Basta una patch per il supporto al controller con sensore di movimento per PS3

Basta una patch per il supporto al controller con sensore di movimento per PS3

Si avvicina il lancio del nuovo controller con sensore di movimento per PlayStation 3. Sony ha rivelato che saranno resi disponibili degli aggiornamenti per diversi giochi in modo da introdurre il supporto alla periferica.

di pubblicata il , alle 15:50 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
26 Commenti
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TheThane28 Settembre 2009, 23:15 #21
Originariamente inviato da: Human_Sorrow
Gente ma state scherzando ???

- perchè non ve la prendeten con la Goodyear che fa le ruote tonde come la Bridgestone o come la Pirelli ????

- perchè non ve la prendete con la Ducati che fa le moto con 2 ruote come la Suzuky ????

- perchè non ve la prendete con Samsung che fa le TV rettangolari come Asus ????

( esempi del tutto casuali )


Basta con ste storie, alla fine ci fanno i soldi sia Nintendo che Sony che Microsoft e noi utenti abbiamo la possibilità di scegliere il prodotto che ci piace di più ad un prezzo più basso (per via della concorrenza) ..... ma che volete di più ????


-.-
Gli esempi che hai proposto sono inutili e fuori luogo. Mi stai paragonando la ruota che esiste da prima di Cristo ad una tecnologia di pochi anni che ha sbaragliato la concorrenza per innovazione.
E come ti dicessi che tutti copiano la forma del Water, ma ti sfido a sederti su qualcosa di diverso è così per necessità!
Anche le Tv che forma dovrebbero essere scusa? A forma di Uovo? .. di Elefante? .. boh.
Non confondiamo cose ormai Standard con innovazioni nuove.
Standard per l'appunto: "modello di riferimento a cui ci si uniforma affinché sia ripetuto successivamente"
Goofy Goober29 Settembre 2009, 08:03 #22
a me di sti sensori di movimento frega proprio zero, anzi meno di zero, anzi potevano pure lasciarli tutti al WII e pensare invece a sviluppare cose più utili, tipo qualche gioco veramente fiero.... non uno o 2 giochi decenti l'anno....
kuug29 Settembre 2009, 08:41 #23
Originariamente inviato da: TheThane
-.-
Gli esempi che hai proposto sono inutili e fuori luogo. Mi stai paragonando la ruota che esiste da prima di Cristo ad una tecnologia di pochi anni che ha sbaragliato la concorrenza per innovazione.
E come ti dicessi che tutti copiano la forma del Water, ma ti sfido a sederti su qualcosa di diverso è così per necessità!
Anche le Tv che forma dovrebbero essere scusa? A forma di Uovo? .. di Elefante? .. boh.
Non confondiamo cose ormai Standard con innovazioni nuove.
Standard per l'appunto: "modello di riferimento a cui ci si uniforma affinché sia ripetuto successivamente"


infatti mi pare che è quello che voleva dire...
il sensore di movimento non è stato inventato da nintendo, nintendo lo ha preso, migliorato , sistemato e poi inserito nel wii(ma è una cosa che già esisteva, come la "ruota"...ora lo fanno anche altre marche...tutto qui..
harry-popper29 Settembre 2009, 09:19 #24
si, ma se devo giocare con il dualshock in mano sinistra e questo controller in mano destra , se lo possono anche tenere e andrò di natal che ti lascia le mani libere (quella si che è innovazione)
heavenlysword29 Settembre 2009, 12:08 #25
Soprattutto un controller del genere, messo in una console con un hardware adeguato come la PS3, può fare cose che col Wii te le sogni. Il Natal è sicuramente affascinante, in teoria... ma non avere nessun feedback tattile mi lascia molto perplesso... agitare le mani e i piedi per aria per ora non mi sembra proprio il top dell'innovazione, semmai una bella baracconata... vedremo poi quanto sarà preciso, come si comporterà con più persone contemporaneamente, quanto spazio occorrerà per giocare..
giotaros29 Settembre 2009, 18:06 #26
eh eh eh

è comodo usare i 2 controller in quel modo

quindi ti muovi con uno e punti con l'altro

sembra proprio un modo per mettere una pezza in fretta e furia, io mi vergognerei anche solo a presentarlo davanti a tutta quella gente...

e poi Resident Evil in terza persona col puntatore che li va sulla nuca è inguardabile!!! non c'è il minimo adattamento

se questi sono gli sforzi fatti per adottare un controller di movimento, potevano anche evitarlo, sembra quasi che l'abbiano fatto più per dovere che altro

potevano inventarsi dei comandi per il movimento direttamente sul gelato oppure creare un pad apposito ad una mano anche senza fili volendo, ma a mio parere non l'hanno fatto perchè altrimenti sarebbe stato proprio uguale al wiimote + nunchuck

non sono di parte, anzi ben vengano nuove idee e nuovi sistemi, ma questo a me personalmente fa un po' ridere :-D sembra che presentino l'evoluzione del millennio e poi si trovano impacciati a tenere il pad classico con una mano mentre scuotono il gelato dall'altra ahahahah

domanda e chi è mancino? si potranno personalizzare i tasti?!?! booo

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