Call of Duty: Vanguard su PC con NVIDIA DLSS e AMD FSR ma niente ray tracing
Meno spazio occupato, NVIDIA DLSS, AMD FSR e niente ray tracing per Call of Duty: Vanguard su PC. Un trailer ci mostra le caratteristiche di questa versione ottimizzata per gli schermi ultrawide e il 4K.
di Manolo De Agostini pubblicata il 02 Novembre 2021, alle 08:31 nel canale VideogamesCall of DutyActivision
A poche ore dal trailer tecnico di Battlefield 2042 in versione PC, Activision e Sledgehammer Games rispondono con un filmato in cui illustrano le caratteristiche di Call of Duty: Vanguard, sempre nella versione per PC. La grande differenza è che mentre il titolo di DICE ed EA supporta il ray tracing (solo su PC), il nuovo Call of Duty passa oltre (sia su PC che console), puntando tutto sulla velocità con NVIDIA DLSS e AMD FSR (FidelityFX Super Resolution).
Lo sviluppatore ha anche diffuso i requisiti di sistema di Call of Duty: Vanguard, atteso al debutto il 5 novembre. Di seguito la lista completa per varie impostazioni di qualità:
Sistema operativo
- Minimo: Windows 10 64-bit (ultimo aggiornamento)
- Consigliato/Competitivo/Ultra 4K: Windows 10 64-bit (ultimo aggiornamento) o Windows 11 64-bit (ultimo aggiornamento)
CPU
- Minimo: Intel Core i3-4340 o AMD FX-6300
- Consigliato: Intel Core i5-2500K o AMD Ryzen 5 1600X
- Competitivo: Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 7 1800X
- Ultra 4K: Intel Core i9-9900K o AMD Ryzen 9 3900X
RAM
- Minimo: 8 GB
- Consigliato: 12 GB
- Competitivo/Ultra 4K: 16 GB
Spazio di archiviazione
- Minimo: 36 GB al lancio (solo modalità Multiplayer e Zombi)
- Consigliato/Competitivo/Ultra 4K: 61 GB al lancio
Asset ad alta risoluzione (Hi-Rez Assets Cache)
- Minimo/Consigliato/Competitivo: fino a 32 GB
- Ultra 4K: fino a 64 GB
Scheda video
- Minimo: NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD Radeon RX 470
- Consigliato: NVIDIA GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 580
- Competitivo: NVIDIA GeForce RTX 2070/RTX 3060 Ti o AMD Radeon RX 5700 XT
- Ultra 4K: NVIDIA GeForce RTX 3080 o AMD Radeon RX 6800 XT
Memoria video
- Minimo: 2 GB
- Consigliato: 4 GB
- Competitivo: 8 GB
- Ultra 4K: 10 GB
Driver NVIDIA/AMD consigliati
- NVIDIA: 472.12
- AMD: 21.9.1
Un aspetto che sicuramente piacerà a tutti i giocatori, peraltro già emerso nei giorni scorsi, è la riduzione dello spazio di storage richiesto da questo capitolo di Call of Duty. Dopo i valori mostruosi raggiunti in passato, Vanguard fa un passo avanti sotto questo punto di vista, con la possibilità di guadagnare spazio per dedicarsi al solo multiplayer disinstallando la parte della campagna non appena conclusa.
1 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoL'ambientazione è stata cosi tanta utilizzata nel corso degli anni che in questo momento non mi entusiasma più. WWII? Ma anche basta!
La campagna poi sembra veramente qualcosa di trito e ritrito, senza nessuno spunto interessante. Ok è cinematografica e spettacolare e tutto è scriptato come al solito, ma dopo 18 anni dovrebbe aver stufato a tutti questa formula e questo level design abbastanza lineare con effetto corridoio, blando e piatto, senza spunti interessanti non aiuta di certo. L'ia è la solita (e non è un complimento), lo shooting pure. Sembra di rivedere una copia di World at War fuori tempo massimo.
Il multiplayer è il solito multiplayer casual, con i soliti ttk ridicolmente bassi in modo che anche il nabbo di turno può fare qualche kill con la giusta dose di fortuna. Roba da cui mi sono sempre tenuto alla larga.
Poi c'è Zombie... di nuovo, ancora ed ancora. L'inventiva non sta di casa. Possibile che siano in 3 team di sviluppo a realizzare a turno ogni anno cod e nessuno di questi 3 abbia avuto un'idea migliore? Dovrebbero dargli un premio per l'ambiente perchè un cosi alto livello di riciclo non è facile a vedersi.
Non so se faranno una modalità BR, visto che c'è già Warzone che probabilmente è la nuova gallina dalle uova d'oro, ma anche qui ormai è chiaro l'intento di seguire le mode, come hanno già fatto in passato ed onestamente i BR mi fanno ribrezzo.
Capisco che a molti continui a piacere, ma per me è l'emblema della mediocrità più di ogni altro gioco, AC compreso.
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