Call of Duty: preoccupante calo nelle vendite

Call of Duty: preoccupante calo nelle vendite

I dati di vendita relativi al mese di novembre indicano un calo nelle vendite di Call of Duty Ghosts superiore rispetto alle previsioni.

di pubblicata il , alle 13:31 nel canale Videogames
Call of Duty
 
35 Commenti
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Mparlav17 Dicembre 2013, 17:28 #21
Non penso al calo dovuto alla crisi, vedendo i risultati di GTA V.

Oggi l'Activision si sta rendendo conto che dopo Blackops 1 e 2, con questo Ghosts, FORSE è finita la pacchia.
E con Battlefield è suonato l'altro campanello d'allarme.

Ma dico "forse", perchè incassi così, certe sw house, continuano a sognarseli la notte per evitare la chiusura
Hulk910317 Dicembre 2013, 17:35 #22
Originariamente inviato da: PaulGuru
Io a MW1 non ho mai avuto problemi.

I 12 andranno anche ma fanno cag@re, BF chi ha detto che non va, ci gioca un sacco di gente continuamente, i bugs verranno risolti ma il num di giocatori di cod no.

Ti faccio presente che esiste un gioco gratis chiamato planetside 2 che ha una bellissima grafica, è strabello e ci gioca un sacco di gente, risultato ? 1800 giocatori !!! E funzionano !


Ma se tutti su battlefield si lamentano che muori quando sei dietro il muro? ma se la DICE stessa ha fermato lo sviluppo per correggere i suoi bug... mi prendi in giro o cosa? Quindi tutta sta gente si lamenta del nulla? Hanno corretto poi? Non ci gioco da un pò.

Io (purtroppo) a cod ghost ci ho giocato e nelle poche (10-15 ore) di play non ho mai avuto stuttering, lag o problemi del genere e i colpi mi sono SEMPRE entrati ed io di certo non ho l'adsl migliore del mondo ANZI..... l'unica cosa positiva di quel gioco è proprio quella (o almeno a me entra l'infinito in quel gioco), che poi ci sono anche le mappe per 24 persone e non solo per 12.

Che poi BF sia meglio per molte altre cosa è indiscutibile.

PS. già sentito planetside ma non ho avuto ancora modo di provarlo, a breve lo farò di certo
gildo8817 Dicembre 2013, 18:40 #23
Era anche ora che ci fosse un calo... Il gioco è ormai sempre lo stesso da tempo e non parlo solo dell'engine, ma di tutto il gameplay e del "pacco" (mai parola fu più appropritata ) completo.

EDIT: Noto comunque con piacere che anche i fan più accaniti di bf hanno finalmente aperto gli occhi
Capozz17 Dicembre 2013, 19:11 #24
Forse in molti iniziano a capire che CoD è pessimo gioco sotto qualsiasi punto di vista (grafica, fisica, storia, single e multiplayer).
Ci sono arrivati tardi, ma finalmente ce l'hanno fatta
matint217 Dicembre 2013, 19:43 #25
era anche ora
PaulGuru17 Dicembre 2013, 23:23 #26
Originariamente inviato da: Hulk9103
Ma se tutti su battlefield si lamentano che muori quando sei dietro il muro? ma se la DICE stessa ha fermato lo sviluppo per correggere i suoi bug... mi prendi in giro o cosa? Quindi tutta sta gente si lamenta del nulla? Hanno corretto poi? Non ci gioco da un pò.

Io (purtroppo) a cod ghost ci ho giocato e nelle poche (10-15 ore) di play non ho mai avuto stuttering, lag o problemi del genere e i colpi mi sono SEMPRE entrati ed io di certo non ho l'adsl migliore del mondo ANZI..... l'unica cosa positiva di quel gioco è proprio quella (o almeno a me entra l'infinito in quel gioco), che poi ci sono anche le mappe per 24 persone e non solo per 12.

Che poi BF sia meglio per molte altre cosa è indiscutibile.

PS. già sentito planetside ma non ho avuto ancora modo di provarlo, a breve lo farò di certo
Ti sei perso la news relativa all'ultima patch dove appunto hanno risolto proprio quel problema.
E se quello è definito bug, allora quelli di COD sono scandali apocalittici, stuttering e lag praticamente o non giochi o giochi da skifo a modi console, tanto vale non giocarci proprio.

COD all'inizio aveva i servers, poi sono stati disabilitati e sono cominciati i problemi, senza scomodare altri bug, come i cani che salgono le scale verticali, le fonti di luce solare che arrivano da parti diverse dalla posizione del sole o il semplice menù iniziale che per darti il benvenuto e per segnalarti per bene che è stato fatto da Infinity Ward ti andava a scatti ( non so se han risolto ) e il vsynch che non setta a 60.

Ma la colpa non è loro, loro fanno anche bene, spendono poco ci dedicano poca attenzione e vendono bene, la colpa è degli utonti dalle basse pretese che giocano comunque senza notare differenze, anche con lag o frames altalenanti o stuttering per vsynch difettato giocano come se nulla fosse, basta vedere GTA V che non sta a 30fps fisso per niente, fa skifo graficamente, non ha filtri e la gente gli ha dato 9.5-10 e il titolo di gioco dell'anno.
giubox36017 Dicembre 2013, 23:41 #27
sono preoccupati dai cali di ventide?...ma mi chiedo come mai vendano ancora tanto invece, dovrebbero andare falliti.. spacciando un motore grafico di prima del 2000 (l'id tech 3 di quake) per next-gen....e poi il gameplay è sempre quello..anzi è sempre peggio...a mio parere si salvano solo il modern warfare 2, e il primo black ops solo per lo zombie mode
Hulk910318 Dicembre 2013, 00:45 #28
Originariamente inviato da: PaulGuru
Ti sei perso la news relativa all'ultima patch dove appunto hanno risolto proprio quel problema.
E se quello è definito bug, allora quelli di COD sono scandali apocalittici, stuttering e lag praticamente o non giochi o giochi da skifo a modi console, tanto vale non giocarci proprio.

COD all'inizio aveva i servers, poi sono stati disabilitati e sono cominciati i problemi, senza scomodare altri bug, come i cani che salgono le scale verticali, le fonti di luce solare che arrivano da parti diverse dalla posizione del sole o il semplice menù iniziale che per darti il benvenuto e per segnalarti per bene che è stato fatto da Infinity Ward ti andava a scatti ( non so se han risolto ) e il vsynch che non setta a 60.

Ma la colpa non è loro, loro fanno anche bene, spendono poco ci dedicano poca attenzione e vendono bene, la colpa è degli utonti dalle basse pretese che giocano comunque senza notare differenze, anche con lag o frames altalenanti o stuttering per vsynch difettato giocano come se nulla fosse, basta vedere GTA V che non sta a 30fps fisso per niente, fa skifo graficamente, non ha filtri e la gente gli ha dato 9.5-10 e il titolo di gioco dell'anno.


Ah bhe allora non parlo più, devo assolutamente riprovarlo

Per il resto qualcosINA hanno risolto, ma il minimo sindacale eh.

Per i voti, insomma, sta volta non è successo LINK
Fos18 Dicembre 2013, 01:49 #29
Ma... preoccupante per chi...?
lupo rosso18 Dicembre 2013, 07:32 #30
Originariamente inviato da: giubox360
sono preoccupati dai cali di ventide?...ma mi chiedo come mai vendano ancora tanto invece, dovrebbero andare falliti.. spacciando un motore grafico di prima del 2000 (l'id tech 3 di quake) per next-gen....e poi il gameplay è sempre quello..anzi è sempre peggio...a mio parere si salvano solo il modern warfare 2, e il primo black ops solo per lo zombie mode


ti quoto in pieno!
è veramente fatto coi piedi per non dire altro!

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