Assassin's Creed Unity: tre patch e workaround per risolvere i problemi del lancio
Ubisoft Quebec sta cercando di porre rimedio alla miriade di problemi che stanno contraddistinguendo il lancio di AC Unity con una serie di patch che richiedono ai giocatori di scaricare diversi GB di dati.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Novembre 2014, alle 15:31 nel canale VideogamesUbisoftAssassin's Creed
45 Commenti
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Credo che al momento del download sia gia' in versione 1.2, a quanto so, almeno in Europa, la 1.3 non e' ancora disponibile su uplay.
nelle patch c'è anche AC 34 the super revolution of the golden apple
sbaglio o tutti i modelli sono uguali al primo episodio? è un rimaneggiare sempre lo stesso motore o lo hanno rifatto da capo?
Epic win!!!!
Comunque tutta quella roba per giocare a 1080p su un 27"
Ma lui è l'unico che ha ricevuto la versione definitiva del gioco visti gli FPS che fa
Se ubilul pensa che la strada giusta sia quella di creare giochi pc con una grafica da paura che solo pochi si possono permettere e se non bastasse pieni di bug tanto da sembrare delle versioni alpha, mi sa che possono iniziare a chiudere baracca e burattini (coi bugs) già da adesso.
Tutte le migliorie in questa Patch 1.3 in Europa non sono disponibili giusto?
Ho letto alcuni VS post in cui si dice che su Uplay non è presente.
A questo punto mi domando e dico ... io al contrario di molti di voi ho un HW forse datato (i7 2600, 8Gb di Ram DDR Corsair, ATI HD6970 2Gb), ma secondo il mio parere e la mia esperienza di oltre un decennio di informatica, ancora valida , riesco a giocarci a 30fps in qualità High o Very High(non ultra per intenderci) ... rimettendo sotto la "vecchia" GTX480 che ha solo 1.5Gb di VRam, otterrei migliorie?
Tutte le migliorie in questa Patch 1.3 in Europa non sono disponibili giusto?
Ho letto alcuni VS post in cui si dice che su Uplay non è presente.
A questo punto mi domando e dico ... io al contrario di molti di voi ho un HW forse datato (i7 2600, 8Gb di Ram DDR Corsair, ATI HD6970 2Gb), ma secondo il mio parere e la mia esperienza di oltre un decennio di informatica, ancora valida , riesco a giocarci a 30fps in qualità High o Very High(non ultra per intenderci) ... rimettendo sotto la "vecchia" GTX480 che ha solo 1.5Gb di VRam, otterrei migliorie?
A 1920x1080 dovresti fare circa un 15-20 fps. Potrebbe migliorare abbassando la risoluzione visto l'ottima CPU che hai. Magari con la patch 1.3 potresti stare più sui 20-25, dipende se apporterà migliorie significative nel frame rate.
Quindi sarei GPU limited ... ma in base a quanto da te scritto a che dettaglio?
Ultra, Very High, High,...
Ultra, Very High, High,...
A dettagli alti. Un problema è che non scala, nel senso che la differenza tra low w Ultra non è molta in termini di frame rate, quindi conviene tenerlo su alto.
Quello che potrebbero fare con la 1.3 è farlo scalare meglio, qualcuno ha suggerito un selettore per aumentare e diminuire la folla.
Io sono contrario essendo un elemento di gameplay e parte fondante del progetto. Ma vedremo.
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