Call of Duty Advanced Warfare: requisiti hardware e trailer di gameplay di lancio

Activision ha comunicato i dettagli del lancio del nuovo Call of Duty, alzando ulteriormente l'asticella perlomeno in termini di promesse.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Ottobre 2014, alle 16:01 nel canale VideogamesActivisionCall of Duty
34 Commenti
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Se confermano di aver fatto un eccellente porting e che anche per PC ci sono i dedicati potrei anche compiere il folle gesto e pre-ordinare....
Infatti il tuo non può di certo definirsi un gaming pc, con quell'hardware io ci faccio girare solo il desktop, il mio notebook mulo è quasi più potente, se ci giochi con quello devi avere delle pretese veramente molto basse.
Se vabbè, mo non esageriamo
ADESSO si che le cose stanno cambiando e il mio pc è inadeguato, ma adesso. Chi ha comprato prima ha solo regalato soldi in giro..... oppure ha già superato il full hd e stava andando di 3d, di multi monitor o di risoluzioni sopra il 2565*
Su ghost il requisito dei 6 gb di ram viene praticamente DIMEZZATO con un fix da 12mb, ergo è evidente che non siano necessari.
Tra l'altro avviando ghost senza fix e con meno di 6gb di ram, ti viene fuori un messaggio creato ad hoc di requisiti insufficienti, il che dimostra esplicitamente la natura markettara della cosa.
A parte ciò, con ghost fu detto che essendo stato creato un porting 1:1, ed allocando la versione console 6 gb a prescindere, anche quella pc lo faceva, ecco perchè le primissme patch abbassarono tale soglia a 4gb.
E quindi dico: se la cosa è stata già riconosciuta e corretta nel gioco scorso, che senso ha riproporla a piè pari anche l'anno successivo?
Si aspetterà il day one? Dopo la fine della corsa agli armamenti per sfornare una ennesima patch come in ghost?
Mah.
ADESSO si che le cose stanno cambiando e il mio pc è inadeguato, ma adesso. Chi ha comprato prima ha solo regalato soldi in giro..... oppure ha già superato il full hd e stava andando di 3d, di multi monitor o di risoluzioni sopra il 2565*
Si certo e noi tutti quì siamo fessi vero ?
anche io ora ho un 23" 1080p ed è pieno di aliasing già con l'MSAA4x + FXAA mentre con l'8x blurrava spesso, senza filtri è uno scempio visivo !
La risoluzione 1080p la ritengo insufficiente per i titoli moderni e sto per passare al 1440p ( e intendo usarci i filtri ) e tu dici che non hai aliasing manco senza filtri ?
Io con la mia ex GTX770 a 1080p mi lamentavo perchè avevo cali con molti titoli e alcuni dovevo trovare compromessi mentre tu tieni 60 fissi quasi maxato con tutti i titoli con un 6850 che non vale manco la metà ? Si certo e io sono Obama.
Si ma sulle console esiste l'ottimizzazione, su PC no, inoltre i 30fps delle console non sono come i 30fps su PC, l'algoritmo di visualizzazione è differente, se non tieni i 60 fps sincronizzati su PC il gioco non è più fluido.
La risoluzione conta sì ma anche i filtri, avere un 1080p senza filtri è un vomito comunque, anzi meglio un 720p filtrato.
Non dico che le vecchie console sono ancora competitive con il PC, ma di certo con quello lì di sicuro, altro che Gaming PC, quello non gli si avvicina nemmeno.
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