Annunciato Crysis 2, primo gioco con CryEngine 3

Annunciato Crysis 2, primo gioco con CryEngine 3

L'annuncio tramite un teaser trailer. Crysis 2 è previsto anche nei formati console.

di pubblicata il , alle 18:00 nel canale Videogames
 
84 Commenti
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garbage04 Giugno 2009, 22:16 #61
Originariamente inviato da: il Caccia

Io ho l'impressione che tanti dicano che crysis sia una merda perchè non sono riusciti a giocarlo come dio comanda, sia dal punto di visto grafico (quindi non hanno visto la grafica nel suo splendore, che è molto coinvolgente già da sola) sia dal punto di vista delle aspettative, cioè, era impossibile aspettarsi molto di più di quel che il gioco realmente offre.
Tutto ciò naturalmente in my humble opinion


quoto al 100% quando ti ritrovi a giocare con una grafica cosi, vieni coinvolto al massimo. Come mi prende quel gioco non mi prende nessunaltro.
F4lcon04 Giugno 2009, 23:45 #62
Originariamente inviato da: il Caccia
Io ho l'impressione che tanti dicano che crysis sia una merda perchè non sono riusciti a giocarlo come dio comanda, sia dal punto di visto grafico (quindi non hanno visto la grafica nel suo splendore, che è molto coinvolgente già da sola) sia dal punto di vista delle aspettative, cioè, era impossibile aspettarsi molto di più di quel che il gioco realmente offre.
Tutto ciò naturalmente in my humble opinion


Sicuramente è vero che non tutti son riusciti a goderselo dal punto di vista grafico (soprattutto se pensi che alla sua data di lancio erano pochissimi i videogiocatori che potevano permettersi di giocarci con dettagli a palla, e ancora oggi i più probabilmente non vanno oltre il livello medio/alto). Comunque non per questo un gioco è godibile: prima di cambiare vga mi divertivo benissimo con giochi anche pesanti rinunciando in parte alla grafica, e questo non li rendeva assolutamente giochi scadenti dal mio punto di vista, mentre a sentire voi sembra che senza giocare a dettagli estremi il gioco non valga quel granché e sia penalizzato dai giocatori che non possono permettersi schede video di fascia alta. Se è cosi allora riconoscete come me che Crysis è principalmente grafica da sballo e stop.
Colgo anche l'occasione per dire che prima di essere un omaggio a noi videogiocatori, il Cry Engine 3 è una straordinaria operazione commerciale: chissà quanti hanno già detto: ''appena esce Crysis cambio scheda video'' (e conseguentemente mobo, ram, cpu ecc ecc) e qualunque scheda video acquisteranno Crysis 2 sarà pienamente godibile solo dopo un annetto. Ovviamente è un bene che la grafica dei videogiochi venga via via ottimizzata, ma ciò non toglie che un gioco per essere godibile non debba puntare esclusivamente sulla grafica.
il Caccia05 Giugno 2009, 00:00 #63
quelli che adesso giocano bene a crysis giocheranno bene anche a crysis due, il motore sarà sicuramente un pelo ottimizzato, si spera solo che non lo devastino e buttino in merda visto che ora il gioco sarà anche per console, per cui non preoccuparti..
cmq crysis non è solo grafica, nei post prima ti ho scritto i punti principalmente interessanti del gioco.
io non dico che sia un capolavoro, ma mi dispiace che gli ci si sputi sopra a prescindere, perchè chi l'ha giocato non puo' dire che il gioco fa schifo!
allora gli fanno schifo anche far cry, far cry 2 e altri mille mila fps...
Consiglio05 Giugno 2009, 02:20 #64
Originariamente inviato da: Wolfhwk
Per secondo ti riferisci al Warhead??
Bah, un regalino(manco tanto) per i fan...


si si warhead! tutto quello che volete ragazzi! ma io non ci ho trovato nulla di diverso rispetto al primo! tutto fuorché la trama...comunque resta il fatto che è un fps che mi è piaciuto tralasciando grafica e sonoro (ci ho giocato in full hd con dx10 al massimo con le gigaworks 7.1) ma non lo reputo il migliore in assoluto...per me c'è di meglio...
Thunderace7705 Giugno 2009, 09:50 #65
Bè, dovevate giocare Crysis e (soprattutto xchè è più corto) Warhead da subito a difficoltà delta se volevate godervelo al suo massimo... vi posso assicurare che non è per niente facile e i poteri della nanotuta non rendono affatto invincibili, giacchè lo stealth consuma tutta la potenza e quando finisce o dovete per forza sparare non avete potenza sufficente ad assorbire il fuoco nemico e si crepa spesso e volentieri. Poi quoto chi dice che chi lo critica a prescindere non lo ha potuto giocare al max (come al tempo fu per Doom3, un capolavoro imho) e non certo perchè manchi di varietà di situazioni o di innovazioni del gameplay... solo perchè in HL2 si poteva usare la fisica e la gravity gun gridate al miracolo del gameplay, ma poi?? un normalissimo fps! In crysis si può affrontare una situazione in tantissimi modi diversi, usando anche la fisica degli edifici e dello stage (ci sono tronchi da far rotolare, si possono tendere imboscate, usare scudi umani, lanciare i nemici contro altri nemici...ci avete mai provato), si può cecchinare oppure infiltrarsi e usare il close combat. Boh io queste critiche le considero come una presa di posizione per sentito dire. Per il seguito che attendo ansioso sono fiducioso che verrà ottimizzato e che potrò giocarlo al massimo come entrambi i prequel e sono ancora più contento perchè, visto che lo portano su 360 che monta una Ati, toglieranno (spero) anche su PC quei cacchio di intralci messi solo per ottenere migliori risultati su Nvidia (in DX10 soprattutto), che invece una volta editato il config il gioco gira quasi il doppio sulla mia 4870x2 rispetto che con la 280GTX!
ghiltanas05 Giugno 2009, 11:11 #66
Originariamente inviato da: Consiglio
si si warhead! tutto quello che volete ragazzi! ma io non ci ho trovato nulla di diverso rispetto al primo! tutto fuorché la trama...comunque resta il fatto che è un fps che mi è piaciuto tralasciando grafica e sonoro (ci ho giocato in full hd con dx10 al massimo con le gigaworks 7.1) ma non lo reputo il migliore in assoluto...per me c'è di meglio...


warhead è chiaramente un gioco realizzato per il multiplayer...la campagna single player durava si e no 5-6 ore

Originariamente inviato da: Thunderace77
Bè, dovevate giocare Crysis e (soprattutto xchè è più corto) Warhead da subito a difficoltà delta se volevate godervelo al suo massimo...


al suo massimo nel senso di avere un minimo di sfida...nn mi direte che l'avete trovato difficile a livello delta, perchè altrimenti mi sa che nn avete mai fatto una partita in multiplayer mi sa... E cmq di regola i giochi vanno sempre messi al massimo della difficoltà, specialmente quelli usciti da 1-2 a questa parte, altrimenti sono veramente di una banalità assurda (con fallout 3 ad esempio ho fatto il grosso sbaglio di partire in modalità normale , per fortuna dopo poco ho corretto lo sbaglio)
Hekel05 Giugno 2009, 11:29 #67
boh..personalmente non saprei...l'ottimizzazione degli engine fa miracoli.
vorrei ricordare che resident evil 4 girò su playstation 2(quella baracca di fantavision)ed ha ancora oggi una grafica stupenda.

quindi tutto è possibile...considerate che le console in alcuni casi gestiscono dati effetti meglio che un pc,in quanto macchine senza un OS poliedrico,ma pensato per giocare.

se qualcuno di voi ha mai giocato battlefield:bad company,certamente avrà notato lo splendore del fumo che si innalza al cielo...quell'effettino su pc peserebbe un'ira di dio,su console non fa arrancare l'engine neanche a pagare...

io penso che stia tutto nella bravura dei programmatori,tanto nell'ottimizzare,quanto nel nascondere con effetti "leggeri" da calcolare piccole mancanze.

parlando poi di chi dice che il cryengine 2 è una merda,beccatevi sto screen:
Link ad immagine (click per visualizzarla)

questo è il cryengine2 usato in ULTRA...impostazione non rilasciata dagli sviluppatori perchè pensata per l'hardware futuro...insomma,il very high che tutti sognavamo era solo il 75% della potenza del motore...
D4N!3L305 Giugno 2009, 13:38 #68
Originariamente inviato da: Hekel
boh..personalmente non saprei...l'ottimizzazione degli engine fa miracoli.
vorrei ricordare che resident evil 4 girò su playstation 2(quella baracca di fantavision)ed ha ancora oggi una grafica stupenda.

quindi tutto è possibile...considerate che le console in alcuni casi gestiscono dati effetti meglio che un pc,in quanto macchine senza un OS poliedrico,ma pensato per giocare.

se qualcuno di voi ha mai giocato battlefield:bad company,certamente avrà notato lo splendore del fumo che si innalza al cielo...quell'effettino su pc peserebbe un'ira di dio,su console non fa arrancare l'engine neanche a pagare...

io penso che stia tutto nella bravura dei programmatori,tanto nell'ottimizzare,quanto nel nascondere con effetti "leggeri" da calcolare piccole mancanze.

parlando poi di chi dice che il cryengine 2 è una merda,beccatevi sto screen:
Link ad immagine (click per visualizzarla)

questo è il cryengine2 usato in ULTRA...impostazione non rilasciata dagli sviluppatori perchè pensata per l'hardware futuro...insomma,il very high che tutti sognavamo era solo il 75% della potenza del motore...


Io sapevo che questa immagine appartenesse al CryEngine 3.
Hekel05 Giugno 2009, 13:50 #69
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Io sapevo che questa immagine appartenesse al CryEngine 3.


nono,questa è in giro dai tempi del primo crysis,tempo in cui il cryengine 3 ancora neanche era nei loro sogni
Consiglio05 Giugno 2009, 15:41 #70
bé se quella è un immagine del cryengine 2, immagino il 3...

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