Batman Arkham Asylum: bug volontario contro la pirateria

Batman Arkham Asylum: bug volontario contro la pirateria

Eidos fa sapere di aver inserito volontariamente dei bug in Batman Arkham Asylum che si attivano se la copia del gioco risulta contraffatta.

di pubblicata il , alle 17:15 nel canale Videogames
 
209 Commenti
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piperprinx15 Settembre 2009, 09:54 #101
Originariamente inviato da: ConteZero
Aggiungo che comunque non è tollerabile che un gioco per PC costi sui €40 e su console per lo stesso titolo (con diverse limitazioni dal punto di vista grafico visto che le console sono quel che sono) si arrivi tranquillamente ai €70-80.


sui giochi per console incidono le royalties da pagare a MS e Sony, sui giochi pc no.
In ogni caso da qualche parte ho letto che incidono per circa 14 €.
E quindi si', i 70€ di alcuni giochi mi sembrano decisamente troppi.

Sull'eterno problema e' nato prima l'uovo o la gallina (i giochi sono cari perche' c'e' la pirateria o c'e' la pirateria perche' i giochi sono cari) voglio solo far notare che i giochi PS3 non sono piratabili, eppure non sono scesi di un euro....

Poi il discorso e' vario e sfaccettato, e perche' no anche un po' trito...
mau.c15 Settembre 2009, 09:59 #102
Originariamente inviato da: Sgro81
Vorrei solo dire due paroline a chi spara a zero sul mondo console e dice che i videogiochi costano uno sproposito.

Sono storicamente un giocatore PC che si è avvicinato al mondo console circa 5 anni fa, e ne sono rimasto estremamente soddisfatto. Ora gioco su tutte le piattaforme dove siano presenti titoli interessanti (al momento 360 e PC, poco su PS3 e WII).

Ho letto un post dove si diceva "non siamo ottusi, compriamo i giochi originali per pc altrimenti tra qualche anno saremo costretti a giocare su console e pagare i giochi un sacco di soldi".

Bene, se volete pagare un gioco originale 74.99€ accomodatevi. Ma è una vostra scelta. Ci sono siti online (e non parlo solo di play.com, anzi quello lo evito come la peste) dove i giochi nuovi per console costano circa 40€. Questo perchè negli stati originari di questi siti non ci sono halifax e compagnia bella.

E' bello pensare come mi venga recapitato a casa un gioco nuovo il giorno dell'uscita nei negozi per 40€ mentre c'è qualche demente che in quel momento lo sta comprando a 75€ (quasi il doppio) in un gamestop... riflettete gente...


si vabbè ma il discorso dei prezzi al negozio regge fino ad un certo punto, è vero che in italia c'è qualcosa che non funziona (ed è l'organismo che difende i consumatori, perchè fanno tutti come gli pare). però è anche vero che non si può paragonare la politica dei prezzi in un paese dove si vendono 3 o 4 volte (ma anche più in volume le copie che si vendono in italia. un negozio online che opera in UK ma anche in germania può comprare stock interi di giochi e venderli in tutta europa ma soprattutto ha una grossa vendita interna al paese. in italia la situazione è ben diversa, siamo una piccola nicchia sia a poterceli permettere innanzitutto sia a comprarli comunque... dunque è normale che un negozio non può fare lo stesso prezzo perchè deve rimanere aperto vendendo un terzo della controparte in paesi avanzati...

che poi ci marciano non c'è dubbio. ma non è solo quello, se il volume di vendite raddoppiasse la concorrenza porterebbe ad un abbassamento di prezzo. ma questo ovviamente non avverrà mai per tutta una serie di motivi
Ivanozzolo15 Settembre 2009, 10:15 #103
ray_hunter: ma perchè tu credi davvero che non si possano far girare giochi pirati sulle console?!?!? AHAHAHAHA
ConteZero15 Settembre 2009, 10:38 #104
Originariamente inviato da: mau.c
si vabbè ma il discorso dei prezzi al negozio regge fino ad un certo punto, è vero che in italia c'è qualcosa che non funziona (ed è l'organismo che difende i consumatori, perchè fanno tutti come gli pare). però è anche vero che non si può paragonare la politica dei prezzi in un paese dove si vendono 3 o 4 volte (ma anche più in volume le copie che si vendono in italia. un negozio online che opera in UK ma anche in germania può comprare stock interi di giochi e venderli in tutta europa ma soprattutto ha una grossa vendita interna al paese. in italia la situazione è ben diversa, siamo una piccola nicchia sia a poterceli permettere innanzitutto sia a comprarli comunque... dunque è normale che un negozio non può fare lo stesso prezzo perchè deve rimanere aperto vendendo un terzo della controparte in paesi avanzati...

che poi ci marciano non c'è dubbio. ma non è solo quello, se il volume di vendite raddoppiasse la concorrenza porterebbe ad un abbassamento di prezzo. ma questo ovviamente non avverrà mai per tutta una serie di motivi


Basterebbe che gli italiani la finissero di fare le boccucce fini ed iniziassero a masticare l'inglese scritto e parlato come il resto del mondo.
sniperspa15 Settembre 2009, 10:53 #105
Originariamente inviato da: pictor
Non hai idea di quante volte mi sia successo.
-cut-


Condivido il tuo pensiro e in buona parte la tua filosofia...

Io ho cercato di seguire il ragionamento che secondo me fanno la maggior parte dei videogiocatori(ho scritto il 99% proprio per quello)...soprattutto magari quelli più giovani, abituati a scaricarsi un gioco a settimana oopure che appena hanno comprato una console l'hanno già modificata...e da quello che vedo ce ne sono tanti!

Trovare un gamer con sani principi come te non è molto semplice al giorno d'oggi imho

Comunque sia tornando IT in questo caso non penso ci sia stato nulla di sbagliato nella politica di Eidos: ha pubblicato una demo che, per quanto mi riguarda era senza bug, e anche se un pò corta bastava per farsi un'idea su com'è il gioco...poi se c'è gente che ha trovato bug su una versione pirata uscita diverse settimane prima dell'uscita ufficiale che problemi mi dovrei fare?se il gioco non è ancora uscito un motivo ci sarà no?!

Poi non sono daccordo sul discorso riguardante le patch perchè mi sembra che nella maggior parte dei casi(e soprattutto con titoli di questo calibro) eventuali bug vengano risolti abbastanza in fretta.
Andreazzo15 Settembre 2009, 10:55 #106
per produrre un film holliwoodiano si spendono il triplo dei soldi che si spendono per un videogame di successo... e i film costano 20 euro.

Io continuo a ribadire la mia opinione, finchè un cod 6 costerà 70 euro o al massimo del ribasso dopo anni ne costerà 50, un utente medio non ricco se lo può pure andare a scaricare, alla SH non cambia nulla perchè non lo avrebbe comprato originale, ma anzi può anche convenire alla SH per questione di pubblicità e diffusione del gioco... (vedi sistemi operativi microsoft)

mau.c15 Settembre 2009, 10:56 #107
Originariamente inviato da: ConteZero
Basterebbe che gli italiani la finissero di fare le boccucce fini ed iniziassero a masticare l'inglese scritto e parlato come il resto del mondo.


si ma la situazione non cambierà mai e porteremo sempre i nostri soldi all'estero, i negozi qui chiuderanno e avremo perso sia le localizzazioni che l'industria di videogiochi italiana, che già è in notevole difficoltà.
io mi vedo tranquillamente i film in inglese, anche solo per fare pratica. ma sinceramente non vedo perchè non localizzare, visto che comunque abbiamo ottimi professionisti in questo campo...
theJanitor15 Settembre 2009, 11:09 #108
Originariamente inviato da: card72
se per t 400-500 euro l'hanno sono troppi, è semplice, non li spendi ed aspetti che il gioco esca in budget, oppure lo compri all'estero.
tempo 3-4 anni e la pirateria ucciderà il gioco su pc come lo conosciamo oggi.


d'accordissimo sulla prima parte, God bless play.com
la seconda la sento dai tempi dei floppyni e siamo ancora qua a parlare di giochi sul pc

Originariamente inviato da: mau.c
però dovrai patcharlo a parte... prima di arrivare a questo dovrai scaricare la versione buggata e poi rimediare oppure scaricare una versione senza problema... comunque crei problemi ai pirati a costo zero...


sai che problemi che gli crei..... ed infatti:


Originariamente inviato da: Darkon
Tante solite noiose chiacchiere.... i pro, i contro....

Fatto sta che ci sono già in giro le ISO pre-patchate che devi solo installare e bug già risolto.

E non venitemi a dire che comunque gireranno fake e compagnia bella.... chiunque non sia un neofita del download sa da quali fonti andare per trovare ciò che gli serve senza fake.

Morale della favola.... il bug anti-pirateria è servito per quanto? 48 ore?

INUTILE.


Originariamente inviato da: wolverine
Anche GTA IV aveva un bug voluto dai programmatori, ma poi se lo sono giocato tutti, chi legalmente e chi no..
theJanitor15 Settembre 2009, 11:11 #109
edit: doppio
mau.c15 Settembre 2009, 11:20 #110
Originariamente inviato da: theJanitor

sai che problemi che gli crei..... ed infatti:


meglio di niente e soprattutto non rompono a me che ho il gioco originale...
sta tranquillo che su 10.000 che se lo scaricano solo 2.000 ci giocano davvero. e solo alcuni sanno dove andare a cercare per risolvere. altri disinstallano e buonanotte

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