrappati a scuse idiote
Non perche' "mamma mi ha detto che c'e' la pirateria". Esiste da decenni, quando avevo il Commodore 64 giravano le copie delle cassette in certi mercatini... Dai su.
Se non abbassano i prezzi dei giochi, non la spunteranno mai. Sara' sempre una lotta infinita.
Un po' come in Fantasia 2000 in cui Topolino spaccava le scope e queste si dividevano in altre piu' piccole
Che inizino a fare giochi longevi e con un prezzo piu' contenuto, poi magari le acque si calmeranno un po'. Gia' evitando di creare assurde protezioni sui giochi, risparmierebbero un casino di soldi. Che lascino la classica key e il fatto che senza dvd originale non giochi. Tanto poi vengono devastate comunque dai cracker, che lascino perdere questa inutile lotta.
E le rotture di scatole da parte di quegli onesti che ancora acquistano i giochi (come per Assassin's Creed II).
Finche' si impuntano come bambini stupidi che piangono perche' non vogliono che i loro giochi vengano piratati, dall'altra i pirati li prendono a schiaffi ridendo e prendendoli in giro...
Ah, non iniziamo a sparare cavolate, non sto difendendo nessuno, ne' da una parte ne' dall'altra. Ho solo detto come stanno le cose e ipotizzando un futuro facilmente prevedibile. E una soluzione semplice come bere un bicchier d'acqua.
Sta di fatto che qui si sono aggrappati a scuse idiote
Non perche' "mamma mi ha detto che c'e' la pirateria". Esiste da decenni, quando avevo il Commodore 64 giravano le copie delle cassette in certi mercatini... Dai su.
Se non abbassano i prezzi dei giochi, non la spunteranno mai. Sara' sempre una lotta infinita.
Un po' come in Fantasia 2000 in cui Topolino spaccava le scope e queste si dividevano in altre piu' piccole
Che inizino a fare giochi longevi e con un prezzo piu' contenuto, poi magari le acque si calmeranno un po'. Gia' evitando di creare assurde protezioni sui giochi, risparmierebbero un casino di soldi. Che lascino la classica key e il fatto che senza dvd originale non giochi. Tanto poi vengono devastate comunque dai cracker, che lascino perdere questa inutile lotta.
E le rotture di scatole da parte di quegli onesti che ancora acquistano i giochi (come per Assassin's Creed II).
Finche' si impuntano come bambini stupidi che piangono perche' non vogliono che i loro giochi vengano piratati, dall'altra i pirati li prendono a schiaffi ridendo e prendendoli in giro...
Ah, non iniziamo a sparare cavolate, non sto difendendo nessuno, ne' da una parte ne' dall'altra. Ho solo detto come stanno le cose e ipotizzando un futuro facilmente prevedibile. E una soluzione semplice come bere un bicchier d'acqua.
Io invece purtroppo credo che il futuro vedrà una progressiva diminuzione del parco titoli per PC, a causa dei motivi addotti da Capcom. Giusti o sbagliati che siano questi motivi, i dati dei download illegali parlano abbastanza chiaro.
Non capisco perchè lamentarsi della cosa debba essere visto come un piagnisteo da bimbo piccolo.
Non abbassano i prezzi perchè non c'è nessuna certezza che rientrerebbero dall'abbassamento vendendo più copie. SF IV è stato venduto già di partenza a un prezzo più basso del solito e non è servito a nulla (però è tanto brutto che milioni di persone ci stanno giocando a babbo).
Le produzioni si sposteranno in maniera massiccia sulle console e a noi rimarranno i mmorpg, gli rts e i giochini indie. Posso sopravvivere, ma la cosa non mi fa piacere.
Sono anni che lo sostengo e ritengo sia l'unica forma di protesta davvero efficace.
Non è possibile sapere, né ipotizzare il numero di download illegali. I numeri riportati dalle software house, secondo me, valgono poco più della pubblicità.
Per non parlare del fatto che, per garantire i propri diritti di autore, spesso le software house violano i diritti e la privacy dei consumatori. A questo punto anche io scelgo di non comprare e di dimenticare il titolo: anche io campo lo stesso, ma trovo la situazione molto triste.
Il problema è che non sapremo mai se funzionerebbe perchè daremo sempre alle software house l'alibi del download.
E comunque vedendo quanto vendono i tripla A su console, mi viene da dire che per la massa forse i prezzi non sono poi così esorbitanti, a meno di ipotesi strampalate su presunte maggiori ricchezze dei consolari (o presunte stupidità nel farsi gabbare da prezzi rapina).
Per non parlare del fatto che, per garantire i propri diritti di autore, spesso le software house violano i diritti e la privacy dei consumatori. A questo punto anche io scelgo di non comprare e di dimenticare il titolo: anche io campo lo stesso, ma trovo la situazione molto triste.
Tutte misure PC only, chissà come mai...
I numeri riportati nel link di qualche pagina fa comunque erano di torrentfreaks, non delle software house.
Ma sia come sia, è indubbio che se siamo arrivati, su PC, a questa situazione di publisher che preferiscono non pubblicare, di protezioni astruse e privacy ingiustamente violate, qualche colpa ce l'abbiamo anche noi utenti.
Ma è una cosa che arriva da lontano, almeno qua in Italia: come non ricordare le cassette con 1000 giochi del C64 vendute regolarmente in edicola, o i negozi di videogiochi che nel retro ti facevano la copia a pochi euro? Ricordo ancora con commozione quando andai a chiedere Zak McKacken originale su PC e mi sentii rispondere "originale? Non esistono giochi originali per PC". Era il 1988.
I numeri riportati nel link di qualche pagina fa comunque erano di torrentfreaks, non delle software house.
Hai ragione, ma io credo (imho) che ci sia tanta gente che scarica tutto quello che trova senza mai utilizzarlo, oppure lo prova per pochi minuti. E' comunque sbagliato ma non conto queste persone tra i mancati guadagni, perché non avrebbero mai acquistato l'originale.
Certamente, ci mancherebbe.
Eh eh ricordo che quando avevo il C=64 compravo sia in edicola sia in negozi i giochi: non sapevo si trattasse di pirateria perché ero piccolo e non avevo mai visto da nessuna parte un gioco originale.
Anche più tardi, prima dell'avvento dei CD e con l'avvento dei CD dopo, la pirateria dilagava (anche a causa delle scarse contromisure messe in atto).
E' solo da qualche anno, una decina o poco più, che la cultura della legalità sui beni immateriali ha iniziato a farsi strada. Era ora direi, ma non dimentichiamo che la pirateria è stata utilizzata, dal 1990 circa in poi, per diffondere l'informatica di massa.
Quello che non mi piace, oggi, è che le misure contro la pirateria danneggiano me che compro prodotti originali e non posso fare copie di backup, ho problemi se voglio comprare un PC nuovo ed installare un gioco (noiosa la protezione di Sacred 2, ma ce ne sono di peggio). Ricordi per caso il famoso rootkit della Sony?
Certamente, ci mancherebbe.
Eh eh ricordo che quando avevo il C=64 compravo sia in edicola sia in negozi i giochi: non sapevo si trattasse di pirateria perché ero piccolo e non avevo mai visto da nessuna parte un gioco originale.
Anche più tardi, prima dell'avvento dei CD e con l'avvento dei CD dopo, la pirateria dilagava (anche a causa delle scarse contromisure messe in atto).
E' solo da qualche anno, una decina o poco più, che la cultura della legalità sui beni immateriali ha iniziato a farsi strada. Era ora direi, ma non dimentichiamo che la pirateria è stata utilizzata, dal 1990 circa in poi, per diffondere l'informatica di massa.
Quello che non mi piace, oggi, è che le misure contro la pirateria danneggiano me che compro prodotti originali e non posso fare copie di backup, ho problemi se voglio comprare un PC nuovo ed installare un gioco (noiosa la protezione di Sacred 2, ma ce ne sono di peggio). Ricordi per caso il famoso rootkit della Sony?
quoto troppo spesso la questione pirateria è volutamente banalizzata
dato che un gioco comprato ha
- il supporto fisico stampato , molto più duraturo
- il libretto e la custodia
- l' online
- la garanzia di non beccare schifezze e virus
se per voi è la stessa cosa che ve devo di' ?
Mmhh non credo, leggendo la tua risposta, di essere stato chiaro prima.
Non cercavo assolutamente di dire che il comprato e il piratato è lo stesso, volevo solo dire che non è una questione di prezzi xké chi non è interessato all'acquisto di un gioco non lo compra neanche ad 1€.
Tutto qui, la scusa dei prezzi non regge.
COMPRARE e NON SCARICARE è una questione culturale e non economica.
Io preferisco scegliere e comprare, ma è un mio problema...
dato che un gioco comprato ha
- il supporto fisico stampato , molto più duraturo
- il libretto e la custodia
- l' online
- la garanzia di non beccare schifezze e virus
se per voi è la stessa cosa che ve devo di' ?
spemeso il fatto che chi si scarica un gioco (pagando o rubando) , non frega molto dei ninnoli collezionistici ,(copertine ,libretti ,soldatini di piombo e affini)
e premesso che per beccarso un virus bisogna essere dei niubbi allo stato puro(gli antivirus esistono per questo)
la differenza rimane
1 per l'on-line , ma come diceva prima il moderatore , per sf4 fungeva anche col seriale farlòcco(ne rimango ancor stupito tanto vale che non lo mettessero , dato che scoccia solo inserirlo)
2 per il senso di colpa che si ha non comprando il gioco .
3 il fatto che la vs craccata spesso non ha stupidi quanto inutili drm che scassano i maroni.
quindi direi che il vero e unico motivo per comprarlo è la coscienza
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