Baldur's Gate 3: carico di lavoro da 146 Tbps per Steam, 3 volte superiore al lancio di Cyberpunk 2077
![Baldur's Gate 3: carico di lavoro da 146 Tbps per Steam, 3 volte superiore al lancio di Cyberpunk 2077](/i/n/baldursgate3_160.jpg)
Baldur's Gate 3 è uno dei titoli più attesi dell'anno, e il comportamento degli utenti su Steam lo conferma pienamente
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Agosto 2023, alle 13:31 nel canale VideogamesSteamBaldur's Gate 3
35 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPS: Starfield lo aspetto anche io, ma rispetto a BG3 è un incognita.
E' evidentemente un troll o un doppio account o entrambe le cose.
Però anche io a volte mi sbaglio e gli rispondo
Io aspetto Starfield il 6 settembre (nella speranza che non sia un mega-pacco come ahimé temo) e lì se son rose fioriranno davvero, e gameplay e grafica saranno davvero innovativi
Ma non puoi giudicare te anche per gli altri, spero tu te ne renda conto. Con Diablo non ci azzecca nulla e un gameplay su youtube non fa testo. Che poi non sia il tuo genere, altro discorso.
Ben vengano giochi così.
PS: Starfield lo aspetto anche io, ma rispetto a BG3 è un incognita.
Se leggi gli altri suoi interventi, non si è mai distinto per acume
Fatti una risata e passa oltre.
Però anche io a volte mi sbaglio e gli rispondo
Fatti una risata e passa oltre.
Abbiate pazienza ignoravo ciò altrimenti non rispondevo
Stranamente sembra ci sia una strana legge sul tempo di caricamento di un gioco. Qualche anno fa il caricamento dei giochi (per usarli il tempo totale deve includere il tempo di scaricamento dalla rete al disco e il tempo caricamento dal disco alla RAM) da floppy ci metteva minuti, e ci sembravano eterni, gneck gneck gneck..., ma prima c'erano le cassette a nastro..., poi sono arrivati i CD e i tempi si sono dilatati a decine di minuti, poi i DVD, e ora dalla rete siamo passati alle ore o direttamente alle "giornate". Una volta la "giornata" era un'unità di misura di superficie e corrispondeva alla quantita di terreno arabile con i buoi in appunto una "giornata"...
Praticamente il tempo di caricamento di un gioco, come la legge di Moore, raddoppia ad ogni generazione di CPU/GPU.
Oggi nonstante la fibra e i dischi NVME PCIe 5.0, ci mette una giornata, e viene definito un fulmine... :-)
Stranamente sembra ci sia una strana legge sul tempo di caricamento di un gioco. Qualche anno fa il caricamento dei giochi (per usarli il tempo totale deve includere il tempo di scaricamento dalla rete al disco e il tempo caricamento dal disco alla RAM) da floppy ci metteva minuti, e ci sembravano eterni, gneck gneck gneck..., ma prima c'erano le cassette a nastro..., poi sono arrivati i CD e i tempi si sono dilatati a decine di minuti, poi i DVD, e ora dalla rete siamo passati alle ore o direttamente alle "giornate". Una volta la "giornata" era un'unità di misura di superficie e corrispondeva alla quantita di terreno arabile con i buoi in appunto una "giornata"...
Praticamente il tempo di caricamento di un gioco, come la legge di Moore, raddoppia ad ogni generazione di CPU/GPU.
Oggi nonstante la fibra e i dischi NVME PCIe 5.0, ci mette una giornata, e viene definito un fulmine... :-)
C'è sempre meno ottimizzazione, tutto qui. L'abbondanza di risorse disponibili impigrisce le sh/programmatori.
Stranamente sembra ci sia una strana legge sul tempo di caricamento di un gioco. Qualche anno fa il caricamento dei giochi (per usarli il tempo totale deve includere il tempo di scaricamento dalla rete al disco e il tempo caricamento dal disco alla RAM) da floppy ci metteva minuti, e ci sembravano eterni, gneck gneck gneck..., ma prima c'erano le cassette a nastro..., poi sono arrivati i CD e i tempi si sono dilatati a decine di minuti, poi i DVD, e ora dalla rete siamo passati alle ore o direttamente alle "giornate". Una volta la "giornata" era un'unità di misura di superficie e corrispondeva alla quantita di terreno arabile con i buoi in appunto una "giornata"...
Praticamente il tempo di caricamento di un gioco, come la legge di Moore, raddoppia ad ogni generazione di CPU/GPU.
Oggi nonstante la fibra e i dischi NVME PCIe 5.0, ci mette una giornata, e viene definito un fulmine... :-)
sei serio? una volta scaricato e installato però le cose migliorano parecchio...
un tempo quando ti diceva "insert disk2" ti toccava interrompere la partita infilare il disco e poi vari minuti di gnik gnik gnik e poi giocare...non parliamo del nastro o del cd
oggi se installi su ssd va meglio (almeno per la mia esperienza di gamer non proprio assiduo) a dispetto di quantitativi di dati notevoli (tanto che le console hanno tutte gli hard disk già da un pò )
Dal clamore che sta facendo mi sa uno di quei giochi che ci azzeccano cosa che per i miei gusti ormai succede talmente di rado che sono gemme rare.
Beati voi che ne potete godere.
Pazienza, ne varrà comunque la pena giocarlo e magari lo prenderò quando sarà in sconto.
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