Capcom in completa controtendenza: invece di licenziare, aumenta lo stipendio dei dipendenti
In una tempesta di licenziamenti che ha coinvolto l'intera industria dei videogiochi, Capcom naviga controcorrente e annuncia nuove assunzioni e aumenti dei salari per tutti i dipendenti, inclusi i neoassunti.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 07 Marzo 2024, alle 14:07 nel canale VideogamesCapcom
Se da un lato i licenziamenti nell'industria dei videogiochi sono diventati quasi una prassi, vi sono aziende che invece ritengono più importante valorizzare il capitale umano. È il caso di Capcom, la quale ha annunciato un aumento del salario per tutti i dipendenti, veterani e neoassunti, in Giappone.
La software house ha dichiarato che, nella sua visione di azienda, il capitale umano rappresenta "la risorsa più preziosa" e su questa intende ampliare gli investimenti. Si parte dalle nuove assunzioni che vedranno aumentare il salario base del 25%, dai 235.000 yen precedenti (1.450 euro circa) ai 300.000 yen attuali (1.850 euro).
"Con questo aumento dello stipendio iniziale, Capcom intende investire ulteriormente nel capitale umano e nell'acquisizione di talenti eccezionali". In sostanza, la società non intende licenziare, ma anzi assumere nella prospettiva di attirare a sé nuovi talenti nella produzione di videogiochi.
Naturalmente, non sono mancate le buone notizie anche per chi è già parte dell'azienda. All'aumento del 30% che i dipendenti hanno ricevuto nell'aprile del 2022, se ne aggiungerà un altro, in media del 5%. Inoltre, i già dipendenti riceveranno "un premio speciale una tantum" e verrà instaurato un sistema di bonus più strettamente legato alle performance aziendali.
D'altronde, Capcom rappresenta una realtà virtuosa del settore con gli ultimi titoli rilasciati che hanno registrato numeri notevoli, primo tra tutti Resident Evil 4. Peraltro, ha collaborato anche con Apple per portare sulle piattaforme della casa di Cupertino due capitoli della fortunata serie horror: Resident Evil Village e il già citato Resident Evil 4, tra i primi porting di giochi PC e console ad approdare su iOS.
7 Commenti
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Eh stavo per dirlo io, se non e' per i bei giochi del passato.. (come per Square Enix che ora rende rifacendo quelli di SquareSoft come FF7 che ha richiamati i vecchi sceneggiatori ecc.. FF8 (spero lo rifacciano), hanno detto che stanno rifacendo FF9 (i migliori in poche parole), ecc..
Be', parlo per quello che conosco:
RE Village è un gioco del tutto nuovo
RE2, RE3 e RE4 è vero che sono basati su giochi vecchi, ma tolta la trama che, grossomodo segue gli originali, per il resto sono profondamente diversi dai loro antenati, ambientazioni, personaggi, gameplay etc sono stati fatti rifatti da zero.
Saranno dei remake ma non sono banali copia-incolla.
Fra l'altro, stanotte fanno lo showcase.
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