Batman Arkham Asylum: bug volontario contro la pirateria

Batman Arkham Asylum: bug volontario contro la pirateria

Eidos fa sapere di aver inserito volontariamente dei bug in Batman Arkham Asylum che si attivano se la copia del gioco risulta contraffatta.

di pubblicata il , alle 17:15 nel canale Videogames
 
209 Commenti
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pictor15 Settembre 2009, 11:26 #111
Originariamente inviato da: sniperspa
Condivido il tuo pensiro e in buona parte la tua filosofia...
[...]
Trovare un gamer con sani principi come te non è molto semplice al giorno d'oggi imho

Grazie, mi fa piacere che ci sia gente che capisce la mia filosofia, invece di schierarsi sul "Bianco" o "Nero"
Io cerco di fare quel che posso... non cracco tutto ma non posso neanche permettermi quei giochi a quei prezzi. Uno cerca il male minore e il giusto equilibrio
Poi non sono daccordo sul discorso riguardante le patch perchè mi sembra che nella maggior parte dei casi(e soprattutto con titoli di questo calibro) eventuali bug vengano risolti abbastanza in fretta.


Sì, oddio, ho esagerato. Ma mi ricordo di patch uscite veramente dopo troppo tempo... quando la voglia di restare dietro al gioco ed aspettare la risoluzione è un pò scemata.
Poi quello va da Software House a Software House...
Più che altro mi indigna la quantità di bug presenti nei giochi di oggi. Ok 'qualche' bug. Ma non una miriade. Purtroppo certi giochi pare neanche li abbiano testati.
E visto che è impossibile è chiaro che, per ragioni di marketing, o per fretta, o per altro, hanno volontariamente messo sul mercato un prodotto incompleto o difettoso.
Questo non mi piace delle software house. Anche se esce una patch dopo un anno.
Ma magari sono abituato io a giochi come Quake 3 che uscivano prima in beta, ci stavano un annetto, risolvevano tutto e poi usciva il gioco vero e proprio, quasi perfetto

Originariamente inviato da: Andreazzo
per produrre un film holliwoodiano si spendono il triplo dei soldi che si spendono per un videogame di successo... e i film costano 20 euro.

E' anche vero che c'è più mercato. Ma sui grandi numeri non credo che abbassando i prezzi non riescano a compensare i costi.
Giochi enormi, belli sotto tantissimi aspetti, ben studiati e sviluppati, come Mafia o GTA:SA costavano una 30ina di euro.
Poi mi fanno pagare giochi che durano 4 ore una 60ina di euri..... e magari sono sono anche meno divertenti, profondi, di qualità.
Qualcosa non torna.

Poi per me anche i DVD sono sempre un pò troppo sovrapprezzo. Un DVD originale dovrebbe costare tra i 10 e 15€.
Ma le major vogliono guadagnarci troppo e ti giustificano i costi in modi assurdi; per poi dare degli spropositi di soldi a attori, musicisti, campagne pubblicitarie, etc.
Mi verrebbe da dire "Anche meno! Io non vi chiedo tutto questo, a questi livelli. Perché dovrei pagarlo?"...
Io continuo a ribadire la mia opinione, finchè un cod 6 costerà 70 euro o al massimo del ribasso dopo anni ne costerà 50, un utente medio non ricco se lo può pure andare a scaricare, alla SH non cambia nulla perchè non lo avrebbe comprato originale, ma anzi può anche convenire alla SH per questione di pubblicità e diffusione del gioco... (vedi sistemi operativi microsoft)


Beh, guarda ti dò ragione ed è quello che faccio.
Ma forse COD è uno dei pochi esempi di gioco dove spendere anche 80/100 € vale la pena, se si ha intenzione di giocarlo in multiplayer.
Io magari mi riferisco a livello agonistico, ma è un buon investimento..... imho.
Consiglio15 Settembre 2009, 11:34 #112
Originariamente inviato da: Andreazzo
per produrre un film holliwoodiano si spendono il triplo dei soldi che si spendono per un videogame di successo... e i film costano 20 euro.


si ma il film lo vai a guardare al cinema e ogni volta paghi 7€!!!
pictor15 Settembre 2009, 11:35 #113
Ok, allora "Piacere, mi chiamo Pictor".

Ora ne conosci uno.

(non per tutto ovviamente, ma per i "giochi a cui tieni di più" sì...)
theJanitor15 Settembre 2009, 11:41 #114
Originariamente inviato da: mau.c
meglio di niente e soprattutto non rompono a me che ho il gioco originale...
sta tranquillo che su 10.000 che se lo scaricano solo 2.000 ci giocano davvero. e solo alcuni sanno dove andare a cercare per risolvere. altri disinstallano e buonanotte


fra qualche giorno nemmeno ci sarà più traccia della versione buggata, è sempre così
mau.c15 Settembre 2009, 11:58 #115
Originariamente inviato da: theJanitor
fra qualche giorno nemmeno ci sarà più traccia della versione buggata, è sempre così


ma se rimangono li i fake con i film prono con titolo "Cenerentola, walt disney" per due anni con 10.000 copie già scaricate...
la gente non legge nemmeno i commenti nei P2P...
pictor15 Settembre 2009, 12:01 #116
No quello è diverso.
E' che con i film porno la gente li tiene e se ne frega dei commenti!
Hikaro15 Settembre 2009, 12:03 #117
Cmq i discorsi sulla pirateria sono discorsi a mio avviso inutili, tanto esisterà sempre.
Conosco persone che scaricano titoli che pagherebbero 5€ giusto per il gusto di farlo. Il problema è culturale non economico. Basterebbe solo acquistare almeno il 10% dei giochi che si scaricano e cmq si alimenterebbe il mercato.
Personalmente mi è capitato di scaricare qualcosa ma vi assicuro che il rapporto per me è di 1 a 100.
Generalmente acquisto titoli a prezzi bassi nei negozi o soprattutto online, + o - quando raggiungono prezzi dai 9 ai 19 euro e per alcuni anche oltre.

Però per titoli come Batman credo che un'eccezione si possa fare e comprarlo prima che scenda di prezzo
mau.c15 Settembre 2009, 12:05 #118
Originariamente inviato da: pictor
No quello è diverso.
E' che con i film porno la gente li tiene e se ne frega dei commenti!


hai ragione.... ma i fake esistono, e una versione non completamente funzionante del gioco è più insidiosa rispetto ad un semplice fake a mio avviso...

EDIT: e se fossi in loro metterei online una versione buggata della patch
sniperspa15 Settembre 2009, 12:10 #119
Originariamente inviato da: pictor
Sì, oddio, ho esagerato. Ma mi ricordo di patch uscite veramente dopo troppo tempo... quando la voglia di restare dietro al gioco ed aspettare la risoluzione è un pò scemata.
Poi quello va da Software House a Software House...
Più che altro mi indigna la quantità di bug presenti nei giochi di oggi. Ok 'qualche' bug. Ma non una miriade. Purtroppo certi giochi pare neanche li abbiano testati.
E visto che è impossibile è chiaro che, per ragioni di marketing, o per fretta, o per altro, hanno volontariamente messo sul mercato un prodotto incompleto o difettoso.
Questo non mi piace delle software house. Anche se esce una patch dopo un anno.
Ma magari sono abituato io a giochi come Quake 3 che uscivano prima in beta, ci stavano un annetto, risolvevano tutto e poi usciva il gioco vero e proprio, quasi perfetto


In questo caso però il gioco non è ancora uscito quindi non possiamo dir nulla
pictor15 Settembre 2009, 12:19 #120
Originariamente inviato da: mau.c
hai ragione.... ma i fake esistono, e una versione non completamente funzionante del gioco è più insidiosa rispetto ad un semplice fake a mio avviso...

EDIT: e se fossi in loro metterei online una versione buggata della patch


Già
Ma bastano le versioni infette di cure, patch, giochi, a rendere difficile uscirne.
Ci son stati giochi che effettivamente mi hanno fatto dannare, ma è difficile trovare versioni veramente inutilizzabili (o almeno a me non è mai capitato).

Comunque boh, se il porno merita lungi da me dire agli altri di non scaricarlo.
Ho un principio di condivisione e diffusione del materiale di qualità anche in quell'ambito! (ex: Sasha Grey!!! )

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