Assassin's Creed Unity: tre patch e workaround per risolvere i problemi del lancio

Assassin's Creed Unity: tre patch e workaround per risolvere i problemi del lancio

Ubisoft Quebec sta cercando di porre rimedio alla miriade di problemi che stanno contraddistinguendo il lancio di AC Unity con una serie di patch che richiedono ai giocatori di scaricare diversi GB di dati.

di pubblicata il , alle 15:31 nel canale Videogames
UbisoftAssassin's Creed
 
45 Commenti
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hrossi17 Novembre 2014, 20:49 #31
Credo che dai giochi venduti in versione beta siamo passati ai giochi in versione alpha. Un download di patch pari a metà gioco e non ancora risolutivo a così poca distanza dal lancio del gioco stesso significa per forza che era acerbissimo. Mio dio dov'è finita l'industria dei videogames.

Hermes
fukka7517 Novembre 2014, 21:58 #32
è finita a casa di hek per sviluppare i giochi sul suo hardware e basta
Pat7717 Novembre 2014, 23:11 #33
Originariamente inviato da: paolomarino
le patch si devono mettere in sequenza oppure si la 1.3 contiene anche tutte le altre ?


Credo che al momento del download sia gia' in versione 1.2, a quanto so, almeno in Europa, la 1.3 non e' ancora disponibile su uplay.
amd-novello17 Novembre 2014, 23:21 #34
forse forse sono riusciti nell'impresa del gioco meno pronto per uscire della storia.

nelle patch c'è anche AC 34 the super revolution of the golden apple

sbaglio o tutti i modelli sono uguali al primo episodio? è un rimaneggiare sempre lo stesso motore o lo hanno rifatto da capo?
Littlesnitch17 Novembre 2014, 23:37 #35
Originariamente inviato da: fukka75
è finita a casa di hek per sviluppare i giochi sul suo hardware e basta


Epic win!!!!
Comunque tutta quella roba per giocare a 1080p su un 27"
Ma lui è l'unico che ha ricevuto la versione definitiva del gioco visti gli FPS che fa
wolverine17 Novembre 2014, 23:46 #36
Originariamente inviato da: hek
è naturale, nessuna compagnia ammetterrebbe mai il contrario e cioé che i propri clienti hanno torto. Al cliente bisogna dare sempre ragione altrimenti perdi fette di mercato e nessuno compra più i tuoi giochi. Tuttavia, la pioggia di critiche contro Ubisoft la trovo esagerata e a tratti ingiustificata. Se non hai l'hardware per fare girare un gioco al massimo, inutile mandare bestemmie a Ubisoft. Anzi io la apprezzo perché è una delle poche software house che è davvero innovativa dal punto di vista grafico, e la differenza in Assassin's Creed Unity la si nota davvero, è realmente un gioco next-gen, non c'è paragone con nessun altro gioco visivamente parlando è il top. Logicamente questo costa in termini di requisiti hardware e non tutti se li possono permettere.


Se ubilul pensa che la strada giusta sia quella di creare giochi pc con una grafica da paura che solo pochi si possono permettere e se non bastasse pieni di bug tanto da sembrare delle versioni alpha, mi sa che possono iniziare a chiudere baracca e burattini (coi bugs) già da adesso.
monster.fx18 Novembre 2014, 11:24 #37
Francamente non ho ancora avuto modo di giocare a ACU, avendo abbandonato momentaneamente Watch Dogs(di cui avevo aspettative immensamente migliori sul gameplay e storia) per un normale e scialbo Final Fantasy XIII(incredibilmente mi sta prendendo più di WD...sarà che faccio parte della vecchia guardia ... o che sono strano io). Ma vorrei capire una cosa.
Tutte le migliorie in questa Patch 1.3 in Europa non sono disponibili giusto?
Ho letto alcuni VS post in cui si dice che su Uplay non è presente.

A questo punto mi domando e dico ... io al contrario di molti di voi ho un HW forse datato (i7 2600, 8Gb di Ram DDR Corsair, ATI HD6970 2Gb), ma secondo il mio parere e la mia esperienza di oltre un decennio di informatica, ancora valida , riesco a giocarci a 30fps in qualità High o Very High(non ultra per intenderci) ... rimettendo sotto la "vecchia" GTX480 che ha solo 1.5Gb di VRam, otterrei migliorie?
Pat7718 Novembre 2014, 12:12 #38
Originariamente inviato da: monster.fx
Francamente non ho ancora avuto modo di giocare a ACU, avendo abbandonato momentaneamente Watch Dogs(di cui avevo aspettative immensamente migliori sul gameplay e storia) per un normale e scialbo Final Fantasy XIII(incredibilmente mi sta prendendo più di WD...sarà che faccio parte della vecchia guardia ... o che sono strano io). Ma vorrei capire una cosa.
Tutte le migliorie in questa Patch 1.3 in Europa non sono disponibili giusto?
Ho letto alcuni VS post in cui si dice che su Uplay non è presente.

A questo punto mi domando e dico ... io al contrario di molti di voi ho un HW forse datato (i7 2600, 8Gb di Ram DDR Corsair, ATI HD6970 2Gb), ma secondo il mio parere e la mia esperienza di oltre un decennio di informatica, ancora valida , riesco a giocarci a 30fps in qualità High o Very High(non ultra per intenderci) ... rimettendo sotto la "vecchia" GTX480 che ha solo 1.5Gb di VRam, otterrei migliorie?


A 1920x1080 dovresti fare circa un 15-20 fps. Potrebbe migliorare abbassando la risoluzione visto l'ottima CPU che hai. Magari con la patch 1.3 potresti stare più sui 20-25, dipende se apporterà migliorie significative nel frame rate.
monster.fx18 Novembre 2014, 12:42 #39
Originariamente inviato da: Pat77
A 1920x1080 dovresti fare circa un 15-20 fps. Potrebbe migliorare abbassando la risoluzione visto l'ottima CPU che hai. Magari con la patch 1.3 potresti stare più sui 20-25, dipende se apporterà migliorie significative nel frame rate.


Quindi sarei GPU limited ... ma in base a quanto da te scritto a che dettaglio?
Ultra, Very High, High,...
Pat7718 Novembre 2014, 13:10 #40
Originariamente inviato da: monster.fx
Quindi sarei GPU limited ... ma in base a quanto da te scritto a che dettaglio?
Ultra, Very High, High,...


A dettagli alti. Un problema è che non scala, nel senso che la differenza tra low w Ultra non è molta in termini di frame rate, quindi conviene tenerlo su alto.
Quello che potrebbero fare con la 1.3 è farlo scalare meglio, qualcuno ha suggerito un selettore per aumentare e diminuire la folla.
Io sono contrario essendo un elemento di gameplay e parte fondante del progetto. Ma vedremo.

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