Batman Arkham Asylum: lieve posticipo e supporto PhysX

Batman Arkham Asylum: lieve posticipo e supporto PhysX

La versione PC di Batman Arkham Asylum sarà nei negozi nel mese di settembre, mentre rimane immutata la data di rilascio delle controparti console.

di pubblicata il , alle 13:57 nel canale Videogames
 
46 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Mister Tarpone09 Agosto 2009, 00:35 #21
questa volta ho provato lo physX mettendo una 8600GTS nel secondo slot pci-e a gestire la fisica del gioco

....ammazza quanto sono aumentati i frames.. anche + di 10fps !
PaoloM7210 Agosto 2009, 08:28 #22
Complimenti ad Nvidia per questo enorme marchettone. Ma di certo non cambierò la mia ATI, spiacente
Stefem10 Agosto 2009, 09:19 #23
Originariamente inviato da: Foglia Morta
Non mi pare che nVidia sia della stessa tua idea... sembra un epic fail questo tuo post

http://www.ngohq.com/graphic-cards/...is-present.html


Forse è il caso che tu legga i post con più attenzione...
Foglia Morta10 Agosto 2009, 09:44 #24
Originariamente inviato da: Stefem
Forse è il caso che tu legga i post con più attenzione...


Spiegamelo tu...
Neosquall10 Agosto 2009, 12:00 #25
Ma un bel fottesega della questione PhysX no, eh?

Parliamo piuttosto dei siti inglesi che prima ti permettono di prenotare l'Edizione da Collezionisti del gioco (per PC) da metà giugno e poi ti mandano una mail due settimane prima della presunta uscita del gioco dicendoti che non possono più spedire quella edizione del gioco fuori dall'UK, costringendoti a sbattere la testa contro il muro per cercare il gioco in italia con i prezzi barbari che ci sono (80 Euro per la sola CE versione console perchè quella PC non c'è proprio, sbrotfl)...
Stefem10 Agosto 2009, 12:49 #26
Originariamente inviato da: Foglia Morta
Spiegamelo tu...


Spiegami tu dove i post che hai citato si contraddirebbero
gabi.243710 Agosto 2009, 13:00 #27
Pensassero all'AA invece di physx. Ah no, physx fa figo, l'AA invece mangia fps... fa niente se poi hai quadrettoni che sembra di tornare indietro di 15 anni (10 no perchè 10 anni fa l'AA c'era già

Stanno freschi che mi compro una nvidia sti qua
Foglia Morta10 Agosto 2009, 14:07 #28
Originariamente inviato da: Stefem
Spiegami tu dove i post che hai citato si contraddirebbero


Ora se tu non hai alcuna scheda che supporti CUDA (256MB+ ram, GF8+), i programmi scritti in cuda comunque possono girare, solo che non subiscono alcuna accelerazione (non c'è alcuna GPGPU da utilizzare, ma solo la CPU). Le stesse considerazioni si applicano alla PhysX. E' una libreria piattaforma-indipendente, accelerata in hardware dall'eventuale presenza di una gpu nvidia o di una ppu ageia ma in grado di funzionare benissimo senza..

Il rilevamento di hardware ATi è sufficiente a far si che physx non funzioni. il discorso poteva essere corretto fin quando c'era l'opzione di usare physx senza l'accelerazione accontentandosi della cpu o scheda ATi + gpu o ppu nVidia per la fisica ( esempio: http://www.firingsquad.com/hardware...mance/page6.asp ) , ora nVidia lo impedisce. E questo cozza con quanto scritto sopra
indio6810 Agosto 2009, 17:56 #29
in mirros edge c'erano i teloni, qui muveranno elggermente il mantello??? ridicoli!
gabi.243710 Agosto 2009, 18:36 #30
Originariamente inviato da: Foglia Morta
Ora se tu non hai alcuna scheda che supporti CUDA (256MB+ ram, GF8+), i programmi scritti in cuda comunque possono girare, solo che non subiscono alcuna accelerazione (non c'è alcuna GPGPU da utilizzare, ma solo la CPU). Le stesse considerazioni si applicano alla PhysX. E' una libreria piattaforma-indipendente, accelerata in hardware dall'eventuale presenza di una gpu nvidia o di una ppu ageia ma in grado di funzionare benissimo senza..

Il rilevamento di hardware ATi è sufficiente a far si che physx non funzioni. il discorso poteva essere corretto fin quando c'era l'opzione di usare physx senza l'accelerazione accontentandosi della cpu o scheda ATi + gpu o ppu nVidia per la fisica ( esempio: http://www.firingsquad.com/hardware...mance/page6.asp ) , ora nVidia lo impedisce. E questo cozza con quanto scritto sopra


E ma cozza perchè mamma nvidia cattivella non vuole (e non tiriamo in ballo motivi di "qualità" per piacere...), ma a livello tecnico la cosa sarebbe fattibile

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^