BioWare: qualcuno supererà World of Warcraft
Secondo Daniel Erickson, writing director di Star Wars: The Old Republic, è solo una questione di tempo. Ha precisato inoltre la difficoltà vera negli MMO è riuscire ad ottenere successo una volta che si è approdati sul mercato.
di Davide Spotti pubblicata il 29 Aprile 2011, alle 17:27 nel canale VideogamesWorld of WarcraftStar Wars
18 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info@duca: giocai molti anni a DAoC (grande end game, ma passare dal 40/45 al 50 e' la noia fatta e finita), ma l'avvento degli MMO moderni (themepark) avviene con il primo EverQuest, che definisce gli standard del genere.
Intanto ho scoperto (nel senso che non li avevo mai sentiti nominare) un paio di sandbox.
Io l'ho installato ieri, pertanto non l'ho acora provato.
Mente Craft of Gods pare carino (due server: F2P e P2P)
che c'entra, il brand deriva da un RTS e non significa affatto che il mmorpg doveva avere successo, altrimenti roba come Warhammer avrebbe dovuto perlomeno imporsi. Stai paragonando mele con pere.
Che WoW si sia un po' sputtanato con WotLK è un fatto, ma rimane ancora il miglior mmorpg in circolazione. E le cifre parlano da sè.
Che WoW si sia un po' sputtanato con WotLK è un fatto, ma rimane ancora il miglior mmorpg in circolazione. E le cifre parlano da sè.
ma non diciamo eresie
WoW piace a tanti, ma non vuol dire che e' il migliore per tutti, anzi meglio cosi', vuol dire che il mondo e' vario e non e' fatto tutto allo stesso modo L'importante e' divertirsi, se poi la maggioranza lo fa con lo stile di wow allora sono contento per loro, io mi diverto con altri mmoprg ben diversi e sono appagato cosi'.
L'unica cosa che non mi piace e' che le SH invece di osare puntano all'easy scopiazzando WoW tirando fuori cloni molto spesso davvero simili con qualche cosa di diverso, ma sostanzialmente wow e quindi il mercato stesso non cresce e si evolve.
Confido in TOR e GW2 come valide alternative di successo
daoc 2 era impareggiabile, soprattutto quando c'erano i server italiani...che tempi a Darkness fall quando perdevi il dungeon..e i relic..ci fosse stato un netcode + valido, erano stupendi! quanti rimpainti..ma è ancora vivo ? parlo di daoc.usa
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