Atlas, primo controller per Android a garantire 'precisione da console'
Green Throttle Games annuncia la sua nuova soluzione per il gaming che trasforma gli smartphone e i tablet Android in console.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Novembre 2012, alle 08:41 nel canale VideogamesAndroid
11 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl gaming su smartphone, per quanto potente, non potrà mai arrivare ad eguagliare un [B][COLOR="Red"]console[/COLOR][/B], sia in termini di potenza e che di gameplay (compresi i vari sensori di movimento) trova però una sua nicchia, e il suo punto di forza sta nella trasportabilità.
Ora se mi devo portare dietro un controller, per quanto piccolo possa essere, la cosa non diventa più on the go e perde i principi per cui ha senso secondo me. Il target di un oggetto del genere è l'hardcore gamer che però, sempre imho, non trova stimoli sufficienti nei rudimentali giochi per smartphone (parlo di sparatutto e similari che non necessitano di un interfaccia touch. Quelli che necessitano li gioco per forza di cose sullo smartphone).
Quindi secondo me questo e tutti controller in generale sono una ca*ata pazzesca a livello di concetto.....in ogni caso è il miglior prodotto di questo tipo visto fino ad adesso.
L'idea e' che ti porti a dietro il controller al posto di un'altra console portatile o di una console intera. Sei in vacanza e ti porti solo quella roba spendendo meno di una console.
Comunque la tua prima considerazione e' sbagliata, hai scritto "un console" te la aggiusto io:
No perche' eguagliare una console, soprattutto quelle attuali, ormai manca poco.
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