Call of Duty Advanced Warfare: requisiti hardware e trailer di gameplay di lancio

Call of Duty Advanced Warfare: requisiti hardware e trailer di gameplay di lancio

Activision ha comunicato i dettagli del lancio del nuovo Call of Duty, alzando ulteriormente l'asticella perlomeno in termini di promesse.

di pubblicata il , alle 16:01 nel canale Videogames
ActivisionCall of Duty
 
34 Commenti
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sdfsdfdfsdfsdfdfsfd20 Ottobre 2014, 19:38 #11
Mamma mia...
arkantos9120 Ottobre 2014, 19:51 #12
Originariamente inviato da: Portocala
Non lo dicono ma girerà a 900p e fps lock a 30


Tu scherzi... ma su X1 gira davvero a qualcosa come 900p ma almeno 60 fps

Io spero ancora nel miracolo dell'ottimizzazione da parte loro... peggio di Ghost s non si può fare, ma è evidente che i 6 GB di ram non promettono bene.

Poi, tra i requisiti video c'è una GTS 450 e una HD 5870. Come hanno fatto notare su reddit, tra le due c'è una grossissima differenza prestazionale, quasi il doppio... come si spiega? Boh
PaulGuru20 Ottobre 2014, 20:06 #13
Scheda video: NVIDIA GeForce GTS 450 @ 1GB / ATI Radeon HD 5870 @ 1GB o superiore

Eh sì schede simili .......... i soliti requisiti at caxxum

Poi cosa vuol dire requisito minimo ? Che parte anche se a 1fps ?
Pensassero a postare i requisiti per farlo andare a 60 fissi maxato piuttosto che ste cavolate.
PaulGuru20 Ottobre 2014, 20:08 #14
Originariamente inviato da: Portocala
55GB
I giochi hanno preso proporzioni piuttosto grandi.


Ragazzi guardate che i 55GB saranno scomponibili come in Ghost dove potevi decidere di scaricarti solo il MP o solo il SP con la metà della dimensione.
supereos320 Ottobre 2014, 20:21 #15
Originariamente inviato da: Personaggio
Con le texture più grandi e più dettagliate non c'è niente da fare, e poi gli HD si misurano in TB, che sono 55GB. Alla fine sono 3 film in HD...



Da quando è uscito W7 avere un SO a 32 bit è ridicolo, da dove viene questa scellerata scelta?


Un PC da gioco ha come minimo 8GB di RAM, non mi sembra esagerata come richiesta



Infatti borderlands ha la grafica di un gioco di 10 anni fa e gli Indi vanno bene per i bambini e per gli smartphone...


Detto questo, è cmq un gioco che non mi piace è può sicuramente restare sullo scaffale


Il problema non sono i Gb di ram o di storage, il problema è che a chiedertelo è quella minestra riscaldata di CoD, parliamo di un gioco vecchio con 4 texture in croce... Ahahaha, dai, crysis chiede meno ed è più bello da vedere e magari più lungo, ahahhaahha.
Portocala20 Ottobre 2014, 20:40 #16
Originariamente inviato da: supereos3
Il problema non sono i Gb di ram o di storage, il problema è che a chiedertelo è quella minestra riscaldata di CoD, parliamo di un gioco vecchio con 4 texture in croce... Ahahaha, dai, crysis chiede meno ed è più bello da vedere e magari più lungo, ahahhaahha.


In Crysis non puoi fare i 720 no scope headshot

Originariamente inviato da: PaulGuru
Ragazzi guardate che i 55GB saranno scomponibili come in Ghost dove potevi decidere di scaricarti solo il MP o solo il SP con la metà della dimensione.

se uno si compra COD per il single, ha degli standard davvero bassi
Toshia20 Ottobre 2014, 22:59 #18
Originariamente inviato da: Portocala
55GB
I giochi hanno preso proporzioni piuttosto grandi.


Originariamente inviato da: xBonus
SEI GIGA di RAM? :o


Avete dato uno sguardo alle previews?

Con mappature del genere il gioco è pieno di texture belle pesanti .Sfido che servono 55 GB e tutta quella ram ( mica tanto poi per chi già ha un pc di ultima generazione aggiornato con almeno 8 GB)
Nhirlathothep20 Ottobre 2014, 23:01 #19
Scheda video: NVIDIA GeForce GTS 450 @ 1GB / ATI Radeon HD 5870 @ 1GB o superiore



secondo loro sono schede equivalenti ? è un errore
sbudellaman20 Ottobre 2014, 23:20 #20
ma che cazz... prendono per il culo?? la 5870 va IL DOPPIO di una 450gts!

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