Assassin's Creed Mirage in arrivo, sarà svelato alla Ubisoft Forward il 10 settembre
Ubisoft inizia a creare hype per la conferenza Ubisoft Forward del 10 settembre confermando l'arrivo di un nuovo capitolo di Assassin's Creed. L'azienda conferma le indiscrezioni su nome e ambientazione: Assassin's Creed Mirage è in arrivo.
di Manolo De Agostini pubblicata il 02 Settembre 2022, alle 07:17 nel canale VideogamesUbisoftAssassin's Creed
Assassin's Creed Mirage sarà svelato a breve. Un nuovo capitolo della popolare serie di giochi stealth sarà svelato nel corso della conferenza Ubisoft Forward che si terrà il 10 settembre alle 21:00. La software house francese non ha comunicato alcun dettaglio, se non pubblicando un artwork sui social da cui sembra confermata l'ambientazione in Medio Oriente, in un tempo ormai lontano.
Assassin's Creed Mirage is the next Assassin's Creed game.
— Assassin's Creed (@assassinscreed) September 1, 2022
We can't wait to tell you more on September 10 at Ubisoft Forward: 9PM CEST | 12PM PT. #AssassinsCreed pic.twitter.com/92LoEcrrWs
Secondo le indiscrezioni, il gioco si svolgerà in quel di Baghdad, il che ci riporterà un po' con le atmosfere all'originale AC. Si vocifera che anche il gameplay sarà più simile al primo Assassin's Creed. Come personaggio protagonista dovremmo ritrovare Basin, già visto in Assassin's Creed Valhalla. Il debutto dovrebbe avvenire nel 2023.
Da non dimenticare che Ubisoft sta lavorando su Assassin's Creed Infinity, una piattaforma che farà da hub fra tutte le nuove esperienze. Si hanno pochissimi dettagli su questo nuovo sistema di rilasci, ma sicuramente Infinity non sarà free-to-play. Il progetto è affidato agli studi leader del produttore francese, Ubisoft Montreal e Quebec, ma sul debutto ancora non ci sono informazioni certe.













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11 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMi piacerebbe realistico e storico, passi qualche "sogno" ma nulla di più.
Esattamente il contrario di quello che piace a me. Infatti i primi due non li ho giocati.
Un Odyssey o un Origins senza luoghi e creature mitologiche avrebbe perso pure enfasi legata all'esplorazione oltre che non avere proprio nessun personaggio fuori dagli schemi ! Suvvia !
Persone a cui non piace la mitologia, bah, l'unico brio che può ancora offrire sta saga.
Un Odyssey o un Origins senza luoghi e creature mitologiche avrebbe perso pure enfasi legata all'esplorazione oltre che non avere proprio nessun personaggio fuori dagli schemi ! Suvvia !
Persone a cui non piace la mitologia, bah, l'unico brio che può ancora offrire sta saga.
Perchè così erano AC1, 2, Brotherhood, Revelations, III, Liberation, Rogue, Black Flag, Unity e Syndicate. Non c'era magia, non c'erano superpoteri, c'erano elementi di fantascienza (animus, precursori, frutti dell'eden) ma erano marginali, il protagonista non aveva superpoteri, se non l'occhio dell'aquila, che è poi il modo che ha il gioco per farti avere la capactà di osservazione dei protagonisti.
Se voglio un Action RPG gioco a TW3, a Skyrim, se voglio la mitologia gioco a Immortals, God of War, ecc
Assassin's Creed è sempre stato uno stealth game storico, che si basava su fatti storici e personaggi realmente esistiti, morti spesso in circostanze misteriose (e qui era anche i bello, dato che li uccidevi tu), in cui il fulcro del gameplay erano social stealth e parkour, non quella minchiata di sfascia teste con superpoter che si sono inventati ora...
Se voglio un Action RPG gioco a TW3, a Skyrim, se voglio la mitologia gioco a Immortals, God of War, ecc
Assassin's Creed è sempre stato uno stealth game storico, che si basava su fatti storici e personaggi realmente accaduti, morti spesso in circostanze misteriose (e qui era anche i bello, dato che li uccidevi tu), in cui il fulcro del gameplay erano social stealth e parkour, non quella minchiata di sfascia teste con superpoter che si sono inventati ora...
[B][COLOR="Red"]Sia chiaro ![/COLOR][/B] [U]Non di certo a livello del maestro indiscusso Death Stranding[/U].
Gli altri condividevano invece lo stesso semplice e banale gameplay e grafica arretrata oltre che minor focus sull'esplorazione, da Origins in poi è stato un reboot della serie che seppur migliorata la formula rimane sempre un titolo Ubizoz style, ma meglio delle passate generazioni.
Skyrim e TW3 non sarebbero mitologici ? Implicano comunque un aspetto fantasy perfettamente analogo e corrispondente.
La versione pseudo-RPG di AC quantomeno consente una durata in termini di ore di gioco molto migliore, senza contare i DLC gratuiti.
Certo come gioco non è il massimo l'abbiamo già detto ma un mediocre RPG è meglio di molte altre tipologie e negli ultimi AC almeno l'aspetto esplorativo un po' intrigava proprio per via delle ambientazioni di forte impronta mitologica.
Cosa sarebbero molte civiltà passate se gli togliamo la mitologia ?
Dove sarebbe il fascino dell'antico egitto o l'antica grecia o delle terre nordiche senza la loro mitologia e leggende ?
Sia chiaro ! Non di certo a livello del maestro Death Stranding però era penoso.
Gli altri condividevano invece lo stesso semplice e banale gameplay e grafica arretrata, da Origins in poi è stato un reboot della serie che seppur migliorata la formula rimane sempre un titolo Ubizoz style, ma meglio delle passate generazioni.
La tua opinione su gameplay per me è irrilevante.
Assassin's Creed è sempre stato uno stealth game ambientato in un open world ristretto, cittadino, storico, in cui si incontravano personaggi realmente esistiti in situazioni realmente accadute, e che alla sua base aveva una lotta ultra secolare tra templari e assassini.
I tre nuovi sono fantasy action rpg open world e non c'entrano una fava con i precedenti, sia dal punto di vista del gameplay, che da quello dell'ambientazione, manco c'è la gilda degli assassini, capirai se c'è il credo, pure il nome non c'entraun caxxo.
Assassin's Creed è sempre stato uno stealth game ambientato in un open world ristretto, cittadino, storico, in cui si incontravano personaggi realmente esistiti in situazioni realmente accadute, e che alla sua base aveva una lotta ultra secolare tra templari e assassini.
I tre nuovi sono fantasy action rpg open world e non c'entrano una fava con i precedenti, sia dal punto di vista del gameplay, che da quello dell'ambientazione, manco c'è la gilda degli assassini, capirai se c'è il credo, pure il nome non c'entraun caxxo.
Assassins creed è solo un nome, la vecchia formula non piace più qualunque essa sia.
Quello che era è acqua passata.
Adesso è così.
Quello che era è acqua passata.
Adesso è così.
e pazienza, io ho da poco finito di rigiocare ad Assassin's Creed per la terza volta, finito AC Brotherhood e Revelations anche queli quest'anno, sto ora millando The Ezio Collection (dopo aver millato al tempo AC2), quindi mi faccio di nuovo anche Brotherhood e Revelations. Poi passo ad ACIII, Liberation e Rogue Remastered, mai finiti questi, per ributtarmi poi su Black Flag, Unity e Syndicate già finiti al tempo.
E nel mentre mi sto rigiocando anche Watch Dogs, poi passerò al 2 e millerò anche Legion.
E ignoro bellamente tutta la fuffa che esce nuova... soprattutto Origins (finito, schifo), Odyssey (finito, schifo se non per esplorare senza mission marker e per il fatto che col season pass ti regalassero ACIII remastered, utile giusto per quello) e Vahlalla (questo manco sotto tortura)
Eppure ci sarebbero tante ambientazioni e possibili spunti, dalla Germania medievale a quella rinascimentale, la riforma luterana (e metterci in mezzo i Templari e gli Assassini) si pensi a città come Colonia, Bamberga, Ratisbona, Wittenberg, Stoccarda, Monaco (con la sua bellissima Marienplatz e il centro storico medievale). Insomma tanta roba per un Assassin's Creed in Crucchilandia
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