Assetto Corsa è pronto: Release Candidate 1.0 disponibile su Steam

Assetto Corsa è pronto: Release Candidate 1.0 disponibile su Steam

Kunos Simulazioni ha annunciato la disponibilità della Release Candidate 1.0 di Assetto Corsa, introducendo LaFerrari e Spa-Franchorchamps fra le novità

di pubblicata il , alle 15:31 nel canale Videogames
SteamKunos Simulazioni
 
25 Commenti
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fbf17 Ottobre 2014, 17:19 #21
Ho smesso ormai da anni con i simulatori di guida, ma ricordo ancora con gioia a e passione i tempi di GP Legends.
Dopo aver letto l'articolo (meglio definirlo spot forse) avevo quasi pensato di comprare Assetto Corsa: è bello pensare di poter supportare un progetto italiano fatto con passione, anche se non avrei poi molto tempo per giocarci.

Poi però ho fatto una veloce ricerca su youtube e questo è il primo video che ho trovato:
http://www.youtube.com/watch?v=j8xZo8rPvXQ

Non ho resistito nemmeno 2 minuti, più che un simulatore mi sembra l' auto-scontro del luna park (ma nemmeno le cose basilari: mette le ruote sull'erba e l'auto procede come se nulla fosse, spalanca il gas con il volante completamente sterzato ed invece di entrare in testa coda pennella una curva stupenda....)
cosimos17 Ottobre 2014, 17:42 #22

trento bondone su giulietta qv

Non ci siamo. Barriere invisibili ai lati del circuito, nel senso che non puoi cadere giù nella fratta, collisioni risibili (sempre col bordo strada), manca completamente la differente reazione quando si va sull'erba (anche perché non ci puoi andare), se prendi un muretto, il terreno inclinato o un marciapiede è lo stesso, la QV corre davvero troppo (rumore del motore irrealistico, lo dico perché ho portato quella vera). Col pad è ingiocabile, ma forse è giusto così.
Engine datato, almeno come risultato estetico a video.
Dovrebbero dare la possibilità di mettere un po' di musica di sottofondo: in auto c'è no? Se voglio fare un pezzo da solo, soltanto per guidare datemi la libertà di leggere qualche traccia in mp3...
Capozz17 Ottobre 2014, 17:47 #23
Originariamente inviato da: fbf
Ho smesso ormai da anni con i simulatori di guida, ma ricordo ancora con gioia a e passione i tempi di GP Legends.
Dopo aver letto l'articolo (meglio definirlo spot forse) avevo quasi pensato di comprare Assetto Corsa: è bello pensare di poter supportare un progetto italiano fatto con passione, anche se non avrei poi molto tempo per giocarci.

Poi però ho fatto una veloce ricerca su youtube e questo è il primo video che ho trovato:
http://www.youtube.com/watch?v=j8xZo8rPvXQ

Non ho resistito nemmeno 2 minuti, più che un simulatore mi sembra l' auto-scontro del luna park (ma nemmeno le cose basilari: mette le ruote sull'erba e l'auto procede come se nulla fosse, spalanca il gas con il volante completamente sterzato ed invece di entrare in testa coda pennella una curva stupenda....)


Io non giudicherei un titolo in base a due minuti di video...

1) Quel video risale a febbraio, è una build vecchissima, nel frattempo la fisica degli impatti è stata rivista e sono stati implementati i danni
2) Quella macchina non è una formula 1, monta il motore del cinquino abarth, ha solo 180 cavalli, è normale che non sia semplice mandarla in sovrasterzo
3) Non sai nemmeno se il tipo in questione usa sistemi di assistenza alla guida o meno

Vai a leggerti il thread dedicato, così vedi cosa ne pensano gli utenti
Bestio18 Ottobre 2014, 02:07 #24
Originariamente inviato da: cosimos
Non ci siamo. Barriere invisibili ai lati del circuito, nel senso che non puoi cadere giù nella fratta, collisioni risibili (sempre col bordo strada), manca completamente la differente reazione quando si va sull'erba (anche perché non ci puoi andare), se prendi un muretto, il terreno inclinato o un marciapiede è lo stesso, la QV corre davvero troppo (rumore del motore irrealistico, lo dico perché ho portato quella vera). Col pad è ingiocabile, ma forse è giusto così.
Engine datato, almeno come risultato estetico a video.
Dovrebbero dare la possibilità di mettere un po' di musica di sottofondo: in auto c'è no? Se voglio fare un pezzo da solo, soltanto per guidare datemi la libertà di leggere qualche traccia in mp3...


Si le barriere invisibili danno molto dastidio anche a me, e poi ci sono posti dove se le sono dimenticate e cadi nel vuoto, come succede spesso nella Trento-Bondone...
La grafica alti e bassi, le auto sono riprodotte maniacalmente, ma i circuiti saranno anche ripresi in laserscan, ma graficamente non sono niente di che.
Il Ring preso da rFactor dai modder è quasi più bello a vedersi delle piste native, e la Trento-Bondone sembra uscita da un gioco di 10 anni fa (spero proprio che non sia la versione definitiva, perchè il percorso è veramente bello)

Però la guida la trovo veramente appagante, sto passando ore anche solo girare senza scopo nella pratica.
Spero proprio che aggiungano altre strade naturali come la Trento-Bondone e non solo circuiti.

Per quanto riguarda la musica, ci vuole tanto a tenere un qualsiasi media player attivo in background?
cosimos18 Ottobre 2014, 11:49 #25
Originariamente inviato da: Bestio
Si le barriere invisibili danno molto dastidio anche a me, e poi ci sono posti dove se le sono dimenticate e cadi nel vuoto, come succede spesso nella Trento-Bondone...
La grafica alti e bassi, le auto sono riprodotte maniacalmente, ma i circuiti saranno anche ripresi in laserscan, ma graficamente non sono niente di che.
Il Ring preso da rFactor dai modder è quasi più bello a vedersi delle piste native, e la Trento-Bondone sembra uscita da un gioco di 10 anni fa (spero proprio che non sia la versione definitiva, perchè il percorso è veramente bello)

Però la guida la trovo veramente appagante, sto passando ore anche solo girare senza scopo nella pratica.
Spero proprio che aggiungano altre strade naturali come la Trento-Bondone e non solo circuiti.

Per quanto riguarda la musica, ci vuole tanto a tenere un qualsiasi media player attivo in background?


guarda, ieri hanno reso disponibile la 1.0.3 RC e ci si poteva cappottare dai pendii...solo che il cappottamento era senza fine, toccava riavviare la corsa a mano. Trento Bondone: troppi elementi riciclati (i cassonetti, certi edifici), zero segnaletica stradale (e ci dovrebbe essere), zero cartelli pubblicitari, zero persone ai lati del percorso. La fine tristissima con le barriere in fondo alla strada che continua (anche sulla mappa virtuale) e si perde in lontananza e tu ti fermi li. Quanto alla musica, certo, potrei tenere il media player in sottofondo, ma visto che mi riproduci persino il display lcd dell'autoradio Blaupunkt di serie con tanto di titolo del brano (assetto corsa fisso), consentimi di suonare direttamente da li come altri n-mila giochi di guida nel passato....

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