Batman Arkham Asylum: bug volontario contro la pirateria

Batman Arkham Asylum: bug volontario contro la pirateria

Eidos fa sapere di aver inserito volontariamente dei bug in Batman Arkham Asylum che si attivano se la copia del gioco risulta contraffatta.

di pubblicata il , alle 17:15 nel canale Videogames
 
209 Commenti
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k0rn201215 Settembre 2009, 03:14 #91
fino a che creeranno schede video potentissime per pc continueranno anche a fare i giochi...se no ste schede fatte apposta per i gamers chi se le compra???quindi pirateria o no i giochi per pc ci saranno sempre...e poi vorrei ricordare che su xbox360 esiste la modifica...quindi la pirateria c'è anche per console e sono milioni quelli che scaricano un gioco invece di spendere 70 € per averlo...non sto dicendo 30 o 40 ma ben 70 €...ma stiamo scherzando??come ho già ripetuto mille volte se abbassano i prezzi la pirateria non dico si elimina ma si dimezza.... poi vorrei capire un gioco che ha il multiplayer almeno ti dura un paio di mesi e vale la spesa...ma un gioco che nemmeno ha il multi e dura 10 ore che senso ha pagarlo 70 €???..mhaa
Io tipo comprai gta4 per pc pagato 40 € e ci sto giocando ancora adesso grazie al multiplayer ed è passato quasi un anno...


P.s. non ci metterei la mano sul fuoco (come ha detto qualcuno) che non si siano accorti di questo bug e ora lo spacciano per "Bug" contro la pirateria...
ConteZero15 Settembre 2009, 08:36 #92
Batman è, AFAIK, uno dei titoli più attesi.
Chi ci vuole giocare 30-40 euro può anche spenderceli (è 1/5 del prezzo di una scheda video tendente all'"high".
vicesig15 Settembre 2009, 08:43 #93
io semplicemente non ho la disponibilita' economica di spendere piu di 20 euro per un gioco... non ce l'ho e basta. non posso spendere 69 euro per il nuovo Call Of Duty... e nemmeno 49 per CoD 4 (si, avete letto bene, ORA CoD 4 nuovo costa 49 euro). le alternative sono 2: o aspetto 2 anni (e a volte di piu) e mi compro la copia usata messa peggio di tutte, quella con custodia rotta che nessuno vuole e con il manuale sporco di caffe, che salta ogni 10 secondi, oppure al day one apro emule e mi cerco il giocarello craccato. veloce, gratis e comodo, non devo nemmeno alzarmi dalla poltrona. ovviamente, come chiunque al mondo, scelgo la via dell usato. in fondo, ho la sicurezza di non far del male a nessuno: voglio dire, compro una copia orginale del gioco, non pirato, e risparmio... ma, che cosa leggo? le software house stanno cercando di impedire anche la vendita dell usato! dicono che non e' giusto, che loro non percepiscono nulla dalla vendita della stessa copia la seconda volta che viene venduta... o mio dio, sono diventato un fuorilegge! oh no, ora sono come quei cattivoni che fanno le cose cattive coi giochi! chi mai mi salvera'? mi sa che dovro' lasciar perdere i videogame... megllio il cucito. oppure.. gente, com e' che si chiama quel sitarello di torrent?

mi dissocio da quanto scritto sopra, cercavo di impersonarmi in un giocatore medio... non pirato ne incito a farlo.
ConteZero15 Settembre 2009, 08:46 #94
Aggiungo che comunque non è tollerabile che un gioco per PC costi sui €40 e su console per lo stesso titolo (con diverse limitazioni dal punto di vista grafico visto che le console sono quel che sono) si arrivi tranquillamente ai €70-80.
flx200015 Settembre 2009, 08:54 #95
Sarò anche scontato, ma va detto che la pirateria esiste da che esistono i videogiochi.
Infatti, il mercato del divertimento è sempre stato (assieme ovviamente a quello dei beni necessari come cibo, salute, ecc.), uno dei maggiori mercati economici di qualsiasi economia industrializzata.

Le connessioni finanziarie tra produttori di sistemi operativi, di schede hardware, di monitor, di programmatori vivono su un intreccio di convenzioni per cui l'utente finale è solo un nodo di questa rete economica e non il fulcro del guadagno.
Non che sia un bene, ma di fatto permette a tutti i produttori di poter guadagnare dal proprio lavoro a prescindere dalle vendite finali, ovvero gli permette di sopravvivere ad un mercato in cui la pirateria non è un flagello occasionale ma un normale elemento di bilancio.
Quindi, se il videogioco esce lo stesso vuol dire che la prevista perdita per causa della pirateria è stata già ammortizzata in partenza, e che quei pochi(?) che comprano il titolo sono sufficienti ad arrotondare le spese di produzione.

E' chiaro che questo non deve metterci la coscienza a posto, perché di fatto chiunque utilizzi un prodotto pirata sta di fatto rubando, e questo non può essere giustificato nemmeno se il produttore aveva già previsto che qualcuno l'avrebbe fatto.
Sgro8115 Settembre 2009, 09:10 #96
Vorrei solo dire due paroline a chi spara a zero sul mondo console e dice che i videogiochi costano uno sproposito.

Sono storicamente un giocatore PC che si è avvicinato al mondo console circa 5 anni fa, e ne sono rimasto estremamente soddisfatto. Ora gioco su tutte le piattaforme dove siano presenti titoli interessanti (al momento 360 e PC, poco su PS3 e WII).

Ho letto un post dove si diceva "non siamo ottusi, compriamo i giochi originali per pc altrimenti tra qualche anno saremo costretti a giocare su console e pagare i giochi un sacco di soldi".

Bene, se volete pagare un gioco originale 74.99€ accomodatevi. Ma è una vostra scelta. Ci sono siti online (e non parlo solo di play.com, anzi quello lo evito come la peste) dove i giochi nuovi per console costano circa 40€. Questo perchè negli stati originari di questi siti non ci sono halifax e compagnia bella.

E' bello pensare come mi venga recapitato a casa un gioco nuovo il giorno dell'uscita nei negozi per 40€ mentre c'è qualche demente che in quel momento lo sta comprando a 75€ (quasi il doppio) in un gamestop... riflettete gente...
ConteZero15 Settembre 2009, 09:21 #97
Originariamente inviato da: Sgro81
Vorrei solo dire due paroline a chi spara a zero sul mondo console e dice che i videogiochi costano uno sproposito.

Sono storicamente un giocatore PC che si è avvicinato al mondo console circa 5 anni fa, e ne sono rimasto estremamente soddisfatto. Ora gioco su tutte le piattaforme dove siano presenti titoli interessanti (al momento 360 e PC, poco su PS3 e WII).

Ho letto un post dove si diceva "non siamo ottusi, compriamo i giochi originali per pc altrimenti tra qualche anno saremo costretti a giocare su console e pagare i giochi un sacco di soldi".

Bene, se volete pagare un gioco originale 74.99€ accomodatevi. Ma è una vostra scelta. Ci sono siti online (e non parlo solo di play.com, anzi quello lo evito come la peste) dove i giochi nuovi per console costano circa 40€. Questo perchè negli stati originari di questi siti non ci sono halifax e compagnia bella.

E' bello pensare come mi venga recapitato a casa un gioco nuovo il giorno dell'uscita nei negozi per 40€ mentre c'è qualche demente che in quel momento lo sta comprando a 75€ (quasi il doppio) in un gamestop... riflettete gente...


A me non frega nulla dell'offerta che posso trovare in qualche shop.
A me interessa il prezzo "retail", è quello che deve scendere... tanto più che Halifax etc ci sono anche per i giochi per PC, che costano comunque MENO.
pictor15 Settembre 2009, 09:48 #98
Originariamente inviato da: sniperspa
Dai non spariamo cavolate(per non dire altro)
Il 99% di quelli che se lo sono già scaricato non lo prenderanno mai originale e aspetteranno le famose patch o crack che risolvano i loro bug...che ti credi che uno si scarica il gioco e poi visto che "va bene" e non ha bug smette di giocarci e aspetta l'uscita per comprarlo originale?oppure lo finisce e poi lo compra lo stesso?


Non hai idea di quante volte mi sia successo.
Compro originale solo quello che ritengo veramente valido, di cui sono appassionato, o da cui sono sicuro che otterrò un buon prodotto.
Spesso mi è rimasto l'amaro in bocca per aver finito titoli da 50€ in 2 giorni (e proprio perché sentendomi scivolare addosso la fine ho cercato di giocarci meno... per non incaz**rmi..).
Comunque mi piace giocare alcuni giochi vicino al DayOne, vuoi per l'attesa, per l'hype oltre ogni limite, o altre. Ma magari non hai soldi, o costa veramente troppo, o non sai se ti girerà sul PC (e se non mi ci gira rivorrei i soldi indietro, NON avere un bonus per prendere un altro gioco! Io volevo Quello!), o magari non sai se sarà 'giocabile' o programmato da schifo.

Spesso capita di 'prendere' un gioco prima di acquistarlo. Ma se mi convince i soldi glieli dò tutti.
Oppure, anche a gioco finito, dopo anni, acquisto la versione budget: che poi resta puntualmente incelofanata o appena scartata perché non la rigioco. Ma saldo il mio conto e dò qualcosa in cambio.
Forse il bilanciamento non è perfetto perché di fatto l'ho giocato 'prima'. Ma mi pare di fare comunque la mia parte.
Vendono solamente di più con sta storia e questo perchè sicuramente qualcuno sarà influenzato da questa pubblicità e lo comprerà invece di scaricarselo....poi va bè, bug o non bug uno,se parte con l'idea di comprarli i giochi, se li compra lo stesso soprattutto se è un gioco che merita come sembra questo.

A volte uno i giochi deve scoprirli prima di volerli veramente, IMHO.
ps.poi ricordo che la demo dovrebbe bastare per farsi un'idea sul prodotto...i bug sono sempre stati risolti con le versioni originali.


I bug non vengono risolti sempre. Il supporto post-vendita da una software house è sempre un terno al lotto. Non è certo un incentivo all'acquisto.
Oramai le demo escono spesso dopo mesi dall'uscita del gioco (se va bene) o addirittura mai.
Se io aspetto con smania da anni quel gioco come pensi che mi metta ad aspettare 'chissàquanto' per provare la demo?

Ok la pirateria è reato ma alle software house nessuno ci guarda?

- Ero abituato a giochi che duravano 40 ore negli anni 90. Ora se durano un decimo di quelle 40 ore è tutto grasso che cola. Mi sento preso in giro.
- Non mi forniscono quasi mai una demo nei tempi giusti e devo affidarmi a screenshot ritoccati, recensioni di gente pagata per pubblicizzare, commenti irrazionali di fanboy, dichiarazioni altisonanti di cui vengono mantenute sì e no la metà delle promesse. Mi sento preso in giro.
- Fanno dei giochi "da vendere" e quindi spesso tendono a cercare di abbindolare il giocatore con l'estetica, quando a me interesserebbe la sostanza. Appunto tutto fumo e niente arrosto, o dichiarazioni di giocabilità perfetta, storia appassionante, 80 livelli differenti, gioco online.... e poi la grafica diventa l'unica cosa che si salva (e tendenzialmente, dopo 1 giorno di gioco m'importa anche poco della grafica, visto che tanto m'immedesimo comunque), la giocabilità è buggata, irreale o fatta coi piedi, la storia sembra esser scritta da un cerebroleso cresciuto a Telefilm di serie B, e gli 80 livelli sono in realtà 80 stanze che superi in 3 ore e mezza.
- E infine.... mi fanno pagare 50/60 € un gioco? Ho pagato 120.000 lire Quake 3 Arena..... ma mi è durato 10 anni fin'ora. Un tempo quel prezzo aveva senso; adesso 2 su 3 è un insulto all'intelligenza e al gusto del compratore. IMHO ovviamente.

Ho sempre acquistato una buona parte dei giochi che ho giocato (sia prima di giocarli che dopo), fino ad un pò di tempo fa.
Adesso non sono motivato..... sono abituato io a standard troppo alti oppure è un pò il mercato che è in decadenza?

Mi è capitato ieri di volermi comprare la budget di "Hollywood Monsters", di non si sa quanti secoli fa. Tanto per farvi capire che periodo era quando veramente MOOOLTI giochi valevano la pena.
Ora è un buon periodo ma troppo commercializzato.

Poi accetto qualunque tentativo di tutelare il proprio prodotto. Soprattutto se vale!
Ma se il prodotto non vale sicuro che la tentazione di 'aggirarlo' ti viene... al pari della tentazione di non comprarlo: non è una regola fissa
rrtype15 Settembre 2009, 09:49 #99
ma il tizio che va sul forum ufficiale col gioco scaricato su pc e non ancora uscito ufficialmente è un genio...
uno così tutte le mattine appena alzato dovrebbe guardarsi allo specchio e come prima cosa sputarsi in faccia per ricordarsi di essere un pirla deh
pictor15 Settembre 2009, 09:51 #100
Originariamente inviato da: flx2000
Sarò anche scontato, ma va detto che la pirateria esiste da che esistono i videogiochi.
[CUT]
perché di fatto chiunque utilizzi un prodotto pirata sta di fatto rubando, e questo non può essere giustificato nemmeno se il produttore aveva già previsto che qualcuno l'avrebbe fatto.


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