Annunciato Crysis 2, primo gioco con CryEngine 3

L'annuncio tramite un teaser trailer. Crysis 2 è previsto anche nei formati console.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Giugno 2009, alle 18:00 nel canale VideogamesL'annuncio tramite un teaser trailer. Crysis 2 è previsto anche nei formati console.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Giugno 2009, alle 18:00 nel canale Videogames
84 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo ho l'impressione che tanti dicano che crysis sia una merda perchè non sono riusciti a giocarlo come dio comanda, sia dal punto di visto grafico (quindi non hanno visto la grafica nel suo splendore, che è molto coinvolgente già da sola) sia dal punto di vista delle aspettative, cioè, era impossibile aspettarsi molto di più di quel che il gioco realmente offre.
Tutto ciò naturalmente in my humble opinion
quoto al 100%
Tutto ciò naturalmente in my humble opinion
Sicuramente è vero che non tutti son riusciti a goderselo dal punto di vista grafico (soprattutto se pensi che alla sua data di lancio erano pochissimi i videogiocatori che potevano permettersi di giocarci con dettagli a palla, e ancora oggi i più probabilmente non vanno oltre il livello medio/alto). Comunque non per questo un gioco è godibile: prima di cambiare vga mi divertivo benissimo con giochi anche pesanti rinunciando in parte alla grafica, e questo non li rendeva assolutamente giochi scadenti dal mio punto di vista, mentre a sentire voi sembra che senza giocare a dettagli estremi il gioco non valga quel granché e sia penalizzato dai giocatori che non possono permettersi schede video di fascia alta. Se è cosi allora riconoscete come me che Crysis è principalmente grafica da sballo e stop.
Colgo anche l'occasione per dire che prima di essere un omaggio a noi videogiocatori, il Cry Engine 3 è una straordinaria operazione commerciale: chissà quanti hanno già detto: ''appena esce Crysis cambio scheda video'' (e conseguentemente mobo, ram, cpu ecc ecc) e qualunque scheda video acquisteranno Crysis 2 sarà pienamente godibile solo dopo un annetto. Ovviamente è un bene che la grafica dei videogiochi venga via via ottimizzata, ma ciò non toglie che un gioco per essere godibile non debba puntare esclusivamente sulla grafica.
cmq crysis non è solo grafica, nei post prima ti ho scritto i punti principalmente interessanti del gioco.
io non dico che sia un capolavoro, ma mi dispiace che gli ci si sputi sopra a prescindere, perchè chi l'ha giocato non puo' dire che il gioco fa schifo!
allora gli fanno schifo anche far cry, far cry 2 e altri mille mila fps...
Bah, un regalino(manco tanto) per i fan...
si si warhead! tutto quello che volete ragazzi! ma io non ci ho trovato nulla di diverso rispetto al primo! tutto fuorché la trama...comunque resta il fatto che è un fps che mi è piaciuto tralasciando grafica e sonoro (ci ho giocato in full hd con dx10 al massimo con le gigaworks 7.1) ma non lo reputo il migliore in assoluto...per me c'è di meglio...
warhead è chiaramente un gioco realizzato per il multiplayer...la campagna single player durava si e no 5-6 ore
al suo massimo nel senso di avere un minimo di sfida...nn mi direte che l'avete trovato difficile a livello delta, perchè altrimenti mi sa che nn avete mai fatto una partita in multiplayer mi sa... E cmq di regola i giochi vanno sempre messi al massimo della difficoltà, specialmente quelli usciti da 1-2 a questa parte, altrimenti sono veramente di una banalità assurda (con fallout 3 ad esempio ho fatto il grosso sbaglio di partire in modalità normale
vorrei ricordare che resident evil 4 girò su playstation 2(quella baracca di fantavision)ed ha ancora oggi una grafica stupenda.
quindi tutto è possibile...considerate che le console in alcuni casi gestiscono dati effetti meglio che un pc,in quanto macchine senza un OS poliedrico,ma pensato per giocare.
se qualcuno di voi ha mai giocato battlefield:bad company,certamente avrà notato lo splendore del fumo che si innalza al cielo...quell'effettino su pc peserebbe un'ira di dio,su console non fa arrancare l'engine neanche a pagare...
io penso che stia tutto nella bravura dei programmatori,tanto nell'ottimizzare,quanto nel nascondere con effetti "leggeri" da calcolare piccole mancanze.
parlando poi di chi dice che il cryengine 2 è una merda,beccatevi sto screen:
Link ad immagine (click per visualizzarla)
questo è il cryengine2 usato in ULTRA...impostazione non rilasciata dagli sviluppatori perchè pensata per l'hardware futuro...insomma,il very high che tutti sognavamo era solo il 75% della potenza del motore...
vorrei ricordare che resident evil 4 girò su playstation 2(quella baracca di fantavision)ed ha ancora oggi una grafica stupenda.
quindi tutto è possibile...considerate che le console in alcuni casi gestiscono dati effetti meglio che un pc,in quanto macchine senza un OS poliedrico,ma pensato per giocare.
se qualcuno di voi ha mai giocato battlefield:bad company,certamente avrà notato lo splendore del fumo che si innalza al cielo...quell'effettino su pc peserebbe un'ira di dio,su console non fa arrancare l'engine neanche a pagare...
io penso che stia tutto nella bravura dei programmatori,tanto nell'ottimizzare,quanto nel nascondere con effetti "leggeri" da calcolare piccole mancanze.
parlando poi di chi dice che il cryengine 2 è una merda,beccatevi sto screen:
Link ad immagine (click per visualizzarla)
questo è il cryengine2 usato in ULTRA...impostazione non rilasciata dagli sviluppatori perchè pensata per l'hardware futuro...insomma,il very high che tutti sognavamo era solo il 75% della potenza del motore...
Io sapevo che questa immagine appartenesse al CryEngine 3.
nono,questa è in giro dai tempi del primo crysis,tempo in cui il cryengine 3 ancora neanche era nei loro sogni
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".