Batman Arkham Asylum: bug volontario contro la pirateria

Eidos fa sapere di aver inserito volontariamente dei bug in Batman Arkham Asylum che si attivano se la copia del gioco risulta contraffatta.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Settembre 2009, alle 17:15 nel canale Videogames
209 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infocomprare 7-8 titoli all'anno (che sono anche pochi per uno a cui piace giocare) vuol dire spendere 400-500 euro... non ti sembra un po eccessivo per dei titoli consumabili in poche ore? a me moltissimo
Se non te lo puoi permettere non giochi.
Che me ne frega a me o alla Eidos se tu spendi 5-1000€ l'anno per giocare? hai voluto giocare e allora paghi.
Per il resto belli sti sistemini di protezione,ma l'hacker purtroppo per loro l'ha sempre vinta.
tempo 3-4 anni e la pirateria ucciderà il gioco su pc come lo conosciamo oggi.
La pirateria esiste da SimCity 3000 che è un gioco del 1998...la pirateria ha gia ucciso il gioco su pc.
Anzi ultimamente con queste protezioni belle toste hanno convinto pure qualcuno a spendere 50 euro per il gioco,una volta bastava fixare l'exe ora non più
Anzi ultimamente con queste protezioni belle toste hanno convinto pure qualcuno a spendere 50 euro per il gioco,una volta bastava fixare l'exe ora non più
si infatti, molti giochi (assassin's creed 2 per citarne uno) escono sempre mesi dopo le versioni console
Anzi ultimamente con queste protezioni belle toste hanno convinto pure qualcuno a spendere 50 euro per il gioco,una volta bastava fixare l'exe ora non più
appunto, se lanci anche su pc c'è gente pure che non lo compra su console se ha la possibilità di scaricarlo sul pc!
vende? ma che vende.... se una consolle con Fifa 10 fattura fai conto 1 milione di euro...con il pc ne fa 100 mila. (è solo un esempio)
Mi pare un controsenso non voler comprare un gioco ma volerlo giocare ugualmente, come dire non voglio/posso comprarmi una Audi R8 però voglio guidarla allora ne "tiro su" una e faccio un giro.
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