BioWare: Dragon Age III sfrutta già alla grande il Frostbite 2

BioWare: Dragon Age III sfrutta già alla grande il Frostbite 2

Procedono i lavori sul nuovo Dragon Age, che per la prima volta adotterà il motore grafico Frostbite 2, così come il prossimo Mass Effect.

di pubblicata il , alle 09:02 nel canale Videogames
 
36 Commenti
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fraussantin16 Novembre 2012, 15:03 #21
Originariamente inviato da: Max_R
Baldur's Gate non vanta il background del seguito, ne tantomeno di Planescape Torment. Non vanta nemmeno il gameplay dei due Icewind Dale, eppure si ricava il suo bel posticino nel cuore degli appassionati grazie all'esplorazione ed i meravigliosi fondali. In merito ai personaggi non posso essere d'accordo. In ogni caso, lo preferisco a Dragon Age, sebbene l'espansione Awakening mi sia piaciuta veramente tanto, forse più del gioco stesso.


la sto facendo adesso , e devo dire che questa mi sta veramente ricordando come erano fatti i vecchi biowere. per adesso ( sono all'inizio) 10 e lode!!
alex916 Novembre 2012, 15:32 #22
Originariamente inviato da: Max_R
Baldur's Gate non vanta il background del seguito, ne tantomeno di Planescape Torment. Non vanta nemmeno il gameplay dei due Icewind Dale, eppure si ricava il suo bel posticino nel cuore degli appassionati grazie all'esplorazione ed i meravigliosi fondali. In merito ai personaggi non posso essere d'accordo. In ogni caso, lo preferisco a Dragon Age, sebbene l'espansione Awakening mi sia piaciuta veramente tanto, forse più del gioco stesso.


Ovviamente ognuno è libero di pensarla come gli pare, ma credo sia condiviso dal 99% dei giocatori che i personaggi di bg siano piuttosto piatti... pensa solo che non esistono dialoghi per approfondire il rapporto che hai con loro... PT ovviamente è altra pasta: ha la qualità di un buon libro.

Comunque sono contento che awakening sia bella: devo ancora farla e spero di divertirmi almeno quanto con il gioco base.

Sulla storia di dao: secondo me è bella, non originale ma bella:quanti giochi ti possono far vivere l'epicità del signore degli anelli calandola in un lore del tutto nuovo (anche se stereotipato) e con possibilità sostanziali di modifica della storia?

EDIT: Quanto dura awakening?
moddingpark16 Novembre 2012, 16:19 #23
Originariamente inviato da: Paganetor
per far capire quanto siano stati bravi a livello grafico fanno una foto nella quale si vede un telone con su proiettato, in lontananza, il gioco?

Ok, mi hai convinto!!! O_o


E tra l'altro proiettano a luci accese...
Zifnab16 Novembre 2012, 16:28 #24
Originariamente inviato da: alex9
Recentemente ho giocato a baldur's gate... beh, la trama e i personaggi non sono niente di che! Sono più o meno come in dragon age: godibili, ma niente di stupefacente; anzi in bg il lato trama e introspezione è ancor meno approfondito che in dao. Ciò non toglie che bg sia superiore, ma di sicuro non deve la sua superiorità alla trama o ai personaggi. Che poi a me va bene così: sono trame poco originali ma di sicuro epiche, il che è un'ottima cosa...


Anche Pong se lo giochi adesso di sicuro risulterà poco originale!! Baldur's Gate all'epoca era qualcosa di eccezionale, e Planescape:Torment ancora di più.

Originariamente inviato da: fraussantin
ora ..... la trama di dao da dopo l'iniziazione , e poco prima della fine è profonda come la trama di metal slug.


Zifnab16 Novembre 2012, 16:32 #25
Originariamente inviato da: Max_R
Baldur's Gate non vanta il background del seguito, ne tantomeno di Planescape Torment. Non vanta nemmeno il gameplay dei due Icewind Dale, eppure si ricava il suo bel posticino nel cuore degli appassionati grazie all'esplorazione ed i meravigliosi fondali. In merito ai personaggi non posso essere d'accordo. In ogni caso, lo preferisco a Dragon Age, sebbene l'espansione Awakening mi sia piaciuta veramente tanto, forse più del gioco stesso.


Quoto, effettivamente anche io ho apprezzato molto di più Awakening. E mi auguro prima o poi di poter nuovamente impugnare e vedere cosa è diventata VIGILANZA!!!!
Consiglio16 Novembre 2012, 16:57 #26
Certo, ormai la grafica è la cosa più importante in un gioco. Quindi, si può tranquillamente fare un capitolo come DA 2 con una grafica pazzesca, anziché una grafica normale e il resto come DAO...ma va va...
mirkonorroz16 Novembre 2012, 17:32 #27
"Grafica, grafica, grafica... Ormai i produttori non sanno parlare d'altro"

Quoto, infatti sarebbe ora che imparassero anche a realizzarla.
Dott.Wisem17 Novembre 2012, 11:33 #28
Originariamente inviato da: alex9
Recentemente ho giocato a baldur's gate... beh, la trama e i personaggi non sono niente di che! Sono più o meno come in dragon age: godibili, ma niente di stupefacente; anzi in bg il lato trama e introspezione è ancor meno approfondito che in dao. Ciò non toglie che bg sia superiore, ma di sicuro non deve la sua superiorità alla trama o ai personaggi. Che poi a me va bene così: sono trame poco originali ma di sicuro epiche, il che è un'ottima cosa...
Effettivamente, sul primo Baldur's Gate posso darti anche ragione relativamente alla trama (abbastanza lenta e non proprio intrigantissima), ma col seguito hanno fatto proprio un lavoro con i controfiocchi: a differenza di molti rpg di oggi, BG2 riesce a tenerti incollato allo schermo fin dal primo minuto, e l'interesse si mantiene alto per tutto il gioco. I personaggi sono tantissimi e quasi tutti molto interessanti.
Relativamente all'epicità, personalmente mi attirano molto, ma molto di più, le trame in cui il protagonista lotta innanzitutto per salvare se stesso e/o delle persone a lui molto vicine, piuttosto che quelle dell'eroe che vuole salvare il mondo dal malvagio tiranno, in quanto, le prime le trovo più realistiche (nelle motivazioni) e quindi mi fanno immedesimare maggiormente nel pg. Ecco perché ho amato alla follia Baldur's Gate 2, Planescape Torment, Mask of the Betrayer, Star Wars: Kotor.
-Maxx-18 Novembre 2012, 11:30 #29
Originariamente inviato da: mirkonorroz
"Grafica, grafica, grafica... Ormai i produttori non sanno parlare d'altro"

Quoto, infatti sarebbe ora che imparassero anche a realizzarla.


Il problema cronico di chi annuncia sempre questa famosa super grafica è che realizzano un gameplay vomitevole
fraussantin18 Novembre 2012, 12:04 #30
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Effettivamente, sul primo Baldur's Gate posso darti anche ragione relativamente alla trama (abbastanza lenta e non proprio intrigantissima), ma col seguito hanno fatto proprio un lavoro con i controfiocchi: a differenza di molti rpg di oggi, BG2 riesce a tenerti incollato allo schermo fin dal primo minuto, e l'interesse si mantiene alto per tutto il gioco. I personaggi sono tantissimi e quasi tutti molto interessanti.
Relativamente all'epicità, personalmente mi attirano molto, ma molto di più, le trame in cui il protagonista lotta innanzitutto per salvare se stesso e/o delle persone a lui molto vicine, piuttosto che quelle dell'eroe che vuole salvare il mondo dal malvagio tiranno, in quanto, le prime le trovo più realistiche (nelle motivazioni) e quindi mi fanno immedesimare maggiormente nel pg. Ecco perché ho amato alla follia Baldur's Gate 2, Planescape Torment, Mask of the Betrayer, Star Wars: Kotor.


anche perche bg è stato il primo gioco biowere ... se non erro .. e come tutti i primi giochi hanno dei difetti che maturando col seguito vengono rimossi.

se bg fossr uscito dopo il 2 dopo kotor dopo nwn forse le sue critiche le avrebbe avute ma essendo il primo é cmq originale.

imho ovvio.

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