BioWare già al lavoro su Mass Effect 3

La software house canadese sta ultimando i lavori su Mass Effect 2 ed è già al lavoro sul terzo e conclusivo capitolo della serie.
di Rosario Grasso pubblicata il 18 Dicembre 2009, alle 10:05 nel canale Videogames
28 Commenti
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Ci vuole poco, purtroppo.
Comunque sia, avendo un valido motore di gioco, spero che focalizzino lo sviluppo nel realizzare trame adeguate che avvalorizzino il gameplay.
Facciamoli sempre più facili sti giochi, andando avanti iplementeranno pure il pilota automatico che finisce il gioco da solo mentre si sta a guardare come se fosse un film! Questa cosa mi ricorda tanto il passaggio tra Deus Ex 1 e il 2, anche lì hanno fatto cose simili e si è visto poi infatti quanto successo abbia avuto Deus Ex 2...
Che delusione...
Sono d'accordo. Anche a me pare una sterzata a favore del casual gaming
Facciamoli sempre più facili sti giochi, andando avanti iplementeranno pure il pilota automatico che finisce il gioco da solo mentre si sta a guardare come se fosse un film! Questa cosa mi ricorda tanto il passaggio tra Deus Ex 1 e il 2, anche lì hanno fatto cose simili e si è visto poi infatti quanto successo abbia avuto Deus Ex 2...
Che delusione...
Guardate anche l'esempio Daggerfall - Morrowind - Oblivion, anche se in questo caso si tratta pursempre di validi giochi. Deus Ex 2 è proprio uno scempio al confronto con il primo, purtroppo.
Facciamoli sempre più facili sti giochi, andando avanti iplementeranno pure il pilota automatico che finisce il gioco da solo mentre si sta a guardare come se fosse un film! Questa cosa mi ricorda tanto il passaggio tra Deus Ex 1 e il 2, anche lì hanno fatto cose simili e si è visto poi infatti quanto successo abbia avuto Deus Ex 2...
Che delusione...
Guarda che molti giochi son gia cosi e non sono certo schifezze, lo stesso dragon age origin della bioware funziona cosi, nel
momento che si esce dalla "Modalita combattimento" ( che avviene in automatico quando nn ci sono piu nemici nei paraggi )
l'hp e l'mp si ripristinano da sole, sinceramente non vedo tutto questo dramma, in molti gdr quando nn c'erano nemici nelle vicinanzi ti facevi
una dormita e ripristinavi cmq l'energia, i medikit si usano in battaglia e cmq sempre a dragon age vanno usati per curare delle ferite persistenti
momento che si esce dalla "Modalita combattimento" ( che avviene in automatico quando nn ci sono piu nemici nei paraggi )
l'hp e l'mp si ripristinano da sole, sinceramente non vedo tutto questo dramma, in molti gdr quando nn c'erano nemici nelle vicinanzi ti facevi
una dormita e ripristinavi cmq l'energia, i medikit si usano in battaglia e cmq sempre a dragon age vanno usati per curare delle ferite persistenti
P.s.
Non pensiate che Mass Effect non mi sia piaciuto!
P.s.
Non pensiate che Mass Effect non mi sia piaciuto!
Infatti lo sto amando, sarà perche mi ricorda i bei tempi di baldurs gate e icewind dale ?
Non mi sarei mai aspettato che Bioware potesse creare qualcosa di paragonabile ai suoi gioielli Baldur's gate 1 e 2.
Non mi sarei mai aspettato che Bioware potesse creare qualcosa di paragonabile ai suoi gioielli Baldur's gate 1 e 2.
momento che si esce dalla "Modalita combattimento" ( che avviene in automatico quando nn ci sono piu nemici nei paraggi )
l'hp e l'mp si ripristinano da sole, sinceramente non vedo tutto questo dramma, in molti gdr quando nn c'erano nemici nelle vicinanzi ti facevi
una dormita e ripristinavi cmq l'energia, i medikit si usano in battaglia e cmq sempre a dragon age vanno usati per curare delle ferite persistenti
Non mi riferisco solo al discorso "cura automatica" ma soprattutto a quello della semplificazione delle munizioni, raggruppate tutte in un unico tipo che va bene per qualsiasi arma, cioè ma stiamo scherzando? Cos'è, troppo difficile dover gestire tipi di munizioni diversificate per arma? Questa semplificazione assurda dei giochi non mi aggrada per nulla, e spero almeno siano le uniche trovate del genere fatte dalla Bioware nel gioco, non vorrei ce ne fossero altre...
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