Brevetto Nintendo rivela caratteristiche Project Café?

Brevetto Nintendo rivela caratteristiche Project Café?

Secondo il nuovo brevetto, attraverso controller con caratteristiche simili al Nintendo 3DS ci si interfaccerebbe con il sistema principale.

di pubblicata il , alle 08:58 nel canale Videogames
Nintendo3DS
 
28 Commenti
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fendermexico05 Maggio 2011, 13:56 #21
Originariamente inviato da: sigmun
Ma possibile che c'è ancora chi ha dei dubbi sulla capacità di marketing
di Miyamoto e soci?


a guardare i flop di gamecube e n64 che per errate strategie (essere identico alla ps2 ma essere uscito tardi per quanto riguarda GC e usare costosisssime cartucce da pochi mega n64)
la nintendo per poco non finiva in fallimento come Sega dopo ii dreamcast


il periodo precedente invece sia nes e snes c'era sega che coi suoi master system e magadrive deteneva il 43% dello share
e la nintendo il 42%... il resto della percentuale era "altre" console tipo atari etc.

Per cui non ha mai primeggiato in vita sua.

Mentre sony, creatasi da nulla in quel settore, con psx e ps2 ha raggiunto vette quasi da monopolio.
Amaro risvolto la ps3 che divide la torta con xbox quasi in parità.

SOLTANTO wii è stata una botta di culo per il resto come marketing non ha mai eccelso..anzi...è sempre arrivata seconda, terza o ultima nella console war di turno.
se wii ha venduto per essere tanto diversa...ora che ne sfornano una uguale o simile alle altre...che fine farà?
Romaxxxxx05 Maggio 2011, 15:14 #22
@fendermexico. Guarda che nel ricco mercato giapponese degli anni'80 e'90 la Nintendo era il sistema più venduto. Solo in Europa Sega e Nintendo erano alla pari. La Play ha avuto successo perché la Sony era la detentrice con PS1 del Cd-rom e poi con PS2 del DVD, supporti che hanno favorito la pirateria, a discapito delle cartucce della Nintendo e di Sega.
La Nintendo è l'unico produttore di console che fa giochi internamente, mentre gli altri controllano dei tim esterni che lavorano in esclusiva per loro.
tailss05 Maggio 2011, 16:33 #23
Mah, a me continua a sembrare assurdo e inutile il sistema di stream dei giochi su dei joypad simili a console portatili.

Spreco totale di risorse e soldi aggiuntivi da sborsare da parte dell'utente ...

Ma insomma non c'è nessuno a cui sembri folle giocare con una console casalinga su un mini schermino invece che con un bel 32 pollici a led?

Il sistema l'avranno ideato per chi vuole giocare ma non vuole consumare le calorie necessarie per scendere dal letto e recarsi in salotto?
Bah!

Per il resto è troppo simile alle console già esistenti, fra l'altro è in forse anche il supporto nativo al full-hd.
Romaxxxxx05 Maggio 2011, 17:08 #24
Il televisore è lo schermo principale, mente il monitor del pad ha più funzioni, è come il doppio schermo del DS, ma non penso che si limiti a questo. Penso che il doppio schermo possa consentire settaggi e cambi di strategia durante il gioco, oltre che interagire con il gioco da due prospettive diverse. Questa console potrebbe fare concorrenza alla NGP e all'iPad e alle home console, unificando tutto in un unica postazione di gioco. E per i casual ci sarà la vecchia retrocompatibilità al wiimote.
sigmun06 Maggio 2011, 12:36 #25
Originariamente inviato da: fendermexico
a guardare i flop di gamecube e n64 che per errate strategie (essere identico alla ps2 ma essere uscito tardi per quanto riguarda GC e usare costosisssime cartucce da pochi mega n64)
la nintendo per poco non finiva in fallimento come Sega dopo ii dreamcast


Eppure non è fallita ed'è sempre il riferimento "povero" dai quali i "ricchi" finiscono sempre per scopiazzare qualche cosa.....


Originariamente inviato da: fendermexico
.......Per cui non ha mai primeggiato in vita sua.
Mentre sony, creatasi da nulla in quel settore, con psx e ps2 ha raggiunto vette quasi da monopolio.
Amaro risvolto la ps3 che divide la torta con xbox quasi in parità


Ed infatti nessuno ha mai detto che N primeggiava, ma "soltanto" che ha sempre avuto uno zoccolo duro di clientela che non ha mai creduto nella corsa sfrenata alle prestazioni fine a se stesse, e che a dispetto del monopolio altrui è sempre lì a dare fastidio
La grandezza di Nintendo si intuisce facendo le debite proporzioni tra dimensioni industriali, investimenti e risultati raggiunti...


Originariamente inviato da: fendermexico

SOLTANTO wii è stata una botta di culo per il resto come marketing non ha mai eccelso..anzi...è sempre arrivata seconda, terza o ultima nella console war di turno.
se wii ha venduto per essere tanto diversa...ora che ne sfornano una uguale o simile alle altre...che fine farà?


........alcuni analisti e esperti del settore sostengono ( ed io in fondo sono d'accordo ) che a Nintendo non interessi una cippa vincere una "ConsoleWar" ma solo imporre la propria creatività e un modo diverso di intendere i videogiochi, che a mio parere è il vero motivoche l'ha sempre tenuta a galla a dispetto degli altri.
Per quanto riguarda il futuro - come ho già detto ieri - N è stata già data per spacciata troppe volte, forse bisognerebbe aspettare di vedere la nuova creatura e il suo mercato prima di dare giudizi troppo affrettati.
Romaxxxxx06 Maggio 2011, 14:20 #26
@sigmun Forse sarà per il fatto che la Nintendo fa soltanto giochi e non è impegnata nell'industria dell'software o dell'elettronica, come microsoft e sony, ma nei giochi Nintendo traspare una passione nel fare questi giochi che da alla Nintendo una marcia in più rispetto alla concorrenza. Non voglio dire che su xbox 360 o su PS3 non girino dei bellissimi giochi, al contrario, però questi giochi sono opera di tim esterni. Questi tim esterni non hanno voce in capitolo su come deve procedere lo sviluppo delle console. Mentre in Nintendo c'è più sinergia tra chi sviluppa hardware e il software. Il wiimote è stato creato da degli ingegneri elettronici, ma non sarebbe mai nato senza la collaborazione di appassionati di videogames. Non si possono inventare nuovi modi di giocare senza la passione per i videogames, non basta essere un ingegnere elettronico.
Pier220406 Maggio 2011, 15:05 #27
Originariamente inviato da: Romaxxxxx
@Pier2204. Non sono d'accordo quando dici che Nintendo ha sempre guardato con interesse il "casual" gamer. Soltanto con la Wii ha impostato questa strategia. La storia della Nintendo è iniziata negli anni'80, quando i giochi erano tecnologicamente molto limitati, ma avevano una difficoltà maggiore rispetto a quelli di oggi. Per quanto riguarda Mario, il suo aspetto deriva anche dalle scarse possibilità hardware e software, agli albori della storia dei videogames. I baffi in origine servivano per mascherare i tratti pixlellosi del personaggio, che all'epoca non poteva essere rappresentato come è oggi. Il cappello serviva per coprire i capelli, perché all'epoca non potevano disegnare i capelli al vento che si muovono durante i salti. Anche il nome non era italiano, in origine si chiamava Jumpman e non era neanche un idraulico ma un carpentiere. Si dice, è una legenda, che il nome Mario derivi dal nome di un certo Mario Segale, che era il proprietario dell'edificio della sede U.S.A della Nintendo. Ripeto: la storia della Nintendo è trentennale, la Wii è soltanto una delle tante pagine di storia della Nintendo. Anche la Playstation uno, in origine doveva essere una console Nintendo, costruita da Sony per conto di Nintendo, ma questa è un altra pagina di storia.


Allora ti racconto una storia.

Mario Bros (fratelli Mario) nacque nell'83 su Coin-op, all'epoca io lavoravo per un'azienda di videogiochi, quelli da sala giochi per intenderci, ebbi l'occasione insieme ad altri colleghi di conoscere uno dei responsabili di Nintendo alla fiera Enada di Roma, fiera specifica di quel settore, un tipetto molto simpatico e sapeva bene anche l'italiano, innamorato dell'Italia, ci disse che l'ispirazione di quel gioco proveniva proprio da noi. Non so se lo disse per compiacerci, ma da come si comportava tutto lasciava presumere che se non si fosse chiamato Mario poteva essere Giuseppe o Nicola non ho più avuto occasione di vederlo
Se Mario poteva nascere casualmente come dici tu non poteva esserlo anche Luigi, quindi credo proprio che il personaggio si ispirasse allo stereotipo dell'Italiano Manovale.

Originariamente inviato da: fendermexico
a guardare i flop di gamecube e n64 che per errate strategie (essere identico alla ps2 ma essere uscito tardi per quanto riguarda GC e usare costosisssime cartucce da pochi mega n64)
la nintendo per poco non finiva in fallimento come Sega dopo ii dreamcast


il periodo precedente invece sia nes e snes c'era sega che coi suoi master system e magadrive deteneva il 43% dello share
e la nintendo il 42%... il resto della percentuale era "altre" console tipo atari etc.

Per cui non ha mai primeggiato in vita sua.

Mentre sony, creatasi da nulla in quel settore, con psx e ps2 ha raggiunto vette quasi da monopolio.
Amaro risvolto la ps3 che divide la torta con xbox quasi in parità.

SOLTANTO wii è stata una botta di culo per il resto come marketing non ha mai eccelso..anzi...è sempre arrivata seconda, terza o ultima nella console war di turno.
se wii ha venduto per essere tanto diversa...ora che ne sfornano una uguale o simile alle altre...che fine farà?


La grossa fortuna di Nintendo all'epoca non fu le console, dove non brillò particolarmante, furono i Giochi Coin-op dove ne vendettero a migliaia in tutto il mondo, in particolare un mobile con 2 schermi e 2 giochi gestiti da un'unica scheda.

Scusate l'OT
Romaxxxxx06 Maggio 2011, 18:47 #28
@Pier2204. Mario è nato nel 1981 su Coin-op, ma non si chiamava Mario, si chiamava Jumpman. Il gioco si chiamava Donkey Kong, Jumpman era un carpentiere che doveva salvare la ragazza dal gorilla Donkey Kong. Il gioco si ispirava chiaramente a King Kong. Jumpman era un carpentiere che con il grosso martello doveva schiodare le travi per far cadere Donkey Kong.

http://www.youtube.com/watch?v=IAed...feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=uVy5...feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=uON3q1OZQOI

Super Mario Bros è stato un riadattamento di Jumpman, Luigi è stato introdotto in Mario Bros.

http://it.wikipedia.org/wiki/Mario_%28personaggio%29

http://www.youtube.com/watch?v=nj7r...feature=related

Forse il rappresentante Nintendo intendeva Mario, dopo il cambio del nome. Saluti.

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