BioWare: qualcuno supererà World of Warcraft
Secondo Daniel Erickson, writing director di Star Wars: The Old Republic, è solo una questione di tempo. Ha precisato inoltre la difficoltà vera negli MMO è riuscire ad ottenere successo una volta che si è approdati sul mercato.
di Davide Spotti pubblicata il 29 Aprile 2011, alle 17:27 nel canale VideogamesWorld of WarcraftStar Wars
Secondo Daniel Erickson, writing director di Star Wars: The Old Republic, in futuro ci sarà un MMO in grado di scalzare dal suo trono World of Warcraft.
"I grandi giochi fanno crescere il mercato, e il mercato cresce nel corso del tempo", ha dichiarato. "Queste sono le uniche verità che abbiamo visto valere continuamente. Quindi sì, penso che qualcuno un giorno diventerà più grande di WoW. Chi può dire se ciò avverrà il prossimo anno o tra venti".
Ad una specifica domanda sul fatto che il genere possa supportare più di un prodotto del successo di WoW, Erickson ha risposto: "Assolutamente. Forse non oggi, e forse...forse non esattamente in questa misura. Ma penso che ne vedrete alcuni in futuro".
Ha inoltre aggiunto che realizzare un MMO non è difficile, lo è invece riuscire a portarlo efficacemente sul mercato.
"Non è più difficile realizzarne uno, è più complicato venderlo. Come giornalisti, nel caso doveste dire 'penso che questo MMO fallirà', e prendete un MMO random, la vostra possibilità di avere ragione è molto, molto alta. Quindi abbiamo dovuto fronteggiare una prospettiva più pessimistica nel momento in cui ci siamo affacciati su questo mercato".
"Quando abbiamo provato a spiegare cosa volevamo fare ci siamo sentiti dire 'non si può fare perché non è stato fatto'. Quando l'abbiamo mostrato alla gente ci hanno detto 'Ok, ma probabilmente non avrà successo e non uscirà'. Questo principalmente a causa dell'ambiente. Molte persone - non solo la stampa ma anche i fan - sono rimaste scottate abbastanza nella storia degli MMO da approcciarvisi con cautela".
Vi ricordiamo che Star Wars: The Old Republic è atteso per la fine dell'anno.
18 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoforse sono io che ho gusti molto differenti dalla massa, ma credo che wow deve il suo successo ad un'ottima azione di marketing. Credo che il giorno che qualcuno innoverà un pò il sistema di gioco se lo pubblicizzerà come valve ha fatto con Portal 2, avremmo il successore perfetto
Battute a parte, World of warcraft, come tutti i MMO "themepark" (LOTRO, WAR, Rift, EverQuest I e II, Lineage I e II, Aion, eccetera), e' divertente fino al level cap. Raggiunto quello ti giri i pollici oppure enti nella spirale del farming: faccio il Dungeon 1 per l'armatura A per poi fare il dungeon 2 per avere l'armatura B... dopo un po' la gente stacca la spina. Ma la riattacca alla prima espansione.
Ma una volta provati i MMO "sandbox" si entra in una spirale di liberta' che altrove non esiste.
Per i maniaci dei dungeon esistono giochi chiamati "sandbox ibridi", o meta' sanbox e meta' themepark.
http://www.mmorpg-center.com/category/sandbox-mmo
http://www.kreationsedge.com/?p=84
un giorno l'uomo circolerà con macchine volanti!
uao... davvero che rivelazione che ci ha fatto bioware -.-
Inoltre non è vero che WoW come altri mmorpg dura fino al level cap, anzi, la sua forza è proprio quella di offrire il meglio dopo il level cap, che tra l'altro non è certo la fiera del grind come Aion e simili.
WoW merita il suo posto, chi l'ha giocato per anni lo sa, e il marketing non conta un fico; avessi ancora tempo da dedicargli lo farei senz'altro.
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che caxxata colossale
pubblicità occulta
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