Batman Arkham Asylum: bug volontario contro la pirateria

Batman Arkham Asylum: bug volontario contro la pirateria

Eidos fa sapere di aver inserito volontariamente dei bug in Batman Arkham Asylum che si attivano se la copia del gioco risulta contraffatta.

di pubblicata il , alle 17:15 nel canale Videogames
 
209 Commenti
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@less@ndro20 Settembre 2009, 12:16 #181
Originariamente inviato da: Login
Considerando che per giocare il pc ci vuole, e anche discretamente potente, non vedo come faccia uno ad avere i soldi per il pc e poi a non averli per i giochi.

Non voglio neanche fare discorsi da moralista, ma se la pirateria non costituisse problema alcuno come vai discutendo sopra, le software house non sprecherebbero neanche tempo e soldi a proteggere i giochi.


ci si chiedeva in giro chi avesse rilasciato la versione patacca di batman... idem con assassin's creed...
pictor21 Settembre 2009, 11:06 #182
Beh nel mondo informatico non mettere alcun tipo di protenzione è quasi un'istigazione alla libera diffusione. E apprezzo quando viene fatto, comunque.

Un'esempio è un pò la propria porta di casa: ok non chiudere a chiave, ma lasciarla aperta è praticamente un invito.

Comunque a me torna il discorso del danno che non c'è se il gioco viene scaricato da persone disinteressate.
Conosco tanti personaggi che scaricano scaricano e scaricano per la sola smania di accumulare, per soddisfare quella voglia di "poter avere tutto".
Difatto la maggior parte di quelli che scaricano così avidamente poi difficilmente usufruiscono del prodotto. Di solito resta a marcire negli hard disk per anni.

Ci sono due casi:
- Chi il gioco NON HA PROPRIO INTENZIONE DI COMPRARLO. Non è particolarmente interessato; è dell'ottica "al gratis non si dice mai di no" ma "non ci spendo manco 5 € in quel prodotto". Moralmente dubbio ovvio, ma anche giusta come ottica.
Un cliente irrecuperabile, da cui non si avrà mai uno spicciolo, allo stato attuale delle cose.
Poi gli arriva la possibilità di una copia gratuita (legale o illegale non è il punto) e prova il prodotto. Gli dà un'occhiata e, o non gli piace e lo abbandona in un attimo (perché non 'vale' niente) oppure ci prende la passione e le porta a fondo, aumentando la probabilità che a quella persona possa girare per la testa di comprarlo.
E di fatto questo meccanismo lo chiamerei "Pubblicità"... ed è A GRATIS. E fa comodo alle software house, alle major cinematografiche e musicali. La pubblicità è una delle cose su cui di solito investono di più, e il P2P è il passaparola più economico che ci sia.
In questo senso la pirateria porta beneficio o, comunque, non arreca un danno effettivo. Semmai aumenta le possibilità di un potenziale guadagno.

- (E poi c'è Chi il gioco SAREBBE DISPOSTO A COMPRARLO e se lo scarica: questi creano di fatto un danno alla software house, perché se la copia non fosse stata disponibile online in modo illegale si sarebbe effettuato l'acquisto, finanziando il prodotto. Inoltre c'è un'attrazione verso il prodotto che è quella che alimenta il business e il rientro delle spese del produttore.
Questo perché alla base c'è una volontà diversa e, in mancanza della pirateria, ci sarebbe una conclusione diversa (che sarebbe facilmente "Spendo anche 70 € per questo gioco!".

IMHO, chi ha la passione per il prodotto o comunque sa che il prodotto può piacergli è giusto che paghi quello che brama.
Se vuole può aspettare un calo di prezzo.... o investire un pò di più. Quello dipende da lui.
Può magari anche scaricarsi il gioco e provarlo, giocarlo, finirlo finché non si trova un'occasione (un usato, un budget, etc...). Secondo me è fattibile in quanto si corrisponde poi un prezzo (deciso comunque da un distributore, e pensato per guadagnarci [u]comunque[/u]) per l'usufrutto del prodotto.
Se chi comprerebbe il gioco invece lo scarica e basta arreca un vero danno.

Il vero problema della pirateria è la perdita di "appasionati", non tanto di clienti perché, di fatto, al contrario si ottiene molta pubblicità per il cliente occasionale.
Il rischio è quello di perdere l' "aficionado" disposto a pagare un pò di più (magari sorbendosi il costoso prezzo di lancio iniziale).


La questione della pirateria è un problema di fatto "solo morale". Potrebbe benissimo fare parte del modello di business capitalistico, perchè è un componente 'forte' del marketing.
L'unico punto debole è quello in cui l'utente appasionato decide di scaricare e non spendere nulla anziché spendere il giusto per una copia originale del suo gioco preferito.
Io cerco di mantenermi sul "giusto" ed "equo" e di fare la mia parte. Non voglio essere una zecca.
Ma a volte mi "prendo delle libertà" in nome della mia fame di cultura, conoscenza (perché di giochi ne faccio pochi e di solito sempre gli stessi, originali, online), visto che il produttore non ha l'intelligenza di capire come farmi acquistare.
Starebbe a loro rinunciare alla loro "fame" e abbassare un pò i prezzi... imparare a rischiare (modo "spiacevole" di dire "Investire" e offrire un giusto prezzo.
Non vedo differenza "morale" tra la loro fame (che fa alzare i prezzi e parlare ipocritamente della pirateria senza dichiararne anche i vantaggi) e la 'nostra' fame (che ci fa decidere di scaricare o semplicemente pagare meno un prodotto).

Vi torna o ho detto delle castronerie?
mau.c21 Settembre 2009, 14:21 #183
Originariamente inviato da: pictor
Beh nel mondo informatico non mettere alcun tipo di protenzione è quasi un'istigazione alla libera diffusione. E apprezzo quando viene fatto, comunque.

Un'esempio è un pò la propria porta di casa: ok non chiudere a chiave, ma lasciarla aperta è praticamente un invito.


va bene ma questo discorso va anche contestualizzato. per aprire la porta ci vuole la chiave, ma mettiamo che esista un attrezzo (gratuito che hanno tutti, anche se illegale) che ha la forma di una chiave e se lo infili nella serratura la brucia e apre la porta... in questa situazione a che cacchio ti serve chiudere la porta a chiave? giusto per farti sfondare la serratura da chiunque passi, anche solo per sfregio. e a costrigere a chi deve entrare con le chiavi di tirare fuori le chiavi ogni volta. è solo per sentirsi protetti psicologicamente non sarebbe una vera protezione in questo caso. la stessa cosa succede per i videogiochi, la protezione, come il fatto di dover stare a cambiare i DVD ogni cavolo di volta che devi fare una partita (e mi sto davvero seccando), riguarda unicamente noi stupidi che li compriamo, perchè i furbi non hanno alcun problema con questa roba... perciò andarsi pure a lamentare alla fine mi pare ridicolo.

per una volta sento di una misura antipirateria che rompe solo chi scarica anche se di striscio, è una cosa positiva.
mau.c21 Settembre 2009, 14:32 #184
la pirateria ormai alimenta tutto un movimento underground di siti che tengono le cure e fanno contatti proprio perchè le SO mettono le protezioni e quindi la gente va da loro a scaricare una cura, quindi diciamo che la protezione alimenta il mercato di coloro che ne crano una cura, tra l'altro secondo me imbottite di spyware e robe varie....
pictor21 Settembre 2009, 14:41 #185
Beh sì il fastidio è "di striscio".
Altamente superabile, ma che probabilmente argina il problema di un buon 10%/15% di chi scarica il gioco.
(S)Fortunatamente non tutti ancora sono così bravi da sapersi mettere una cura o far partire un gioco copiato. Fosse anche solo per il limite dell'inglese.

Comunque ritengo 'adeguato' almeno chiuderla la porta.
Magari chi sa che deve sbattersi 10 minuti con l' "attrezzo magico" e non è particolarmente invogliato passa avanti, invece di entrare direttamente.
La sicurezza totale non esisterà mai, quindi almeno una tendina per "coprire" non è proprio insensata: il suo effetto lo fa, per quanto aggirabile sia.

E' altresì vero che sempre più spesso chi compra originale e finanzia è anche il più tartassato dai problemi di 'protezione'.
Anche se è il più tutelato sulla garanzia del software (piccolo vantaggio).


La contestualizzazione ci sta tutta. Ma è anche vero che la pirateria è un problema solo perchè è dilagante, poco ponderata (vedi lo "scaricare a caso" e non regolamentata.
Credo che la 'pirateria' (il ladro, bracconiere, assaltatore, e così via) sia il secondo "lavoro" più antico del mondo. E come la prostituzione, immagino sia altrettanto imbattibile, per quanto possa essere limitabile.
Si dovrebbe semplicemente trovare un modo per far fruire tutto a tutti, ricevendo un corrispettivo sufficiente ALMENO ad andare avanti; quindi scartando in partenza caché 'da vip' e cercando un principio più 'sano' di diffusione culturale (più o meno culturale che sia: da Kubrick ai Vanzina) e meno di profitto.
Ma ci vuole che crolli il capitalismo perché questo accada.
Secondo me non prima di 10/15 anni....

.... secondo voi?
Takeru Edogawa22 Settembre 2009, 15:10 #186
Certo il tipo ha diritto al premio come il più furbo del mondo, non si può chiedere di eventuali bug su un forum ufficiale, soprattutto quando il gioco ancora non è in commercio ... è il migliore!!! xD
Cmq tornando al gioco, io l'ho preso su xbox ed è a dir poco fantastico, una giocabilità uguale se non migliore rispetto a quella del primo Assassins Creed ... da comprare assolutamente e a sto punto da comprare originale, non potete non godere appieno del gioco scaricando la versione craccata!!
Boia1330 Settembre 2009, 00:04 #187
Ma perchè ogni volta che leggo qualcosa sulla pirateria la maggior parte delle risposte (se non tutte) sono contro la pirateria, tutti dicono che comprano i giochi originali, ma perfavore non fatemi ridere.
Vorrei proprio vedere se nella vostra vita non avete mai scaricato un file pirata.
Io intendo ogni tipo di file: giochi, programmi, film e musica.

Da una parte sono daccordo sui bug che stanno mettendo perchè non impediscono di giocare (alcuni limitano i movimenti, altri ti bloccano dopo un po di missioni) alla fine si riesce a giocare e se poi il titolo ti è piaciuto e vuoi finirlo te lo vai a comprare.
Semplice no.
Boia1330 Settembre 2009, 00:04 #188
Ma perchè ogni volta che leggo qualcosa sulla pirateria la maggior parte delle risposte (se non tutte) sono contro la pirateria, tutti dicono che comprano i giochi originali, ma perfavore non fatemi ridere.
Vorrei proprio vedere se nella vostra vita non avete mai scaricato un file pirata.
Io intendo ogni tipo di file: giochi, programmi, film e musica.

Da una parte sono daccordo sui bug che stanno mettendo perchè non impediscono di giocare (alcuni limitano i movimenti, altri ti bloccano dopo un po di missioni) alla fine si riesce a giocare e se poi il titolo ti è piaciuto e vuoi finirlo te lo vai a comprare.
Semplice no.
Children of Bodom30 Settembre 2009, 00:21 #189
Originariamente inviato da: wolverine
Non danneggi nessuno (insomma), ma ti fai beffa (leggasi: "prendere per il retto" di chi acquista il gioco regolarmente.
Comunque su fatto di NON HANNO IL GIOCO E NON HANNO INTENZIONE DI ACQUISTARLO non avevo dubbi!!
non è vero che chi gioca col gioco scaricato prende per il retto chi lo ha comprato regolarmente.anche io tante volte potevo giocare un gioco non originale ma ho scelto di comprarlo e non mi sento preso in giro se leggo di qualcuno che lo gioca scaricato
Children of Bodom30 Settembre 2009, 00:24 #190
Originariamente inviato da: Takeru Edogawa
Certo il tipo ha diritto al premio come il più furbo del mondo, non si può chiedere di eventuali bug su un forum ufficiale, soprattutto quando il gioco ancora non è in commercio ... è il migliore!!! xD
Cmq tornando al gioco, io l'ho preso su xbox ed è a dir poco fantastico, una giocabilità uguale se non migliore rispetto a quella del primo Assassins Creed ... da comprare assolutamente e a sto punto da comprare originale, non potete non godere appieno del gioco scaricando la versione craccata!!
come fai a paragonare sto gioco ad assassin's creed? non c'entrano niente uno con l'altro,è come paragonare un leone con una giraffa

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