Capcom: gli smartphone stanno soppiantando le portatili

Capcom: gli smartphone stanno soppiantando le portatili

Capcom sostiene che il versante mobile stia progressivamente soppiantando DS e PSP, oltre al mercato casual su PC.

di pubblicata il , alle 09:24 nel canale Videogames
Capcom
 
13 Commenti
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Freaxxx25 Gennaio 2011, 07:46 #11
Originariamente inviato da: Apocalysse
Infatti basta un wave lite o un Samsung star da 89€


Guarda che lo sono gia, non guardare i top di mercato o i terminali appena usciti, con 200€ ti porti a casa un buon terminale, ovviamente discreto se lo confronti con la fascia alta di mercato, ma non è sensato come paragone


c'è l'Ideos a 89€ con SIM da 5€ inclusa
fendermexico25 Gennaio 2011, 18:12 #12
riguardo il mio post di sopra tra comprare un telefono da 200-500-700 (anche se la reattività di telefoni da poche centinaia è pietosa io quasi quasi considererei solo quelli di fascia alta) per sentire anche mp3 e/o giocare e come seconda strategia comprare un (lettore mp3 da 100 + un telefono da 100)

chi compra le due cose separatamente:

1)ha due batterie, quindi se ascolta musica non scarica il telefono
2)ha due devices, per cui può sentire la musica e telefonare contemporaneamente e/o separatamente (per esempio mettere il lettore in un dock mentre si sta a casa e poter
rispondere al telefono quando vuoi tenendolo sul tavolo)
3)non si occupa spazio sulla memoria del telefono con mp3 che rimane libera per foto e quant'altro
4)un lettore mp3 da 100 euro sony/philips/chivuoitu offre se si trova una offerta buona 16 giga di memoria, una interfaccia rapida e "ad hoc" per gestire la musica anche ad occhi chiusi, e una qualità migliore udibile anche da non audiofili rispetto quello ottenibili con i telefoni in stile "vorrei essere uno smartphone ma non ci riesco"
5)se si rompe uno e/o ti cade e/o ti perdi uno ti rimane l'altro
6)quando usuri uno non usuri l'altro

ok un lato negativo: se vuoi devi portarti due cose dietro...ma un lettorino mp3 dentro uno zaino/borsa ci sciacqua per quanto è piccolo e leggero, non è necessario averlo in tasca 24 su 24... e un normale cellulare, essendo la metà di uno smartphone "panettone" sta in tasca come un accendisigari

stesso ragionamento si può fare tra [spendere tutto in uno smarthphone] VS [acquistare telefono "economico"+piattaforma portatile di gioco]
(escludendo il caso che si sia dei casual gamer e si abbia voglia di giocare solo mezzora al mese, in quel caso non si fa proprio testo)
iLeW25 Gennaio 2011, 21:38 #13
Originariamente inviato da: fendermexico
(escludendo il caso che si sia dei casual gamer e si abbia voglia di giocare solo mezzora al mese, in quel caso non si fa proprio testo)


Questo è proprio il punto cruciale

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