Call of Duty Modern Warfare: ecco com'è il multiplayer
La Open Beta di Modern Warfare sarà disponibile a Settembre con il crossplay testing. I fan possono preordinarlo subito per ottenere l’accesso anticipato
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Agosto 2019, alle 10:01 nel canale VideogamesActivisionCall of Duty
Con un livestream nella serata di ieri Activision e Infinity Ward hanno mostrato per la prima volta la componente multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare, il nuovo episodio della popolare serie militare in uscita il 25 ottobre. Si parla di azione rapida con scontri ravvicinati 2v2 in Gunfight, del tradizionale multiplayer 6v6, modalità che supportano scontri a fuoco 10v10 e 20v20, fino a mappe che supportano un alto numero di giocatori e combattimenti, come la nuova Guerra Terrestre, una modalità su larga scala che supporta più di 100 giocatori.
Ci saranno nuove armi e "una varietà di possibili modifiche mai vista prima nella storia di Call of Duty". I giocatori potranno ottimizzare i loro operatori della modalità multiplayer con gli assetti più adatti a ciascun tipo di combattimento grazie al nuovo sistema "Maestro d'armi". Infinity Ward, inoltre, ha rivisto le meccaniche di gioco alla base di rinculo e balistica delle armi, così come la penetrazione del proiettile, il montaggio della pistola, lo sfondamento delle porte e i visori notturni.
Call of Duty: Modern Warfare impiega un nuovo motore grafico con sistema di gestione dei materiali su base fisica alimentato da fotogrammetria, un nuovo sistema di streaming basato su hybrid tile, un nuovo sistema di decal rendering PBR, illuminazione ambientale volumetrica, 4K HDR, DirectX Raytracing (PC) e una nuova GPU geometry pipeline. Lo spectral rendering consente la radiazione termica e l’identificazione a infrarossi per la resa in gioco sia del visore termico che del visore notturno. Mentre la nuova suite di strumenti audio supporta il full Dolby ATMOS, sulle piattaforme supportate, così come i più recenti effetti di simulazione audio.
Open Beta
Infinity Ward ha annunciato anche la versione Open Beta di Modern Warfare, che prevede il test del crossplay nel weekend 2, per consentire ai fan di provare il gioco in vista del lancio il 25 Ottobre. I fan possono pre-ordinare e ottenere l’accesso anticipato alla Beta di Modern Warfare.
- Beta Esclusiva PlayStation 4
- 12 -13 Settembre (Accesso Anticipato, PlayStation 4)
- 14 – 16 Settembre (Open Beta, PlayStation 4)
- Beta con crossplay testing
- 19 – 20 Settembre (Accesso Anticipato, PC e Xbox One; Open Beta, PlayStation 4)
- 21 – 23 Settembre (Open Beta, PlayStation 4, PC, Xbox One)
Call of Duty Endowment
La Call of Duty Endowment è un’organizzazione no-profit fondata insieme a Bobby Kotick, CEO di Activision Blizzard. La Endowment si preoccupa di aiutare i veterani a trovare carriere di alta qualità supportando gruppi che li preparano per il mercato del lavoro e sensibilizzando sul valore aggiunto che i veterani apportano al luogo di lavoro. Per maggiori informazioni sulla Call of Duty Endowment, visitare www.callofdutyendowment.org.










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7 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoBla bla bla...mille supercazzole ma il provato che ho visto mi pare un gioco del 2007.
Solita immobilità degli ambienti, non si muove nemmeno una foglia anche se gli spari con un carrarmato. Texture e geometrie al limite dell'imbarazzante...
Bah, sarà perché è una beta multiplayer, ma io tutta sta innovazione non la vedo.
Bla bla bla...mille supercazzole ma il provato che ho visto mi pare un gioco del 2007.
Solita immobilità degli ambienti, non si muove nemmeno una foglia anche se gli spari con un carrarmato. Texture e geometrie al limite dell'imbarazzante...
Bah, sarà perché è una beta multiplayer, ma io tutta sta innovazione non la vedo.
epic quote.
Ovviamente i video associati a queste news, sono sempre un mix di trailer, sequenze in engine ma non in game, e porcate varie acchiappa nubbi.
Chissà come mai, in progetti tecnicamente validi, come metro, doom, wolfenstein, non si passa mai per i trailer, ma girano solo gameplay in real time, e già mesi prima del lancio.
Come dico sempre, chi ha svolto lato tecnico un egregio lavoro, non ha bisogno di nascondersi dietro un trailer cinematico, ma mostra con orgoglio, e con largo anticipo ciò che ha creato.
Mai visto uno stilista nascondere un bell'abito, un designer celare un'auto, o un architetto un progetto ben riuscito.
Vedi a 70 euro al day one, 4 mappe in croce, tecnicamente dell'anteguerra; l'unica cosa che richiedeva tempo e risorse era una campagna ben congegnata, che non si vede + da secoli.
Delle x mappe presenti le altre GIA' PRONTE, te le danno in pasto a pezzi coi season pass, e se vuoi una collector spendi fior di quattrini per 2 pezzi di plastica.
Ah, ovviamente scaffale tutta la vita.
Questa non è grafica presentabile nel 2019 alle porte della next gen.
Ps Ricordo a tutti che Dice nel 2011 faceva questo: https://www.youtube.com/watch?v=ju_JT6Wn5ks&t=536s
già..
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