Bungie: ecco perché Halo 3 gira a 640p

Bungie: ecco perché Halo 3 gira a 640p

Negli ultimi giorni si sono diffuse delle polemiche inerenti il fatto che Halo 3 girerebbe alla risoluzione di 640p invece che alla canonica, e promessa, 720p. Bungie conferma.

di pubblicata il , alle 10:36 nel canale Videogames
 
179 Commenti
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TheMaster8702 Ottobre 2007, 07:55 #141
Mi fa sempre molto sorridere come un sacco di ragazzi (e qualcuno anche meno ragazzo) siano pronti a scannarsi per futilità di questo genere.

Ti piace? Bene, non rompere le scatole a tutti elogiandolo!
Non ti piace? Bene, non rompere le scatole a tutti denigrandolo!

Ognun per sè XD
coschizza02 Ottobre 2007, 10:22 #142
Originariamente inviato da: 7wolf
2. Come si fa a fare un gioco che a livello medio lo finisci in due giorni circa????

sinceramente ci sono pochi giochi che durano di piu, tranne certi generi gli fps o simili hanno una durata molto corta.

alla fine puoi giocarlo anche in modalità leggendaria , cooperativa, o per sbloccare i vari risultati (teschi e punteggio per livello), quindi come longevità è comunque supeiore a un fps medio.

poi è ovvio che se lo fai in modalità normale 1 volta e basta allora ti dura meno di 10 ore, ma non è diverso da gli altri, io GOW e BIOSHOCK in modalità facile li ho finiti entrambe in un pomeriggio, ma è per questo che poi li ho rigiocati dinuovo in tutte le modalità superiori per sbloccare tutti gli obiettivi.

halo come tanti altri giochi è completamente differente dalla modalità normale a quella massima.

anche halo 1 e 2 mi erano durati il primo giro un solo pomeriggio. Ma la stessa cosa mi è accaduta anche con tutta la serie di splinter cell e decine di altri capolavori (considerando semple le modalità piu facili).

non posso confrontare la durata con altri giochi come oblivion, GTA , PGR3 o altri simili perche in questi casi mi sono durati anche fino a 200 ore nel primo caso e oltre 100 nel secondo e terzo, ma sono generi differenti dove farli durare di piu è molto facile rispetto a un FPS classico.

il punto IMHO è che la longevità è comunque soggettiva anche perche ci sono centinaia di miliaia di persone che hanno finito halo 2 in un paio di giorni ma che poi ci hanno giocato in rete per anni di seguito rendendo difficile una valutazione generale.
udria02 Ottobre 2007, 10:33 #143
Se penso ad Halo2 che in pratica girava su una geforce4mx mi vien da piangere °_°. D'accordo che ci sono stati dei miglioramenti in halo3 e vorrei vedere dopo 3 anni e soprattutto con un hw molto + potente (così ci han detto)...
Ho come l'impressione che questa gen. di console soffra dello stesso problema dei pc cioè che dopo 2 anni bisogna aggiornare i componenti..secondo me l'innovazione hw va troppo veloce e i programmatori non ce la fanno
eiapoce02 Ottobre 2007, 10:35 #144

La soluzione

Soluzione?: PLAYSTATION3
loperloper02 Ottobre 2007, 10:44 #145
Originariamente inviato da: eiapoce
Soluzione?: PLAYSTATION3


soluzione per cosa? il parco giochi è vuoto e a potenza hardware, come hanno detto loro, sarà sfruttata solo 4-5anni...certo se parliamo di folding@home be la ps3 è un ottima scelta
ErminioF02 Ottobre 2007, 11:06 #146
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
semplicemente perché è venuto fuori che il motore renderizza a 640p e poi upscala, invece che renderizzare direttamente a 720p, quando questi stessi utenti lo sanno benissimo, che non se ne sarebbero mai accorti se non avessero letto la notizia su internet.

L'aliasing pesante si nota in tutte le foto (se non sono state ritoccate) e nei vari filmati, quindi lo si può benissimo sospettare...
Originariamente inviato da: desmacker
Cosa? Sono gia costretti a ridurre la risoluzione sull'Xbox 360 altrimenti non gira fluido

Si, questa è la cosa comica, tra l'altro con un gioco di punta come h3
desmacker02 Ottobre 2007, 11:06 #147
Originariamente inviato da: eiapoce
Soluzione?: PLAYSTATION3

Soluzione non buona il punto debole della playstation 3 è propio la GPU.
Meglio invece Xbox360 con GPU che abbia la potenza dell'RV670 825Mhz a 55nm,così risolvono anche i problemi di temperatura una volta per tutte.
Che l'era dell'upgrade anche delle consolle abbia inizio.
^TiGeRShArK^02 Ottobre 2007, 11:25 #148
Originariamente inviato da: ErminioF
Si, questa è la cosa comica, tra l'altro con un gioco di punta come h3

La cosa davvero comica è ke nonostante sia CHIARAMENTE scritto che è stato usato un doppio frame buffer per renderizzare ancora vi divertite a spalare merda sulla x360 asserendo che non è in grado di renderizzare un gioco a 720p
e gears of war a quanto girava? a 160X120?
diabolik198102 Ottobre 2007, 11:30 #149
Originariamente inviato da: ^TiGeRShArK^
La cosa davvero comica è ke nonostante sia CHIARAMENTE scritto che è stato usato un doppio frame buffer per renderizzare ancora vi divertite a spalare merda sulla x360 asserendo che non è in grado di renderizzare un gioco a 720p
e gears of war a quanto girava? a 160X120?


purtroppo si scrive per dare sfogo ai propri impulsi repressi... se hai letto c'è pure gente che decanta la superiorità della PS3 quando qui non c'entra una beneamata mazza... oltre al fatto che non c'è questa superiorità
prometeox30302 Ottobre 2007, 11:42 #150
bello halooo!!!! hihihih

mmmpppfffffhahahahahhahahhh!!!! e tento di ttrattenermi

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