Apple ha bocciato l'app Steam Link per iOS
Dopo qualche giorno di verifiche, Apple ha rifiutato di inserire l'app Steam Link all'interno del proprio App Store
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Maggio 2018, alle 18:41 nel canale VideogamesSteam
Dopo qualche giorno di verifiche, Apple ha rifiutato di inserire l'app Steam Link all'interno del proprio App Store
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Maggio 2018, alle 18:41 nel canale Videogames
27 Commenti
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questa è la sicurezza: non consentire ad app di istallare app di terze parti no controllate dallo store.
dall'empasse si uscirebbe presto in 2 modi:
se tutti i giochi su steam fossero anche su l'apple store, e quindi l,app di steam linka un installer che è approvato e controllato o se apple e valve fanno un accordo economico tale che anche l'app di steam consenta d'istallare applicazioni (ma, logicamente, ad apple questo non conviene).
diversamente, come in ogni store, le app che non ci sono sopra possono essere veicolo delle più estese infestazioni... e poi con chi se la deve prendere uno?
volete la sicurezza?
questa è la sicurezza: non consentire ad app di istallare app di terze parti no controllate dallo store.
dall'empasse si uscirebbe presto in 2 modi:
se tutti i giochi su steam fossero anche su l'apple store, e quindi l,app di steam linka un installer che è approvato e controllato o se apple e valve fanno un accordo economico tale che anche l'app di steam consenta d'istallare applicazioni (ma, logicamente, ad apple questo non conviene).
diversamente, come in ogni store, le app che non ci sono sopra possono essere veicolo delle più estese infestazioni... e poi con chi se la deve prendere uno?
quello che dici è giusto, ma come dice bivoz, steam link non è assimilabile a uno store, ma a una sorta di client vnc per i giochi
Sfortunatamente, il team di revisione ha scoperto che l’app Steam di Valve per iOS, come presentata attualmente, viola una serie di linee guida sui contenuti generati dagli utenti, acquisti in-app, codici di contenuti, ecc.
Abbiamo discusso di questi problemi con Valve e continueremo a lavorare con loro per aiutarli a portare l’esperienza Steam su iOS e AppleTV in un modo conforme alle linee guida dello store.
Phil Schiller
Sfortunatamente, il team di revisione ha scoperto che l’app Steam di Valve per iOS, come presentata attualmente, viola una serie di linee guida sui contenuti generati dagli utenti, acquisti in-app, codici di contenuti, ecc.
Abbiamo discusso di questi problemi con Valve e continueremo a lavorare con loro per aiutarli a portare l’esperienza Steam su iOS e AppleTV in un modo conforme alle linee guida dello store.
Phil Schiller
Conosco la questione sviluppando per Apple...bisogna rispettare i loro TOS altrimenti l'app non finisce sullo store
Per esempio i TOS non permettono emulatori e difatti sullo store non ci sono
a me succede lo stesso nello store steam, 60 euro per un tripla A in digitale senza versione fisica o tutti quei giochetti indie o early access di dubbia qualità..è veramente imbarazzante entrare in quello shop
Assolutamente no, perche' la Gestapo te la beccavi a prescindere ed era imposto dall'alto. Qua e' il consumatore che decide di sua volonta' di acquistare un prodotto con specifiche limitazioni, non e' obbligato da nessuno ed e' liberissimo di scegliere altro...
Se poi uno acquista un prodotto e poi si lamenta perche' non fa quello che vuole (lamentandosi poi di diritti, violazione della privacy etc quando tutto e' spiegato nei vari contratti e licenze), allora magari magari e' un problema della persona che non fa acquisti ponderati...
Per esempio i TOS non permettono emulatori e difatti sullo store non ci sono
E secondo quali criteri l'app di Steam sarebbe un emulatore? Al massimo e' un programma alla stregua di un desktop remoto (ottimizzato per I giochi), e di queste applicazioni ce ne sono parecchie…
Al massimo il problema consiste nel fatto che la gente una volta che ha il gioco per desktop, non prende il corrispondente per iOS, con i mancati ricavi. Tipo PUBG Mobile, o tutti quelli con microtransazioni dove Apple perderebbe i guadagni dato che una volta che ho il gioco per PC e investo soldi su quello, non vado a ricomprare le stesse cose per l'applicazione iOS se tanto ci posso giocare lo stesso...
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