Brevetto Nintendo rivela caratteristiche Project Café?

Brevetto Nintendo rivela caratteristiche Project Café?

Secondo il nuovo brevetto, attraverso controller con caratteristiche simili al Nintendo 3DS ci si interfaccerebbe con il sistema principale.

di pubblicata il , alle 08:58 nel canale Videogames
Nintendo3DS
 
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
fendermexico04 Maggio 2011, 12:14 #11
Originariamente inviato da: Crisa...
se sono veri i rumor di un'architettura molto simile all'xbox360 ma più potente allora tutti i giochi multipiattaforma del botolo arriveranno quasi a costo zero sulla wii2(in fullhd nativo questa volta)... quindi altro che solo casual gamer


INUTILE i giochi multi escono (tranne rare esclusive ma ormai appunto rare) sia xbox360,ps3 e pc

in pratica ci hanno già giocato tutti...chissenefrega se per esempio esce assassins creed 2 sul nuovo nintendo...ormai ci hanno giocato tutti

e chi ha già xbox o ps3 non si compra certo una console identica...

l'unica DIFFERENZA è sto pad stile gameboy...che si presta ai casual game imho... per cui... gli hardcore non spenderanno altri soldi, si tengono le console che già hanno (di cui hanno appena acquistato kinect e/o PSmove per cui se la tengono proprio stretta la loro ormai "versatile" console che fa tutto ormai... "cose del wii" comprese considerate le nuove periferiche..)
pinolo7904 Maggio 2011, 12:31 #12
Originariamente inviato da: fendermexico
INUTILE i giochi multi escono (tranne rare esclusive ma ormai appunto rare) sia xbox360,ps3 e pc

in pratica ci hanno già giocato tutti...chissenefrega se per esempio esce assassins creed 2 sul nuovo nintendo...ormai ci hanno giocato tutti

e chi ha già xbox o ps3 non si compra certo una console identica...

l'unica DIFFERENZA è sto pad stile gameboy...che si presta ai casual game imho... [...]

Non sono cosi convinto che sia solo per casual gamer... la G15 ha lo schermo, e sicuramente non è ne per 50enni ne per boccia.
Un esempio che mi viene in mente, in un gioco serio tipo gtr2, hai schermo senza hud con sola vista casco, e tutti i dati sono sul "volante-pad" con schermo.
fendermexico04 Maggio 2011, 12:52 #13
Originariamente inviato da: pinolo79
Un esempio che mi viene in mente, in un gioco serio tipo gtr2, hai schermo senza hud con sola vista casco, e tutti i dati sono sul "volante-pad" con schermo.


e tu solo per avere una cosetta in più del genere se avessi una ps3 o una xbox saresti disposto a sborsare 400 euro (o più?

è questo quello che dico.
non dico che non ci si gioca o che fa schifo... solo che commercialmente lascia perplesso.

Fosse stata il doppio potente non avrei detto nulla....
..Sbrillo..04 Maggio 2011, 14:07 #14
ma il nome project cafè da parte di nintendo anticiperà la funzione delle console da salotto che finalmente potranno fare il caffè?
Darth Gabry04 Maggio 2011, 16:38 #15
Originariamente inviato da: ..Sbrillo..
ma il nome project cafè da parte di nintendo anticiperà la funzione delle console da salotto che finalmente potranno fare il caffè?


Il sogno di tutti
Romaxxxxx04 Maggio 2011, 21:53 #16
Secondo me il nuovo pad non è per i casual games, per quelli c'è la retrocompatibilità con il wiimote. Le mode cambiano, la Nintendo, dopo aver fatto giocare la gente con i sensori di movimento, adesso torna a farli giocare comodamente seduti. E' la Nintendo che lancia le mode e gli stili e gli altri la seguono. Aggeggi come il kinect stanno per andare fuori moda.
Io personalmente non vedo l'ora di poterci giocare la sera comodamente sul mio terrazzo.
Pier220404 Maggio 2011, 22:07 #17
Originariamente inviato da: nickmot
Sottoscrivo la seconda frase, non solo dal punto di vista dell'innovazione, Nintendo ha dimostrato di saper restare concentrata sull'obiettivo principale della console, fornire divertimento e giochi divertenti.
In questo processo ha volutamente escluso tutti quegli orpelli che sembrano divenuti l'elemento fondante dei concorrenti, il risultato è una console che fa solo quello (o poco più, compromessi sulla grafica, ma giochi divertenti, costi contenuti subito e, per nintendo, gudagni immediati.

Una volta si sceglieva una console perchè per giocare era suffieciente inserire il disco ed impugnare il joypad, adesso abbiamo giga di patch, aggiornamenti firmware, problemi di surriscaldamento, dlc e contenuti da pagare extra, autenticazioni online.
A forza di voler soppiantare il PC ne hanno ereditato i difetti, non avendone i pregi.


Quoto alla grande la parte in grassetto.

Nintendo ha sempre guardato con interesse il "casual" gamer, ne ha fatto diventare lo strumento del proprio successo. In questa ottica ha privilegiato la facilità anche per le persone che non sono avvezze al gioco hard, non è raro vedere giocare anche mamme e padri alla wii, persone che al massimo fanno una partita a scopa in famiglia o a qualche gioco da tavolo.
I 2 idraulici Mario e Luigi sono l'icona conosciuta in tutto il mondo e facilmente identificabile nell'Italiano emigrato in tutte le parti del mondo portandosi dietro il proprio bagaglio culturale, il gioco non è nato casualmente, è frutto di uno studio anche in questo aspetto.
Romaxxxxx05 Maggio 2011, 01:12 #18
@Pier2204. Non sono d'accordo quando dici che Nintendo ha sempre guardato con interesse il "casual" gamer. Soltanto con la Wii ha impostato questa strategia. La storia della Nintendo è iniziata negli anni'80, quando i giochi erano tecnologicamente molto limitati, ma avevano una difficoltà maggiore rispetto a quelli di oggi. Per quanto riguarda Mario, il suo aspetto deriva anche dalle scarse possibilità hardware e software, agli albori della storia dei videogames. I baffi in origine servivano per mascherare i tratti pixlellosi del personaggio, che all'epoca non poteva essere rappresentato come è oggi. Il cappello serviva per coprire i capelli, perché all'epoca non potevano disegnare i capelli al vento che si muovono durante i salti. Anche il nome non era italiano, in origine si chiamava Jumpman e non era neanche un idraulico ma un carpentiere. Si dice, è una legenda, che il nome Mario derivi dal nome di un certo Mario Segale, che era il proprietario dell'edificio della sede U.S.A della Nintendo. Ripeto: la storia della Nintendo è trentennale, la Wii è soltanto una delle tante pagine di storia della Nintendo. Anche la Playstation uno, in origine doveva essere una console Nintendo, costruita da Sony per conto di Nintendo, ma questa è un altra pagina di storia.
pinolo7905 Maggio 2011, 10:51 #19
Originariamente inviato da: fendermexico
e tu solo per avere una cosetta in più del genere se avessi una ps3 o una xbox saresti disposto a sborsare 400 euro (o più?

è questo quello che dico.
non dico che non ci si gioca o che fa schifo... solo che commercialmente lascia perplesso.

Fosse stata il doppio potente non avrei detto nulla....


bhe non so se costa 400 euro, ma una tastiera dececente costa 40 euro, se nn ti accontenti di quella da 9,90. Una g15 costa 150 euro adesso, e un po di piu quando uscì...e fa la tastiera senza fare il caffe o altro...


edit: rileggiendo mi sono accorto che parliamo di aspetti diversi , io volevo dire che non era solo per casual gamer, ma anche per hardcore gamer.
mentre tu se nnon ho capito male ti riferisci al dislivello prezzo prestazioni con le altre console.

pero non si sa ancora a che prezzo verra proposta ... perlomeno io nn l'ho letto ....
sigmun05 Maggio 2011, 11:13 #20
Originariamente inviato da: fendermexico

...........non dico che non ci si gioca o che fa schifo... solo che commercialmente lascia perplesso.


Ma possibile che c'è ancora chi ha dei dubbi sulla capacità di marketing
di Miyamoto e soci?

Nintendo in questi ultimi 15 anni è sempre stata data per spacciata ad ogni nuovo progetto di console, e puntualmente ha sempre dimostrato
il contrario.

Ha continuato a consolidare una base di utenza pressochè costante riuscendo spesso a sbalordire, soprattutto nel confronto di "colossi"
- finanziariamente e tecnicamente parlando - sicuramente + "dotati".

Non c'è niente da fare:
- le idee contano + delle prestazioni "ultra"
- Il successo della piattaforma è dato in larga parte dai giochi
- Gli Hardcore Gamers sono la minoranza della popolazione videoludica.

.............mi sembra che commercialmente parlando, alla grande N qualche cosa ne capiscano.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^