Assassin's Creed Unity: i requisiti hardware

Assassin's Creed Unity: i requisiti hardware

Rilasciate le specifiche per far girare su PC il nuovo sequel della saga di Ubisoft

di pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
UbisoftAssassin's Creed
 
103 Commenti
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s12a30 Ottobre 2014, 09:37 #71
Originariamente inviato da: bonzoxxx
Al di la del framerate basso, ha senso il TXAA a 4X ad una risoluzione 4K???


Finch'è si nota l'aliasing in sua assenza, l'antialiasing ha sempre senso secondo me. Sugli elementi grafici a relativamente alto contrasto cromatico si nota anche in 4K. E' facile fare una prova allontanandosi dal proprio monitor Full-HD in modo che abbia 1/4 dell'area nel proprio campo visivo rispetto a quella che avrebbe alla distanza di visione normale.

Non sembra, ma i bordi seghettati delle linee curve di questa immagine senza AA sono distanziati esattamente di 1 pixel e si notano immediatamente anche da lontano:

Link ad immagine (click per visualizzarla)

E' la prima che ho trovato, ci sono esempi migliori nel web per dimostrare che l'antialiasing serve praticamente sempre a meno di aumentare a dismisura la densità dei pixel dello schermo.
bonzoxxx30 Ottobre 2014, 09:40 #72
capito. Grazie dell'esempio.
Littlesnitch30 Ottobre 2014, 09:44 #73
Originariamente inviato da: roccia1234
In effetti no, per nulla...



Crysis 1 anche a 25-30fps aveva un fluidità eccezionale... cosa che non ho più ritrovato in nessun gioco che ricordi.


Crysis non soffriva di stuttering ma gli scatti si vedevano eccome. Quando l'ho provato avevo una 8800GTX e l'ho lasciato da parte perché non giocabile poi sono passato ad uno Sli di 8800GTX e giravo a 60FPS con quasi tutto al massimo.Ah si risoluzione 1280x1024 Ma per godermelo con tutto maxed out c'è stato bisogno di aspettare le HD5870, però il gioco scalava alla perfezione, qui invece questo AC avrà una grafica anni indietro a Crysis e richiede HW enthusiast per girare a 30FPS.
bonzoxxx30 Ottobre 2014, 10:00 #74
LITTLE te lo ricordi crysis quando ci si fermava a guardare la foresta, che tutte le foglie si muovevano in maniera realistica? non ho mai più visto una cosa del genere.. bellissimo... era fatto proprio bene!
roccia123430 Ottobre 2014, 10:42 #75
Originariamente inviato da: Littlesnitch
Crysis non soffriva di stuttering ma gli scatti si vedevano eccome. Quando l'ho provato avevo una 8800GTX e l'ho lasciato da parte perché non giocabile poi sono passato ad uno Sli di 8800GTX e giravo a 60FPS con quasi tutto al massimo.Ah si risoluzione 1280x1024

Certo, tra 30 e 60fps c'era differenza... eccome...
Però confrontalo con altri giochi che girano a 30 fps, crysis appare molto, molto più fluido.

Ma per godermelo con tutto maxed out c'è stato bisogno di aspettare le HD5870, però il gioco scalava alla perfezione, qui invece questo AC avrà una grafica anni indietro a Crysis e richiede HW enthusiast per girare a 30FPS.


Quotone, purtroppo. Non è ancora uscito, ma conoscendo ubisoft...
bonzoxxx30 Ottobre 2014, 11:09 #76
crysis aveva una grafica "CRISP", dettagliata definita e pulita, cosa che con tutti sti filtri per mascherare magagne a destra e a sinistra, non ha più (quasi) nessun gioco.
Littlesnitch30 Ottobre 2014, 11:43 #77
Originariamente inviato da: bonzoxxx
LITTLE te lo ricordi crysis quando ci si fermava a guardare la foresta, che tutte le foglie si muovevano in maniera realistica? non ho mai più visto una cosa del genere.. bellissimo... era fatto proprio bene!


Certo che me lo ricordo! Anche l'erba dove ogni filo era distinguibile, poi con le varie MOD si raggiungevano risultati che ancora oggi gli altri giochi si scordano.
roccia123430 Ottobre 2014, 11:46 #78
OT:
Dopo una chattata con l'assistenza e tre foto della confezione retail... sono riuscito ad attivare crysis 1 su origin
... e mi hanno regalato crysis 3 hunter edition (in b4: che culo, con la massima carica di ironia possibile)

/OT
bonzoxxx30 Ottobre 2014, 11:57 #79
OT
DAJE! chissà la mia copia che fine ha fatto..

@littlesnitch: hai proprio ragione. Ma poi era pure lungo, io credevo finisse nella criosfera invece continua per parecchio dopo.

bei tempi, correva l'anno 2006..

Gia il 2 era molto più "piatto" e con un mare di filtri, con IA scarsissima e 3 nemici in croce...

FINE OT
Eress30 Ottobre 2014, 12:48 #80
Come sempre ormai, sempre meno contenuti, sempre più apparenza. Inutile.

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