Brevetto Sony: 3D stereoscopico condiviso sullo stesso monitor

Brevetto Sony: 3D stereoscopico condiviso sullo stesso monitor

La tecnologia, tra le altre cose, consentirebbe di giocare in due con lo stesso schermo senza ricorrere allo split-screen.

di pubblicata il , alle 14:53 nel canale Videogames
Sony
 
45 Commenti
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DadeSpina20 Luglio 2010, 16:06 #21
Dai è un idea geniale... sempre che sia supportata da un hardware che ne consenta l'effettivo utilizzo.
Sono proprio curioso. Sarà anche (forse) inutile ma loro, tanto x cominciare, ci mettono su un brevetto... Ho idea che La PS4 sarà fornita di un buono sconto salmoiraghi e vigano...
New AndOrNot20 Luglio 2010, 16:12 #22
Alienante ... insieme, ma separati ... ma dove stiamo andando? ...
dotlinux20 Luglio 2010, 16:26 #23
Ma .... l'audio?
II ARROWS20 Luglio 2010, 16:33 #24
Leggi la notizia.
Axoduss20 Luglio 2010, 16:34 #25
Originariamente inviato da: La Paura
ma no!! Li fai collegati via cavo (cat6 così hai banda sufficiente per qualunque utilizzo e un cavo non troppo spesso) con un'unità esterna dove piazzi tutta l'elettronica e le connessioni, così non devi badare a fare pcb ultra sottili o componenti che non scaldano.
Inoltre i fotogrammi potrebbero essere inviati contemporaneamente a 25fps senza affaticamento per la vista e per l'hardware.


occhiali con cavo cat6? no no
Si possono benissimo usare link a 60GHz tra l'unità di elaborazione che contiene tutta l'elettronica capace magari di elaborare 10 flusssi 3D in 4K e spedirli in wireless a 10 utenti diversi, con risultati ottimi

Poi magari l'unità esterna è comunque un normale televisore 2D fullHD da 40" per vedersi il telegiornale tutti insieme
Luposardo20 Luglio 2010, 16:41 #26
L'idea è interessante, senza contare che si può sfruttare un sistema simile come "multi monitor" e quindi con gli stessi occhialini passare da un immagine all'altra.
Non ho letto molto di più sul PDF del brevetto, tanto meno le specifiche necessarie del monitor/tv

PS: Ma chi parla di 2D ha ben compreso di che tecnologia si tratta?
II ARROWS20 Luglio 2010, 16:46 #27
Credo di no, siamo a pagina 3 e non ho ancora visto un commento trolleggiante per qualcosa che lo merita davvero...
dpcris8520 Luglio 2010, 16:48 #28
Sì ma come si risolve il problema di separare l'audio per i vari giocatori? Si possono usare degli auricolari, ma così si passa da un audio 5.1 ad un audio mono o al più stereo.

Inoltre, se si sta giocando ad un fps (unico gioco in cui è rilevante impedire ai giocatori di barare guardando nell'altro schermo) posso semplicemente guardare in faccia ad un muro e sbirciare fuori dagli occhialini. Si alterneranno l'immagine dell'altro giocatore e il grigio omogeneo del muro -> guardo nello schermo dell'altro giocatore.
Luposardo20 Luglio 2010, 16:53 #29
Originariamente inviato da: dpcris85
Inoltre, se si sta giocando ad un fps (unico gioco in cui è rilevante impedire ai giocatori di barare guardando nell'altro schermo) posso semplicemente guardare in faccia ad un muro e sbirciare fuori dagli occhialini. Si alterneranno l'immagine dell'altro giocatore e il grigio omogeneo del muro -> guardo nello schermo dell'altro giocatore.


Guardando lo schermo senza occhialini verresti colpito istantaneamente da un attacco epilettico fulminante
Axoduss20 Luglio 2010, 16:56 #30
Originariamente inviato da: dpcris85
Sì ma come si risolve il problema di separare l'audio per i vari giocatori? Si possono usare degli auricolari, ma così si passa da un audio 5.1 ad un audio mono o al più stereo.


Sarà un "virtual sorround" penso

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