Brevetto Sony: 3D stereoscopico condiviso sullo stesso monitor

Brevetto Sony: 3D stereoscopico condiviso sullo stesso monitor

La tecnologia, tra le altre cose, consentirebbe di giocare in due con lo stesso schermo senza ricorrere allo split-screen.

di pubblicata il , alle 14:53 nel canale Videogames
Sony
 
45 Commenti
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alexander.z3ro220 Luglio 2010, 15:25 #11
In effetti questa è l'era della costosa inutilità tecnologica
Hellraiser8320 Luglio 2010, 15:27 #12
Originariamente inviato da: kralin
ma mettere un altro TV con le cuffie è troppo economico/semplice??

va beh è solo un brevetto, andrà nel dimenticatoio...


si certo ci facciamo una stanza tipo questa

Link ad immagine (click per visualizzarla)
La Paura20 Luglio 2010, 15:28 #13
Originariamente inviato da: mircocatta
ripeto, tanto vale creare occhialini con schermi al posto delle lenti!


quoto alla grande.

Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo
genio! ..ed hai anche un idea di come ficcare in un paio di occhialini l'elettronica di un televisore e l'interfacciamento con i vari dispositivi, il tutto alimentrato da batterie minuscole ovviamente?


ma no!! Li fai collegati via cavo (cat6 così hai banda sufficiente per qualunque utilizzo e un cavo non troppo spesso) con un'unità esterna dove piazzi tutta l'elettronica e le connessioni, così non devi badare a fare pcb ultra sottili o componenti che non scaldano.
Inoltre i fotogrammi potrebbero essere inviati contemporaneamente a 25fps senza affaticamento per la vista e per l'hardware.
PeGaz_00120 Luglio 2010, 15:30 #14
Originariamente inviato da: mircocatta
ripeto, tanto vale creare occhialini con schermi al posto delle lenti!


oh ciao


cmq bella trovata!
Stevejedi20 Luglio 2010, 15:41 #15
Ma se io sono senza occhiali e quei 3 stanno guardando 3 cose distinte contemporaneamente, se mi metto a guardare la tv mi faccio un Trip?
PhoEniX-VooDoo20 Luglio 2010, 15:45 #16
Originariamente inviato da: La Paura
ma no!! Li fai collegati via cavo (cat6 così hai banda sufficiente per qualunque utilizzo e un cavo non troppo spesso) con un'unità esterna dove piazzi tutta l'elettronica e le connessioni, così non devi badare a fare pcb ultra sottili o componenti che non scaldano.
Inoltre i fotogrammi potrebbero essere inviati contemporaneamente a 25fps senza affaticamento per la vista e per l'hardware.


ovvio ma la prima cosa che direbbe la gente è che gli occhialini in questo modo sono scomodi (ancora piu di quelli tradizionali, dato che già indossarli da fastidio, se poi si è anche costretti nei movimenti dal cavo..)

bho, non so..
II ARROWS20 Luglio 2010, 15:47 #17
4 flussi a 50 Hz?

Geniale, così hai le lenti chiuse per 3/4 del tempo...

Seriamente, questa cosa non è fattibile perché già con il 3D a 120 Hz la luce diminuisce parecchio, e a guardare una luce esterna allo schermo si nota il movimento della lente, una cosa che diminuisce di ancora di più è semplicemente insensata.

2 flussi 3D significherebbe tenere ogni occhio oscuro per 3/4, anche solo avere 3 flussi 2D significherebbe avere luce per al massimo 1/3 del tempo.

E sono previsioni ottimistiche irreali perché bisogna contare il ritardo all'apertura e l'anticipo alla chiusura per dare il tempo ai cristalli di cambiare colore... Usare altre tecnologie aiuterebbe solo a contenere in minima parte questo ritardo extra.
maumau13820 Luglio 2010, 15:53 #18
Originariamente inviato da: mircocatta
ripeto, tanto vale creare occhialini con schermi al posto delle lenti!


Già fatto, a risoluzione stanno messi male, però funzionano, basta cercare occhiali lcd su google.
gifo20 Luglio 2010, 15:58 #19
ma il problema dei flussi non si pone! dall'immagine si nota che uno gioca a pacman, l'altro a spaceinvaders, e uno sta guardando la signora in giallo mentre legge qualcosa sul suo ipad...
leddlazarus20 Luglio 2010, 16:04 #20
Originariamente inviato da: maumau138
Già fatto, a risoluzione stanno messi male, però funzionano, basta cercare occhiali lcd su google.


le prime versioni di realtà virtuali che hanno progettato prevedevano proprio l'uso di caschi con 1 o 2 display posti davanti agli occhi.

ora penso che riescano a costruire 2 pannelli lcd da 2-2,5" con risoluzioni abbastanza elevate (retina display del iphone4) da usare come lenti di occhiali.

con occhiali cosi' i cinema saranno senza schermo

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