Batman Arkham Asylum: bug volontario contro la pirateria

Batman Arkham Asylum: bug volontario contro la pirateria

Eidos fa sapere di aver inserito volontariamente dei bug in Batman Arkham Asylum che si attivano se la copia del gioco risulta contraffatta.

di pubblicata il , alle 17:15 nel canale Videogames
 
209 Commenti
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Futura1230 Settembre 2009, 20:53 #201
Originariamente inviato da: Antonio23
se è per questo, esiste da wolfenstein 3d...


si ma si è sviluppata dal 1998 in poi,prima bastava masterizzare il cd e gia giocavi...certo qualche titolone anche prima,ma ben pochi
Futura1230 Settembre 2009, 20:54 #202
Originariamente inviato da: wolverine
Mi pare un controsenso non voler comprare un gioco ma volerlo giocare ugualmente, come dire non voglio/posso comprarmi una Audi R8 però voglio guidarla allora ne "tiro su" una e faccio un giro.


Controsenso? ma se è quello che fanno milioni di pirati ogni giorno....finche si può fare lo faranno sempre.
wolverine30 Settembre 2009, 21:08 #203
Originariamente inviato da: Futura12
Controsenso? ma se è quello che fanno milioni di pirati ogni giorno....finche si può fare lo faranno sempre.


Intendevo una cazzata bella e buona, più che controsenso, se ha me un gioco non interessa non lo compro, non lo scarico, invece c'è gente che NON vuole comprare ma nello stesso tempo VUOLE giocare, questa cosa mi pare una bella "presa per il culo" su chi acquista regolarmente.
Comunque ben vengano questi artifizi per rovinare la festa ai "furbi" o morti di fame coi soldi.
Futura1230 Settembre 2009, 21:10 #204
Originariamente inviato da: Children of Bodom
vende vende,altro che fifa 10.conta i soldi che fa con i vari wow,starcraft,diablo,ecc.il pc non è mai morto,non diciamo cavolate perfavore,la pirateria non c'entra niente,non ha mai ucciso una console.e poi direi che è aumentata la gente che gioca con le console per comodità,è per questo forse che il pc vende meno,perchè ci sono sempre meno giocatori,non per le copie pirata


Forse non hai ben chiaro quanto svoltano con i giochi su consolle,al confronto Wow e Diablo sono ridicoli....(amo diablo2 e ci gioco ancora)
Children of Bodom30 Settembre 2009, 21:50 #205
Originariamente inviato da: Futura12
Forse non hai ben chiaro quanto svoltano con i giochi su consolle,al confronto Wow e Diablo sono ridicoli....(amo diablo2 e ci gioco ancora)
ahhaha e tu non sai i milioni di dollari e euro che guadagnano alla blizzard per i vari wow,starcraft,ecc e adesso che devono uscire i loro seguiti poi non immagino.le console vendono,ok,ma il pc non è mai morto,dire così è dire una inesattezza
pictor01 Ottobre 2009, 15:03 #206
Originariamente inviato da: Children of Bodom
non è detto,magari non l'avrebbe comprato comunque il gioco


Infatti.... il mio post non l'ha letto nessuno?

Originariamente inviato da: Antonio23
se è per questo, esiste da wolfenstein 3d...


Anche dal Commodore64 se è per questo. Lì era proprio palese la possibilità di copiare con quelle cassettine magnetiche

Originariamente inviato da: Children of Bodom
vende vende,altro che fifa 10.conta i soldi che fa con i vari wow,starcraft,diablo,ecc.il pc non è mai morto,non diciamo cavolate perfavore,la pirateria non c'entra niente,non ha mai ucciso una console.e poi direi che è aumentata la gente che gioca con le console per comodità,è per questo forse che il pc vende meno,perchè ci sono sempre meno giocatori,non per le copie pirata


Infatti, la pirateria è stato un fenomeno che ha fomentato il mercato dei videogiochi portandolo a livelli di massa. E' stato il catalizzatore piuttosto che un limite.
Un pò come 20 anni fa quando svendevano l'eroina a pochissimo per farla provare alla gente. Dopo provata qualcuno (in quello specifico caso, tanti) ci "prendeva la passione", dipendenza e ... via! Garantito un compratore per i prossimi anni a venire!
La pirateria ha fatto lo stesso. Ha portato i giochi sotto gli occhi di tutti, alla portata di tutti, e tanti ci hanno preso la passione, preso dipendenza, e tutt'ora continuano a giocare... e tanti di questi adesso li comprano i videogiochi. Gli stessi videogiochi per cui il 97% degli utilizzatori di PC di 15 anni fa difficilmente perdevano tempo o soldi.
La Playstation con la sua 'piratabilità' (con l'aiuto della possibilità di scambiare e noleggiare giochi) è stato il successo più eclatante di questa realtà.
La pirateria è una bilancia.... non è solo male, non è solo bene.

Originariamente inviato da: wolverine
Mi pare un controsenso non voler comprare un gioco ma volerlo giocare ugualmente, come dire non voglio/posso comprarmi una Audi R8 però voglio guidarla allora ne "tiro su" una e faccio un giro.


Ti è mai capitato di prendere la riduzione di un locale che di solito non frequenti?
O magari di comprare qualcosa solo perché c'è in offerta qualcosa in regalo?
O di fare un giro su una Audi R8 per 3 giorni di fila tramite un concessionario in cui te la fanno guidare?
Il concetto è lo stesso: [u]a caval donato non si guarda in bocca[/u].
Quanta volontà di 'giocarlo' credete che ci sia nel cercare "PC-GAME" su qualche canale pirata e nella lista cliccare su qualche titolo a caso, oltre a quello che si stava cercando? IMHO quasi nessuna. Diventa un'abitudine più che un desiderio.
Non costa (quasi) nulla riempirsi di materiale piratato l'hard disk da 1 Tera e mezzo, che sfido chiunque a riempire con materiale totalmente legale (rendering e simili esclusi ovviamente) e in una manciata di mesi.

Scaricare non equivale a giocare. Voler giocare non equivale a piratare 'a prescindere', anche avendo i mezzi.
L'ho già spiegato anche nel mio post precedente questo.

Originariamente inviato da: wolverine
Intendevo una cazzata bella e buona, più che controsenso, se ha me un gioco non interessa non lo compro, non lo scarico, invece c'è gente che NON vuole comprare ma nello stesso tempo VUOLE giocare, questa cosa mi pare una bella "presa per il culo" su chi acquista regolarmente.
Comunque ben vengano questi artifizi per rovinare la festa ai "furbi" o morti di fame coi soldi.


I furbi ok...
ma i morti di fame vanno compatiti, non disprezzati, IMHO....


Secondo me finché si pensa per estremi non si potrà mai capire veramente il fenomeno pirateria...
wolverine01 Ottobre 2009, 21:21 #207
Originariamente inviato da: pictor
Infatti.... il mio post non l'ha letto nessuno?



Anche dal Commodore64 se è per questo. Lì era proprio palese la possibilità di copiare con quelle cassettine magnetiche



Infatti, la pirateria è stato un fenomeno che ha fomentato il mercato dei videogiochi portandolo a livelli di massa. E' stato il catalizzatore piuttosto che un limite.
Un pò come 20 anni fa quando svendevano l'eroina a pochissimo per farla provare alla gente. Dopo provata qualcuno (in quello specifico caso, tanti) ci "prendeva la passione", dipendenza e ... via! Garantito un compratore per i prossimi anni a venire!
La pirateria ha fatto lo stesso. Ha portato i giochi sotto gli occhi di tutti, alla portata di tutti, e tanti ci hanno preso la passione, preso dipendenza, e tutt'ora continuano a giocare... e tanti di questi adesso li comprano i videogiochi. Gli stessi videogiochi per cui il 97% degli utilizzatori di PC di 15 anni fa difficilmente perdevano tempo o soldi.
La Playstation con la sua 'piratabilità' (con l'aiuto della possibilità di scambiare e noleggiare giochi) è stato il successo più eclatante di questa realtà.
La pirateria è una bilancia.... non è solo male, non è solo bene.



Ti è mai capitato di prendere la riduzione di un locale che di solito non frequenti?
O magari di comprare qualcosa solo perché c'è in offerta qualcosa in regalo?
O di fare un giro su una Audi R8 per 3 giorni di fila tramite un concessionario in cui te la fanno guidare?
Il concetto è lo stesso: [u]a caval donato non si guarda in bocca[/u].
Quanta volontà di 'giocarlo' credete che ci sia nel cercare "PC-GAME" su qualche canale pirata e nella lista cliccare su qualche titolo a caso, oltre a quello che si stava cercando? IMHO quasi nessuna. Diventa un'abitudine più che un desiderio.
Non costa (quasi) nulla riempirsi di materiale piratato l'hard disk da 1 Tera e mezzo, che sfido chiunque a riempire con materiale totalmente legale (rendering e simili esclusi ovviamente) e in una manciata di mesi.

Scaricare non equivale a giocare. Voler giocare non equivale a piratare 'a prescindere', anche avendo i mezzi.
L'ho già spiegato anche nel mio post precedente questo.



I furbi ok...
ma i morti di fame vanno compatiti, non disprezzati, IMHO....


Secondo me finché si pensa per estremi non si potrà mai capire veramente il fenomeno pirateria...


Se una persona non ha soldi personalmente non la dispezzo, anzi ha tutta la mia solidarietà, fra l'altro non sono Zio Paperone.. dispezzo invece chi ha i soldi da spendere, potrebbe permettersi tranquillamente l'acquisto di giochi ma perchè fa comodo scarica, infatti se noti li ho definiti morti di fame coi soldi.
pictor02 Ottobre 2009, 15:20 #208
Originariamente inviato da: wolverine
Se una persona non ha soldi personalmente non la dispezzo, anzi ha tutta la mia solidarietà, fra l'altro non sono Zio Paperone.. dispezzo invece chi ha i soldi da spendere, potrebbe permettersi tranquillamente l'acquisto di giochi ma perchè fa comodo scarica, infatti se noti li ho definiti morti di fame coi soldi.


Ah sorry, l'avevo inteso come "morti di fame nell'ambito dei soldi".

Comunque, come già spiegato, secondo me la pirateria non è un male, se attuata da una persona coscienziosa e con una morale, che sa farne un uso moderato e più 'valutativo' più che fraudolento.
Diventa appunto più un mezzo di tutela del futuro acquisto piuttosto che un furto da criminalizzare.
Può sembrare bislacca l'idea ma è uno strumento legittimo del consumatore (che ovviamente se ne deve assumere tutte le conseguenze e responsabilità per difendersi dalla troppa "furbizia" di alcuni produttori; produttori che ovviamente mirano al guadagno ma che non per questo sono totalmente innocenti; sono spesso bugiardi, tendenziosi, e abusano di certe (chiamiamole) "dinamiche commerciali".

Diciamo che la apprezzo come mezzo di rivoluzione e autodeterminazione. Poi ovvio.... chi lavora andrebbe pagato
!fazz02 Ottobre 2009, 15:44 #209
Originariamente inviato da: pictor
Ah sorry, l'avevo inteso come "morti di fame nell'ambito dei soldi".

Comunque, come già spiegato, secondo me la pirateria non è un male, se attuata da una persona coscienziosa e con una morale, che sa farne un uso moderato e più 'valutativo' più che fraudolento.
Diventa appunto più un mezzo di tutela del futuro acquisto piuttosto che un furto da criminalizzare.
Può sembrare bislacca l'idea ma è uno strumento legittimo del consumatore (che ovviamente se ne deve assumere tutte le conseguenze e responsabilità per difendersi dalla troppa "furbizia" di alcuni produttori; produttori che ovviamente mirano al guadagno ma che non per questo sono totalmente innocenti; sono spesso bugiardi, tendenziosi, e abusano di certe (chiamiamole) "dinamiche commerciali".

Diciamo che la apprezzo come mezzo di rivoluzione e autodeterminazione. Poi ovvio.... chi lavora andrebbe pagato


leggere il regolamento di sezione non sarebbe una cattiva cosa
5 giorni per apologia della pirateria
Originariamente inviato da: leoneazzurro
Punto secondo.

Pirateria: La pirateria è un'attività illecita ai sensi della vigente legge italiana.
Chiunque dichiari di aver commesso tale illecito, verrà sospeso seduta stante poichè nel regolamento è vietato di avere nel forum comportamenti contrastanti con le attuale leggi dello stato.
Inoltre, dato che esiste il reato di "apologia di reato", giustificare la pirateria o inneggiare ad essa saranno anch'essi sanzionati con la sospensione immediata.
Queste sanzioni non sono dovute ad una censura delle opinioni, bensì alla volontà di tutelare il forum da eventuali guai dovuti alla mancanza di senso civico di alcuni dei sui membri.

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