Assetto Corsa: ad aprile la 1.0 con il multiplayer. Forse anche su Xbox One e PS4

Durante la premiazione al Premio Drago d'Oro abbiamo avuto la possibilità di scambiare quattro chiacchiere con Marco Massarutto, Licensing Project Manager per Kunos Simulazioni, che ci ha rivelato succulenti novità sul nuovo simulatore automobilistico tutto italiano
di Nino Grasso pubblicata il 12 Marzo 2014, alle 11:57 nel canale VideogamesXboxKunos SimulazioniMicrosoft
12 Commenti
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Loro (ed in particolare lui) erano quelli che avevano sviluppato NetKar... ci cho giocato parecchio anche se mai online con avversari veri... non ero all'altezza... ma gia' poter provare auto come la vecchia ferrari GTO , avere una simulazione tanto precisa che il FF del volante ti faceva ballare il volante tra le mani quando la ruota anteriore sotto eccessiva compressione cominciava a balzellare.... era un qualcosa di stupendo.Non oso immaginare cosa sia questo AC... da troppo tempo che ho smesso , e non ho un pc adatto.
Ricordo che gia' al tempo (10 anni fa forse o qualcosa meno) avevano fatto la versione pro di netKar e si vede che da li son partiti a livello professionale.
La fisica era sempre fedelissima, e sviluppavano poche auto perche' per ognuna volevano avere riferimenti certi da inserire nel simulatore.
Complimenti ancora, sono contento di sapere che hanno continuato e che son arrivati fin qui, se lo meritano.
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