Battlefield 5 manterrà lo scenario militare

Nonostante l'escursione al tema poliziesco praticata con Hardline, Battlefield 5 manterrà il canonico scenario militare.
di Rosario Grasso pubblicata il 22 Novembre 2014, alle 09:31 nel canale VideogamesBattlefield
21 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSe volevi la parte frenetica su BF4 bastava andare sui servers con mappa singola Metro o Locker o Shangai in versione ridotta.
Se stai cercando il frenetico invece hai proprio sbagliato titolo, anche se essendo un fps "dovrebbe" essere frenetico di natura, infatti io nemmeno lo considero tale.
Hai fatto bene a mettere in grassetto. No, non volevo la frenesia. Chiedevo solo di non dover assistere ad una specie di film dove posso interagire giusto per aprire le porte e sparare due colpi ogni tanto. C'è modo di fare dei giochi simili con una vera storia e senza far annoiare i giocatori. Parlavo del single player, il multi è altra cosa.
Non capisco nemmeno tutto questo astio nei confronti di Hardline, che invece potrebbe rappresentare davvero una boccata di aria fresca per una serie che sembra sempre rimanere stantia ancorata ai suoi schemi classici, proponendo nuove meccaniche e nuove modalità oltre alle solite tdm, conquista e corsa (la trinità delle modalità su bf). Sembra anche che finalmente abbiano cambiato stile anche nella campagna, visto che le precedenti erano più che pessime. Infine interpreto il segnale del rimandare la data di rilascio come positivo, segno che forse stanno iniziando ad imparare dai propri errori e magari potrebbero rilasciare un gioco completo questa volta e non una beta zeppa di problemi.
Ancora deve uscire hardline e già iniziano a dare notizie sul 5. Sono patetici, meritano solo bastonate sui denti.
Per me BF è iniziato col 3 (l'ho conosciuto allora, primo fps mai giocato) e mrto con il 3 (il 4 fa cagare, lo gioco ogni tanto costretto dagli amici dl clan, ed altro che ragequit. . . l'ho disinstallato 5 volte!)
Bf4 migliora sensibilmente bf3, mappe abbastanza grandi, un sacco di armi, una buona distruzione e filamente tanti mezzi presenti contemporaneamente sulla mappa.
Secondo me molti di voi criticano bf4 per i problemi al lancio (a mio avviso molto pompati dalla critica) per il resto è un sensibile miglioramento rispetto ai bf precendenti, ovviamente tralasciando 2142 e 2.
Putroppo è una serie che è annuale quindi non avremo mai piu prodotti ben fatti e completi come il 2 e 2142
Bf4 migliora sensibilmente bf3, mappe abbastanza grandi, un sacco di armi, una buona distruzione e filamente tanti mezzi presenti contemporaneamente sulla mappa.
Secondo me molti di voi criticano bf4 per i problemi al lancio (a mio avviso molto pompati dalla critica) per il resto è un sensibile miglioramento rispetto ai bf precendenti, ovviamente tralasciando 2142 e 2.
Putroppo è una serie che è annuale quindi non avremo mai piu prodotti ben fatti e completi come il 2 e 2142
Sono tutti e 3 uguali, cambia solo la densità dei giocatori e la dimensione delle mappe.
Comunque sia la presenza netta di mezzi non è sempre un bene, in un FPS la classe principale dovrebbe essere il fante, non i mezzi, specie quelli che richiedono armi specifiche per essere danneggiati.
Ci sono centinaia di armi tra cui scegliere, mezzi di tutti i tipi e soprattutto è un gioco che ti da una libertà di azione che finora non si era mai vista.
Credo che chi lo critichi non ci abbia mai giocato davvero o che parli per sentito dire.
E' vero che al lancio c'erano diversi bug, ma credo che fossero del tutto accettabili considerando l'enormità del gioco, ora il gioco è praticamente esente da bug e a mio avviso è tremendamente divertente.
Giocato con un hardware di livello medio-alto come il mio da anche parecchie soddisfazioni a livello di grafica e fluidità. Cosa posso chiedere di più?
Ancora deve uscire hardline e già iniziano a dare notizie sul 5. Sono patetici, meritano solo bastonate sui denti.
Per me BF è iniziato col 3 (l'ho conosciuto allora, primo fps mai giocato) e mrto con il 3 (il 4 fa cagare, lo gioco ogni tanto costretto dagli amici dl clan, ed altro che ragequit. . . l'ho disinstallato 5 volte!)
Ma non capisco quale è il vostro problema con Hardline.
Questa MOD (perchè altro non è che una MOD di battlefield 4) è un palese modo di fare soldi (come già qualcuno ha detto), e quindi? Io da fan della serie lo salto a piedi pari, per quanto mi riguarda non basta mettere "battlefield" all'interno del titolo per farmi comprare il titolo.
Detto questo, all'uscita del 4 ero parecchio sconfortato dallo stato prematuro del gioco al momento del rilascio. Patch dopo patch, DLC dopo DLC il gioco è andato migliorando e sono arrivato al punto che quasi quotidianamente mezz'oretta di gioco (su PC) me la faccio, e vi dico, mi diverto da matti.
Non è frenetico il gioco? Non concordo. Gicoatevi una ZAVOD anche solo con 32 giocatori, e tentate di fare delle kill (cioè, voglio dire, concentrandosi per un momento a cercare il numero di kill piuttosto che il teamwork). vi garantisco che termino il match con la bava alla bocca, e tendenzialmente con un KD superiore a 3.
Per quanto mi riguarda questo per me è il miglior BF tra BC2, BF3 e BF4, anche se una lacrima mi scende ripendando al 2142 (e nell'ultimo DLC i rimandi al 2142 sono NETTI ed evidenti, il che mi lascia ben sperare)
Beh ma falso dai, non sono affatto uguali, ci sono tutti i parametri di bilanciamento diversi
Ed infatti per quello c'è giusto CoD.
Concordo comunque che alcuni mezzi sono decisamente OP. Non è possibile dover lanciare 4-5 RPG per abbattere un tank.
Ricordo ancora che su BF2, in strike at karkand mi piazzavo sulla postazione TOW in attesa di un tank in arrivo. Lancio del missile, 1 shot 1 kill (or maybe 2
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