Battlefield 4 su PS4 e Xbox One con 64 giocatori e a 60fps

Ecco il resoconto della nostra prova di Battlefield 4 al GamesCom, dove è stato possibile giocare in multiplayer su PlayStation 4.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Agosto 2013, alle 11:01 nel canale VideogamesXboxPlaystationBattlefieldMicrosoftSony
89 Commenti
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http://n4g.com/news/1339250/ubisoft...ox-one-the-crew
Sarebbe meglio che si strappassero i capelli nel vedere che le SH devono fixare i giochi a 720p e faticano a far tenere i 60fps con le NUOVISSIME CONSOLE più che guardare i 100€ su un prodotto che gli durerá 1/10 di secolo.
In pratica hanno gia iniziato a castrare abbestia su delle next gen che ancora devono uscire e qui si parla di farci 10 anni con sti cessi .......si salvi chi può
Mi sa che ha ragione Calabar quando parlava di attendere i "miracoli dell'ottimizzazione".....nel senso che qui ci vuole un miracolo ma ho la sensazione che l'unico vero miracolo sarebbe che si decidessero a sospenderne la produzione e a programmare solo per PC ......quello sarebbe un miracolo.
http://n4g.com/news/1339250/ubisoft...ox-one-the-crew
Sarebbe meglio che si strappassero i capelli nel vedere che le SH devono fixare i loro giochi a 720p e faticano a far fare i 60fps con le NUOVISSIME CONSOLE più che guardare i 100€ su un prodotto che gli dura 1/10 di secolo.
In pratica hanno gia iniziato a castrare abbestia su delle next gen che ancora devono uscire e qui si parla di farci 10 anni con sti cessi .......si salvi chi può
Mi sa che ha ragione Calabar quando parlava di miracoli grazie all'ottimizzazione .......nel senso che qui ci vuole un miracolo ma ho la sensazione che l'unico vero miracolo sarebbe che si decidessero a sospenderne la produzione e a programmare solo per PC ......quello sarebbe un miracolo.
I 60 fps su console sono da sempre una cosa difficile da raggiungere. Se si guarda le vecchie generazioni di console e i loro giochi, solo pochissimi fra essi girava a 60 fps, non capisco questa mania moderna di raggiungere i 60
Se non ricorda male ad sempio, GT4 per PS2, girava a 50 fps.....perché si devono per forza raggiungere i 60 mi chiedo ?
E poi diciamo la verità, con 30 fps stabili si gioca benissimamente, si la differenza si nota ad occhio, ma nulla cambia come esperienza di gioco.
Preferirei che cercassero di raggiungere i 1080p@30fps rispetto ai 720p che portano ad inevitabili e ben visibili SCALETTATURE. Non è possibile che le TV FHD siano ancora non sfruttate neppure con questa nuova generazione
a dir la verità la mania moderna,laddove la tecnologia non è ferma per 10 anni al colpo,sono i 120fps su monitor a 120hz, i 60 fps sono ormai per i nostalgici
Dopo 8 anni di xbox360 e ps3 a 720p (che sono ormai dei fossili tecnologicamente parlando) molta gente si aspettava che le next gen uscissero con qualcosa di DECISAMENTE piu performante, considerando che a loro volta inchioderanno il mercato per altri 8 anni.
Non si auspicano prestazioni da uberpc, ma il minimo sindacale che è lecito aspettarsi è che riescano almeno a lavorare agevolemente in fullhd a 60 hz (considerando che nel contempo che la ps3 e la 360 facevano la muffa il mercato si è evoluto è sta piano piano andando sul 4k,altro che 720p.)
se gioco a silent hill in single player i 30fps van bene, prova ad andare sul multy di battlefield e fare 30fps e poi sappimi dire
L'inizio non fa ben sperare e dato che "non si cava il sangue dalle rape" imho con quell'hardware faranno fatica
Dopo 8 anni di xbox360 e ps3 a 720p (che sono ormai dei fossili tecnologicamente parlando) molta gente si aspettava che le next gen uscissero con qualcosa di DECISAMENTE piu performante, considerando che a loro volta inchioderanno il mercato per altri 8 anni.
Non si auspicano prestazioni da uberpc, ma il minimo sindacale che è lecito aspettarsi è che riescano almeno a lavorare agevolemente in fullhd a 60 hz (considerando che nel contempo che la ps3 e la 360 facevano la muffa il mercato si è evoluto è sta piano piano andando sul 4k,altro che 720p.)
se gioco a silent hill in single player i 30fps van bene, prova ad andare sul multy di battlefield e fare 30fps e poi sappimi dire
L'inizio non fa ben sperare e dato che "non si cava il sangue dalle rape" imho con quell'hardware faranno fatica
Capisco il tuo punto di vista, beh, questa "next gen" obiettivamente è davvero deludente.
Molti sperano nel miracolo dell'ottimizzazione, ma si è sempre detto (anche alcuni developers) che sono facili da programmare per via dell'architettura simil-PC, a maggior ragione, se già sorgono limiti adesso, i margini di miglioramento potrebbero essere risibili.....male male, molto male.
Speriamo almeno che ci vadano giù pesante con l'antialiasing se proprio useranno spesso i 720p, un 4x è d'obbligo.
...a me questa affermazione fa sinceramente imbestialire.
In qualsiasi altro settore High Tech, tra tutti i prodotti hardware disponibili presso i vari player (compagnie) le console sono le uniche che hanno la presunzione di dettare cosi sfacciatamente il loro arco di vita, come se fossero loro [U]e soltanto loro[/U] a decidere del destino dei loro prodotti e non il mercato...cioè noi consumatori
Come appassionato di tecnologia, questo è uno dei svariati motivi (seppur probabilmente quello minore) che non m'invoglia affatto all'acquisto di un'altra console (già possessore di una PS3)
@1080p 60FPS per le next gen
A questo http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241"][U]link[/U][/URL] trovate una lista abbastanza estesa di giochi console con la loro risoluzione nativa + tipo di AA
Comunque generalmente i 4/5 dei giochi girano sui 1024x640, 1080x720, 1152x640 e il 1280x720 (HDready)...ovviamente tutti a 30fps, il restante 1/5 gira a qualcosa sotto (960x544), o sopra 1440x1080 o addirittura FullHD (giochi PSN) e in alcuni rari casi, se non forse unico caso, [U]FullHD@60fps visto in Wipeout HD[/U]; il resto dovrebbe girare sempre e comunque a 30FPS.
Il fatto che le next-gen aumentino il minimo assoluto alla risoluzione di 720p e 60fps è abbastanza deludente...ci si aspettava che il "worst case scenario" fosse una roba non inferiore ai 1440x1080@45/50FPS...
Insomma l'ennesima presa per i fondelli (imho)
In quanto a BF4...versione console da evitare.
Anche se riuscissero a migliorare le prestazioni di un 30% rispetto alle attuali(previsione alquanto ottimistica),saremmo ancora molto lontani dalla sufficienza considerando il livello da cui si parte e considerando che dovremo tenercele per un bel po.
Questo significa che se oggi,un gioco come bf4 sono costretti a castrarlo e a farlo girare in 720p perchè di più "nun cia fà" .......non è che fra un anno o due, un gioco di pari caratura volerà come una libellula ......scordiamocelo...... a meno che non si voglia credere che gli asini volano.
Molti portano l'esempio dei miglioramenti ottenuti su xbox360 grazie all'ottimizzazione paragonando le prime uscite al day one ai giochi di 2/3 anni dopo ricordando chissà quali miglioramenti quando in realtà i miglioramenti ci furono,ma non parliamo certo di stravolgimenti.
Ha sempre continuato ad esserci una qualità delle texture ridicola,zero presenza di aa,basso framerate ,il tutto a 720p anche dopo le ottimizzazioni.
Come sempre ciò che è passato ci sembra sempre piu bello di quanto in realtà non fosse.
Io comprai la 360 al day one e ho continuato a giocarci fino a un paio d'anni fà, acquistando annualmente i vari TOP title.
Mi ricordo che avevo Forza motorsport ,poi nel 2007 comprai il 2 ed era migliorata la situazione ma di un sputo...idem con il 3 nel 2009,stessa minestra, solite texture balorde,solite scalettature ecc ecc si si un filo meglio ma sempre una miseria.......
Insomma tutti sti miracoli con l'ottimizzazione io non me li ricordo....
i giochi erano mediocri all'inizio e mediocri sono rimasti(parlo ovviamente dal punto di vista prestazionale e visivo, non parlo di gameplay e trama).
E' evidente che anche con le nuove next gen la storia sarà quella e l'x1 che vediamo oggi è molto probabile che sarà la stessa che vedremo nel 2017,solo leggermente migliorata.
...a me questa affermazione fa sinceramente imbestialire.
In qualsiasi altro settore High Tech, tra tutti i prodotti hardware disponibili presso i vari player (compagnie) le console sono le uniche che hanno la presunzione di dettare cosi sfacciatamente il loro arco di vita, come se fossero loro [U]e soltanto loro[/U] a decidere del destino dei loro prodotti e non il mercato...cioè noi consumatori
Come appassionato di tecnologia, questo è uno dei svariati motivi (seppur probabilmente quello minore) che non m'invoglia affatto all'acquisto di un'altra console (già possessore di una PS3)
@1080p 60FPS per le next gen
A questo http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241"][U]link[/U][/URL] trovate una lista abbastanza estesa di giochi console con la loro risoluzione nativa + tipo di AA
Comunque generalmente i 4/5 dei giochi girano sui 1024x640, 1080x720, 1152x640 e il 1280x720 (HDready)...ovviamente tutti a 30fps, il restante 1/5 gira a qualcosa sotto (960x544), o sopra 1440x1080 o addirittura FullHD (giochi PSN) e in alcuni rari casi, se non forse unico caso, [U]FullHD@60fps visto in Wipeout HD[/U]; il resto dovrebbe girare sempre e comunque a 30FPS.
Il fatto che le next-gen aumentino il minimo assoluto alla risoluzione di 720p e 60fps è abbastanza deludente...ci si aspettava che il "worst case scenario" fosse una roba non inferiore ai 1440x1080@45/50FPS...
Insomma l'ennesima presa per i fondelli (imho)
In quanto a BF4...versione console da evitare.
10 anni è riferito al SUPPORTO che avrà la console, non all'uscita delle prossime console. 10 anni di supporto software (giochi) garantiti, anche del PS3 avevano detto la stessa cosa.
E infatti siamo in prossimità dei 9 anni, se queste nuove dovrebbero durare di più ecco che fanno i 10 tondi, se non addirittura di più.
...a me questa affermazione fa sinceramente imbestialire.
In qualsiasi altro settore High Tech, tra tutti i prodotti hardware disponibili presso i vari player (compagnie) le console sono le uniche che hanno la presunzione di dettare cosi sfacciatamente il loro arco di vita, come se fossero loro [U]e soltanto loro[/U] a decidere del destino dei loro prodotti e non il mercato...cioè noi consumatori
Come appassionato di tecnologia, questo è uno dei svariati motivi (seppur probabilmente quello minore) che non m'invoglia affatto all'acquisto di un'altra console (già possessore di una PS3)
Il problema non sono i produttori, sono i consumatori che sono in gran parte rappresentati da persone indegne a cui non dovrebbe nemmeno essere permesso di videogiocare.
Infatti quando parlando i 30 o 60fps già molto spesso è solo un modo di dire, nel senso che poi alla fine è pieno zeppo di cali a parte qualche eccezione, non sono fissi.
Che non era a 1080p si sapeva già, infatti girerà a 720p, per il numero di giocatori, probabilmente non hanno voluto mettere in mostra una console troppo in difficoltà.
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