Assassin's Creed Unity: problemi prestazionali con hardware AMD

Assassin's Creed Unity: problemi prestazionali con hardware AMD

Ubisoft e AMD hanno risposto a Computer and Videogames, affermando che stanno lavorando insieme per risolvere i problemi.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
AMDUbisoftAssassin's Creed
 
82 Commenti
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FireFox15213 Novembre 2014, 16:29 #61
Originariamente inviato da: gd350turbo
Se uno apre un ristorante, e dando da mangiare del cibo cucinato male, vede che fa sempre il pieno, continuerà a proporre alla clientela cibo cucinato male !

Quindi, per analogia, una ditta che fa giochi programmati male, e vede che vende ugualmente, non cambierà mai modello di comportamento !


Purtroppo sono d'accordo con te, rimane comunque un comportamento inaccettabile, fosse per me potrebbero (e dovrebbero) chiudere da qui a fine anno. Vedo che alla fine la maggior parte dell'utenza attiva sul forum la pensa come noi, ma finchè il mercato si fa sulle masse ci becchiamo (e meritiamo?) anche questo. Peccato.
gd350turbo13 Novembre 2014, 16:36 #62
Originariamente inviato da: FireFox152
Purtroppo sono d'accordo con te, rimane comunque un comportamento inaccettabile, fosse per me potrebbero (e dovrebbero) chiudere da qui a fine anno. Vedo che alla fine la maggior parte dell'utenza attiva sul forum la pensa come noi, ma finchè il mercato si fa sulle masse ci becchiamo (e meritiamo?) anche questo. Peccato.


Non potrei essere più d'accordo !
mirkonorroz13 Novembre 2014, 17:00 #63
La differenza e' che il cibo e' questione di gusto e il padrone del ristorante puo' pensare che alla gente piaccia la c@cc@ e quindi potrebbe pensare che cucinando cose "buone" i clienti le troverebbero cattive (nel limite della salute fisica), mentre i giochi, almeno in teoria, dovrebbero o funzionare o non funzionare, [U]almeno sulle console[/U] che hanno hw "fisso". Se si stabilissero dei paramentri tecnici obbligatori per considerere il [U]prodotto[/U] videogame un prodotto di qualita' e quindi con il nulla osta alla commercializzazione, forse non saremmo a questo punto.
gildo8813 Novembre 2014, 17:06 #64
Quella del "cpu limited" mi è nuova
Evidentemente non sanno più che pesci pigliare
Boicottaggio a vita dei suoi titoli cosi imparano
Obyboby13 Novembre 2014, 18:52 #65
Dopo quasi 12 ore siamo al 59%, caxxo non mi son proprio reso conto dell'effettiva grandezza di questo gioco mannaggia telecom schifosa...
Sire_Angelus13 Novembre 2014, 20:01 #66
e questo è il motivo per cui io compro solo schede video amd. Almeno, quando loro fanno i giochi ottimizzati per le loro schede video, la differenza di performance è nell'ordine del 10% a favore, non del 60%
MaxFabio9314 Novembre 2014, 00:54 #67
Originariamente inviato da: FireFox152
Allora io avrei da dire anche sul titolo dato all'articolo... Purtroppo si sa che a volte l'utente medio non legge per bene tutto quanto, e un titolo del genere è a svantaggio di AMD, comunque sì, leggete bene in configurazione, posseggo intel&nvidia, ma non per questo vuol dire che mi fidi ciecamente delle compagnie e di ciò che dicono, da una decina d'anni circa ho sempre avuto AMD, ho deciso che era il momento di cambiare e vedere cosa offriva la controparte. Ad ogni modo, Ubizozz che in passato mi ha entusiasmato (il mio primo videogame su PC è stato Prince of Persia Le Sabbie Del Tempo, e da lì poi mi aveva catturato l'intera trilogia) è riuscita a convincermi con Far Cry2 e fino ad Assassin's Creed 2 ma ora giunto a 22 anni suonati (vecchio eh?) basta. Ultimamente sta facendo sparate esagerate, e ovviamente il solo fatto per cui non ha dichiarato "Unity gira male su tutto" invece che "Unity gira male su AMD" è ovvio: primo perchè un minimo di utenza cerebrodotata si sarebbe immaginata quindi che i problemi risiedessero nell'ottimizzazione e nel porting del gioco stesso e non nell'hardware, e secondo perchè di certo Ubisoft non andrebbe a rovinare l'immagine di nVidia, partner con la quale ha collaborato per recenti videogames, "spariamo su AMD, tanto ormai ci è abituata" avranno pensato. Sempre più deluso da Ubisoft, sono fiero e orgoglioso di non acquistare più videogame prodotti da loro. Purtroppo non sarà mai possibile ma dovremmo tutti (PC e console) lasciarli a bocca asciutta, che imparino che non siamo vacche da mungere ogni anno con console (stando a quanto si legge online, vai a capire se è vero, le console sono state sfruttate al massimo per far girare questo titolo) o hardware nuovo per i loro giochini da 10 euro, fatti pagare più di 5 volte tanto. Altra presa in giro: ma le console non equipaggiano APU AMD? Allora perchè Ubisoft non ha detto chiaramente: "il gioco gira male su tutto l'hardware AMD, anche su console"? Sarà forse perchè le console rappresentano le fonti di guadagno maggiori?
Sempre più ridicoli.


Concordo in pieno, come al solito vengono sparati titoloni contro AMD, tutto perchè Nvidia ha fatto una partnership con Ubisoft (e non solo a quanto pare) solamente per screditarla! Poi vai a leggere l'articolo "In effetti anche con schede video Nvidia si hanno problemi", ma allora lo vogliamo modificare il titolo??

Vogliamo smetterla di continuare così?? Poi non chiediamoci perchè AMD va male eh, molti utenti poco informati e con i paraocchi capiranno solo una cosa, AMD non vale niente e fa schifo quando non è assolutamente vero.

Originariamente inviato da: Obyboby
Dopo quasi 12 ore siamo al 59%, caxxo non mi son proprio reso conto dell'effettiva grandezza di questo gioco mannaggia telecom schifosa...


Che connessione hai?
X360X14 Novembre 2014, 01:48 #68
Originariamente inviato da: bobby10
Ma la cosa più allucinante per me è questa:"Tecnicamente siamo CPU-limited"
"Le GPU di oggi sono molto potenti, ma è la CPU che deve elaborare l'intelligenza artificiale, gestire i tantissimi NPC e tutti gli altri sistemi in parallelo"


Ma davvero? secondo me invece le cpu di oggi sono fin TROPPO potenti per tutto. Evidentemente siete voi incapaci di produrre un gioco decente e ottimizzato.
Anzi forse ne sarebbero pure capaci se la piantassero di cacciare ogni anno in fretta e furia l'ennesimo clone. Infatti adesso dicono che sistemeranno le cose.. farlo prima no?


Penso ci sia stato un errore su quelle parole...

Questo è di 1 mese fa:
Le GPU delle due console sono davvero potenti e riescono a garantire un ottimo livello grafico, ma la CPU deve elaborare l'enorme numero di NPC su chermo e l'intelligenza artificiale.


E infatti le CPU di PS4 e One sono nettamente più scarse di quelle desktop, quindi per come fa i giochi Ubisoft (male) che siano andati in crisi ci credo...
E si spiegano i 900p con cali di frame della versione PS4.

Se davvero avessero detto che sono CPU-limited su PC allora proprio non devono più intervistarli, tanto se rispondono stupidaggini...
Littlesnitch14 Novembre 2014, 07:25 #69
Come previsto un gioco fatto con il dai babbuini che lavorano per Rubisoft. Tutto previsto dalle prime news sui 30 è meglio di 60FPS!
Purtroppo ci sono sempre troppi bimbiminkia che lo hanno preordinato, o chi aspetta 24h per il download che foraggia questi incapaci.
Non saprei che andrebbe eliminato prima, se i primi (facili da individuare) o i secondi.
gd350turbo14 Novembre 2014, 10:46 #70
Originariamente inviato da: Littlesnitch
Come previsto un gioco fatto con il dai babbuini che lavorano per Rubisoft. Tutto previsto dalle prime news sui 30 è meglio di 60FPS!
Purtroppo ci sono sempre troppi bimbiminkia che lo hanno preordinato, o chi aspetta 24h per il download che foraggia questi incapaci.
Non saprei che andrebbe eliminato prima, se i primi (facili da individuare) o i secondi.


Non solo lo preordinano !
Ma completano il cerchio cambiando computer nella speranza di far girare detta porcheria:

http://www.hwupgrade.it/forum/showp...amp;postcount=1

Ed il cerchio ideato da qualche mente contorta, si chiude !

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