Blizzard rivela la data di rilascio di Diablo III

Blizzard rivela la data di rilascio di Diablo III

Dopo diversi posticipi e tanti mesi, se non anni, di attesa, Blizzard annuncia la data di rilascio definitiva dell'attesissimo terzo capitolo di Diablo.

di pubblicata il , alle 14:53 nel canale Videogames
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59 Commenti
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X3n016 Marzo 2012, 11:38 #51
Originariamente inviato da: Red Wizard
La collector's già esaurita?


a me hanno detto che è uscita in prevendita nella seconda metà di gennaio ed è andata esaurita in breve tempo.
DominionM1416 Marzo 2012, 12:24 #52
la collector su gamestop e' esaurita, io l'ho trovata su amazon.com, ma qualcuno sa se la versione normale che si trova su amazon per 49 euro e' la versione digitale?
pakal7716 Marzo 2012, 13:08 #53
Io ho ordinato la collectors edition appena è uscita in prevendita da gamest..stò giocando la Beta da quando l'ho vinta qui e lo trovo meraviglioso, la cosa che non mi piace è il fatto che non posso assegnare io i punti quando prendo un livello...la grafica è meravigliosa, poi è programmato alla grande con una 5850 e un 2600k@4.4Ghz mi fa 130FPS

ma quando installerò la versione completa perdo tutti i miei personaggi oppure rimangono memorizati che voi sappiate?

Come si identificano gli oggetti che sono da indentificare ?
Aenor16 Marzo 2012, 13:17 #54
Originariamente inviato da: montanaro79
Non so se essere contento o no di questa data di uscita.. il game play sulla beta non mi è piaciuto per nulla..

Spell e rune si ottengono automaticamente al salire del livello.. l'identificazione delgli oggetti inutile.. i globi curativi sempre in mezzo alle scatole quando non gli vuoi prendere ...

Era meglio il vecchio spam di pozze ?? Per me si, almeno uno sapeva che doveve portarsene una bella scorta dietro e sbrigarsi a premere il tastino apposito...

E le pozze del mana ? Sparite tanto il mana (o altri nomi che gli hanno messo) si ricarica in automatico o usando altre abilità...

La grafica carina ma troppo cartoonesca .. mi aspettavo qualcosa di un po più cupo e menno stile cartoon...

Prezzo tropo alto per questo gioco.. Stavolta Passo con delusione astronomica...
ACTIVISION ci hai messo tu lo zampino ?? vuoi farlo diventare una consolata ?? mah.. scusate lo sfogo ..


Fare una recensione su una beta mi sembra un po affrettato.

Io aspetto fiducioso.

PS: il meccanismo delle Spell e delle Rune è analogo a quanto visto su WoW, dove man mano che cresci di livello apprendi nuove abilità.
fbrbartoli16 Marzo 2012, 14:59 #55
Originariamente inviato da: pakal77
Io ho ordinato la collectors edition appena è uscita in prevendita da gamest..stò giocando la Beta da quando l'ho vinta qui e lo trovo meraviglioso, la cosa che non mi piace è il fatto che non posso assegnare io i punti quando prendo un livello...la grafica è meravigliosa, poi è programmato alla grande con una 5850 e un 2600k@4.4Ghz mi fa 130FPS

ma quando installerò la versione completa perdo tutti i miei personaggi oppure rimangono memorizati che voi sappiate?

Come si identificano gli oggetti che sono da indentificare ?


allora, ad ogni nuova patch i personaggi e tutto il resto vengono azzerati... dall'inizio della beta è così... quindi a maggior ragione quando uscirà il gioco dovrai ricominciare tutto (considerando anche che la beta la devi disinstallare perchè è un applicativo a parte rispetto al gioco completo).
Per identificare gli oggetti devi cliccare con il tasto destro del mouse sull'oggetto. Semplice. Forse un pò troppo ma in effetti le pergamene di identificazione erano abbastanza inutili. A pensarci bene anche le rune di d2 erano abbastanza inutili perchè non davano miglioramenti sostanziali. Forse la cosa migliore era la combo di rune per creare parole magiche e quindi potenziamenti aggro ma non escludo che questa cosa possa essere implementata anche in d3 con le attuali rune. In fondo la beta è solo il primo atto e massimo livello 13 per i personaggi quindi praticamente non giochi a nulla di quanto ti aspetta. E poi la difficoltà normale ti preclude 2/3 del gioco. Di certo ci saranno armi e armature con incavi per gemme e altri oggetti perchè li ho visti in alcuni screenshot.
Secondo me l'idea di non usare più le pozioni a cascata è per rendere tutto più difficile a livelli di difficoltà alta. In questo modo ti obbligano a morire e studiarti una nuova combinazione di skills per proseguire. Penso questo perchè già in normali in alcuni punti un pò più tirati si rischia usando la pozione e non riuscendo poi a raggiungere i globi della salute essendo circondati da nemici... A questo servono i globi. Quando ce ne sono in avanzo se anche li prendi per sbaglio hai sbagliato poco... Sulla grafica penso che abbiano voluto uniformare un pò i prodotti blizzard. Può non piacere considerando la grafica 2d cupa e gli sfondi a mano di diablo2. Consolata non credo. Blizzard e console sono ancora due realtà nettamente distanti (e per fortuna, ormai è rimasta solo lei...).
AleK16 Marzo 2012, 15:35 #56
In effetti la grafica cartonata non è il massimo dello stile, soprattutto perchè appiattisce l'atmosfera che a mio avviso dovrebbe essere più tetra e con tinte fosche. Ma si tratta anche di gusti personali. Uniformare la grafica con prodotti come WoW non mi pare comunque la scelta più felice. Probabilmente è stata la più facile. Ma la veste grafica in tutti gli episodi di diablo non è mai stata la ciliegina sulla torta, considerando che quando uscì D2 gia c'erano in circolazione giochi con una grafica ben migliore e motori 3D.
themac16 Marzo 2012, 21:24 #57
Originariamente inviato da: dotlinux
Dopo la delusione di star craft 1.5 attendo 2-3 mesi per capire se anche questo è diablo 2 hd o è un gioco presentabile nel 2012.
Incrocio le dita, troppi bei ricordi.


E' diablo 2, in HD.
Ho appena finito la Beta. ( E la valutazione e' quindi molto parziale, ovviamente)

Non che sia un male, intendiamoci. Solo che piu' di 2 lustri sono passati e, insomma....

...lo comprero' quando arrivera' intorno ai 24.99

TheMac
CYRANO16 Marzo 2012, 21:46 #58
Oh finalmente!
io ce l'ho in preorder da play da quasi 3 anni giugno 2009.
almeno, se non fanno scherzi, la pagherò solo 32€



C,òsòs,òs,òs,lòs,lòs,lò,lò,lòs,l
pakal7717 Marzo 2012, 08:33 #59
Originariamente inviato da: fbrbartoli
allora, ad ogni nuova patch i personaggi e tutto il resto vengono azzerati... dall'inizio della beta è così... quindi a maggior ragione quando uscirà il gioco dovrai ricominciare tutto (considerando anche che la beta la devi disinstallare perchè è un applicativo a parte rispetto al gioco completo).
Per identificare gli oggetti devi cliccare con il tasto destro del mouse sull'oggetto. Semplice. Forse un pò troppo ma in effetti le pergamene di identificazione erano abbastanza inutili. A pensarci bene anche le rune di d2 erano abbastanza inutili perchè non davano miglioramenti sostanziali. Forse la cosa migliore era la combo di rune per creare parole magiche e quindi potenziamenti aggro ma non escludo che questa cosa possa essere implementata anche in d3 con le attuali rune. In fondo la beta è solo il primo atto e massimo livello 13 per i personaggi quindi praticamente non giochi a nulla di quanto ti aspetta. E poi la difficoltà normale ti preclude 2/3 del gioco. Di certo ci saranno armi e armature con incavi per gemme e altri oggetti perchè li ho visti in alcuni screenshot.
Secondo me l'idea di non usare più le pozioni a cascata è per rendere tutto più difficile a livelli di difficoltà alta. In questo modo ti obbligano a morire e studiarti una nuova combinazione di skills per proseguire. Penso questo perchè già in normali in alcuni punti un pò più tirati si rischia usando la pozione e non riuscendo poi a raggiungere i globi della salute essendo circondati da nemici... A questo servono i globi. Quando ce ne sono in avanzo se anche li prendi per sbaglio hai sbagliato poco... Sulla grafica penso che abbiano voluto uniformare un pò i prodotti blizzard. Può non piacere considerando la grafica 2d cupa e gli sfondi a mano di diablo2. Consolata non credo. Blizzard e console sono ancora due realtà nettamente distanti (e per fortuna, ormai è rimasta solo lei...).


Originariamente inviato da: AleK
In effetti la grafica cartonata non è il massimo dello stile, soprattutto perchè appiattisce l'atmosfera che a mio avviso dovrebbe essere più tetra e con tinte fosche. Ma si tratta anche di gusti personali. Uniformare la grafica con prodotti come WoW non mi pare comunque la scelta più felice. Probabilmente è stata la più facile. Ma la veste grafica in tutti gli episodi di diablo non è mai stata la ciliegina sulla torta, considerando che quando uscì D2 gia c'erano in circolazione giochi con una grafica ben migliore e motori 3D.


Grazie per le spiegazioni almeno non mi massacro adesso di ore a D3 se poi devo comunque rifare tutto pensavo che almeno i personaggi rimanessero essendo gestito tutto online.

Io la grafica la trovo stupenda in particolar modo i dettagli e i schizzi di sangue quando massacri i zombi mi fa morire...come dite voi è questione di gusti, giocando al buio con le cuffie della della monster Beats a volte quando scendo nei dungeon mi mezzo cago sotto dalla paura Trovo l'audio e la grafica molto avvolgente per non parlare della alta fluidità di gioco con la mia config. hardware ma con la 5850 mi fa 130FPS a 1680x1050 con tutto al massimo. Sto cambiando scheda video ma non ne avrei bisogno, almeno per diablo3 e sc2....



Originariamente inviato da: themac
E' diablo 2, in HD.
Ho appena finito la Beta. ( E la valutazione e' quindi molto parziale, ovviamente)

Non che sia un male, intendiamoci. Solo che piu' di 2 lustri sono passati e, insomma....

...lo comprero' quando arrivera' intorno ai 24.99

TheMac


stai fresco allora io per Diablo mi venderei l'anima...altro che aspettare che cala il prezzo!

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