Blizzard manda un avviso sulla sicurezza di WoW dopo aumento degli accessi non autorizzati

Blizzard manda un avviso sulla sicurezza di WoW dopo aumento degli accessi non autorizzati

Blizzard ha notato un aumento degli accessi non autorizzati tramite il suo sito web e l'app Armeria portatile di World of Warcraft.

di pubblicata il , alle 14:13 nel canale Videogames
BlizzardWorld of Warcraft
 

"Stiamo procedendo ad avvertire i proprietari degli account che hanno dato segni di accesso non autorizzato (come collegamenti da un indirizzo IP inconsueto) e che non utilizzano un Authenticator. Se siete fra questi, riceverete una email che vi spiega come reimpostare il vostro account", si legge nel comunicato pubblicato da Blizzard su Battle.net a proposito della sicurezza degli account di World of Warcraft.

World of Warcraft

Negli ultimi giorni, infatti, Blizzard ha verificato un aumento degli accessi non autorizzati a World of Warcraft attraverso il suo sito web nonché tramite l'app Armeria portatile.

Blizzard avverte, inoltre, che l'accesso alla Casa d'Aste di World of Warcraft attraverso l'Armeria portatile è stato temporaneamente sospeso, proprio a causa di queste attività sospette. "Su richiesta, il nostro team di assistenza clienti potrà ripristinare gli oggetti di gioco e l'oro eventualmente mancanti", si legge ancora su Battle.net.

"Nessun protocollo di sicurezza è garantito al 100%, ma ogni precauzione per mettere al sicuro il proprio account (incluso il cambio periodico della password) rappresenta una barriera difensiva in più. Vi raccomandiamo caldamente di leggere i nostri consigli sulla sicurezza dell'account disponibili sul nostro sito di assistenza e di seguire i suggerimenti mostrati".

Secondo dati divulgati da Activision Blizzard, World of Warcraft ha perso 1,3 milioni di abbonati nei primi tre mesi del 2013. Il CEO della compagnia, Bobby Kotick, ha ammesso che sono probabili ulteriori cali nei prossimi trimestri. La compagnia si impegna a rilasciare contenuti di aggiornamento più frequentemente, a mantenere i giocatori impegnati e a fare in modo che coloro che abbandonano siano invogliati a tornare a giocare.

Nello scorso mese ha confermato ufficialmente che il suo nuovo MMO, conosciuto con il nome in codice di Titan, non arriverà prima del 2016, perché si è verificata la necessità di "rivedere alcuni elementi di design e di tecnologia".

21 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
biffuz25 Giugno 2013, 14:43 #1
Volete farmi tornare? Benissimo, fate sparire i panda e i pokemon...
Hulk910325 Giugno 2013, 16:28 #2
Originariamente inviato da: biffuz
Volete farmi tornare? Benissimo, fate sparire i panda e i pokemon...


Non sei obbligato a giocare nessuno dei 2.... Sono lì, se vuoi li usi altrimenti li lasci li.

Bisogna andare oltre..
biffuz25 Giugno 2013, 16:46 #3
Originariamente inviato da: Hulk9103
Non sei obbligato a giocare nessuno dei 2.... Sono lì, se vuoi li usi altrimenti li lasci li.


Mi danno fastidio anche solo a vederli, e comunque tutto il contenuto dell'ultima espansione si trova nel loro continente, e non mi piace neanche quello.
futu|2e25 Giugno 2013, 17:02 #4
Di sicuro se non c'erano orsetti pacciosi e cavolate affini, un salto lo avrei
fatto di tanto in tanto, daltronde la nostalgia c'è sempre.

La crudeltà legata all'umorismo di una volta viene meno; un panda con il viso
incazzato rimane un panda ridicolo in un mondo dove orchi e undead la facevano
da padrone.

Essù -_-
IL_mante25 Giugno 2013, 17:16 #5
volete farmi tornare? abbassate il costo mensile

dassero almeno qualche promozione per chi ci gioca da tanto tempo...

io ce l'ho una buona idea che soddisfa tutti, mettete l'abbonamento solo per l'end game, ma fate in modo che si possa livellare gratis, tanto in un paio di settimane si porta al 90 un personaggio, poi se vuoi continuare a giocare paghi altrimenti rimani all'89

secondo me in molti che non lo hanno mai provato per il prezzo sarebbero tentati, e loro avrebbero una base di utenza molto maggiore e quindi molte più persone a cui far pagare l'abbonamento.. tanto chi lo paga oggi lo pagherà anche domani...
futu|2e25 Giugno 2013, 17:26 #6
Originariamente inviato da: IL_mante
volete farmi tornare? abbassate il costo mensile

dassero almeno qualche promozione per chi ci gioca da tanto tempo...

io ce l'ho una buona idea che soddisfa tutti, mettete l'abbonamento solo per l'end game, ma fate in modo che si possa livellare gratis, tanto in un paio di settimane si porta al 90 un personaggio, poi se vuoi continuare a giocare paghi altrimenti rimani all'89

secondo me in molti che non lo hanno mai provato per il prezzo sarebbero tentati, e loro avrebbero una base di utenza molto maggiore e quindi molte più persone a cui far pagare l'abbonamento.. tanto chi lo paga oggi lo pagherà anche domani...


Mmm

Mica male come idea!
Una situazione simile causerebbe un incremento esagerato di nuovi giocatori,
di conseguenza l'esperienza del levelling sarebbe come ai vecchi tempi,
semplicemente imbattibile.
Hulk910325 Giugno 2013, 18:38 #7
Originariamente inviato da: futu|2e
Mmm

Mica male come idea!
Una situazione simile causerebbe un incremento esagerato di nuovi giocatori,
di conseguenza l'esperienza del levelling sarebbe come ai vecchi tempi,
semplicemente imbattibile.


Bhe anche adesso l'esperienza del levelling è tornata ad un livello alto. Le quest group sono state eliminate (per fortuna) e si fanno tutte da soli; in più hanno aggiunto tutti i dungeon con le quest all'interno e questi ultimi joinano molto rapidamente.

Non ricordo che in wotlk e tbc e forse neanche in cata le cose erano così avanti.

Insomma se si supera il muro dei panda, Mop potrebbe essere una delle più belle espansioni.

Però quoto Il_Mante, il costo mensile è decisamente alto, cioè 13 euro al mese sono tanti se uno ci pensa.

Edit: poi comunque ho levellato un mage 2 settimane fà ci ho messo esattamente 5 giorni a 90ntare quindi l'esperienza del levelling possono anche lasciarla com'è. Una cosa che mi preoccupa sono i TROPPI server, secondo me dovrebbero chiuderne alcuni e spostare la gente su altri server in modo da aver più popolazione e quindi End-game più variegato e facile da fare...
plunderstorm25 Giugno 2013, 21:35 #8
il problema è proprio il mondo mobile e le app che sono totalmente fuori controllo
Icod26 Giugno 2013, 09:21 #9
a me sinceramente ha stufato il fatto di dover grindare 24/h al giorno. alla fine diventa un lavoro.
P.S.
ci ho giocato dalla beta fino a diversi mesi fa...

Originariamente inviato da: Hulk9103
Edit: poi comunque ho levellato un mage 2 settimane fà ci ho messo esattamente 5 giorni a 90ntare quindi l'esperienza del levelling possono anche lasciarla com'è.


Come fai a 90are in 5 giorni? ti fai powerlivellare nei dungeon per cappare exp su ogni mob?
Hulk910326 Giugno 2013, 11:25 #10
Originariamente inviato da: Icod
a me sinceramente ha stufato il fatto di dover grindare 24/h al giorno. alla fine diventa un lavoro.
P.S.
ci ho giocato dalla beta fino a diversi mesi fa...



Come fai a 90are in 5 giorni? ti fai powerlivellare nei dungeon per cappare exp su ogni mob?


5 heirloom per un totale di 45% exp in più... e poi è tutto un saper scegliere le regioni, non perdere tempo in minchiate e fare quante più quest possibili in una sola botta. Fondamentale è fare 1 dungeon per sorta in modo da fare tutte le quest che danno un botto di exp.

Se avessi la tripla exp con un compagno ci avrei messo 1 giorno a fare l'80 e gli altri 1-2 a fare il 90....

Poi comunque per chi come me al momento ha molto tempo da sprecare non gli viene difficile

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^